■BackEdgeDist【後ろ画面端への距離・基本値】

▼概要
画面の後ろ側の端までの距離を返す。ステージの端ではないことを留意。
またEdgeBodyDist系と異なり「画面端に対するキャラの幅」を考慮しない点に要注意。
前側画面端T-/FrontEdgeBodyDist・後ろ側の画面端T-/BackEdgeBodyDist
前側の基本画面端T-/FrontEdgeDist・後ろ側の基本画面端kT-/BackEdgeDist
座標のページも参照。BodyDist系はSC-/Widthなどの影響を受ける。


▼情報・書式
BackEdgeDist ;Int型
  • 壁より内側なら正数、外側に出ていると負数を返す。
  • 小数以下は切り捨て。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 1511, Next]
Type = changeState
Trigger1 = BackEdgeDist < 30 && Vel X < 0
Trigger2 = FrontEdgeDist< 30 && Vel X > 0
Trigger3 = Time > 600
Value = 1512
  • ワイヤー吹っ飛び用ステートの、ステート移動管理
  • 特殊な環境で壁際に到達できない場合用に、10秒でも移動するように。

補足
  • 特になし

注意点
  • ステージの幅が分かるわけではないため要注意。
  • EdgeBodyDist系と異なり状態によっては壁際に密着しても0を返さない。
  • 細かい点はT-/BackEdgeBodyDistを参照。

AI制作時の注意点


最終更新:2013年01月27日 00:35