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加算が+2~3っぽいんですが…
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ステートコントローラーの一覧
■LifeSet【体力設定】
▼概要
T-/Life
の値を指定した絶対値にする。0~
T-/LifeMax
まで。
増減処理をしたい場合は
SC-/LifeAdd
を使用。
▼必須記述
Value = (Int型)
;Life指定値
0未満にはならず、
T-/LifeMax
より大きくはならない。
0に設定しても自身のステート読み込み終了前に1以上に戻せば生存できる。
ただし
SC-/HitDef
などの攻撃を受けた場合はこの限りでない。
▼オプション
無し
■Lv1-記述例・補足・注意点
記述例
[State 830, 1]
Type = LifeSet
Trigger1 = Time = 30
Value = 1
体力を1に。
補足
自爆などで体力を固定値にする場合に使用。
あるいは殺害する際に使用。
注意点
HitDefなど通常の攻撃によるダメージとは別計算。
HitDefがKill=0にもライフ量によって死ぬケースがある。
ダメージ
のページを参照
+
■Lv3-細かい応用
■Lv3-細かい応用
殺害用について
通常のキャラでは使用しないが
LifeAddなどでを-2ステートに書き常時回復している場合でも
相手のステートを奪った状態でLifesetを行うと殺害できる。
設定直後に生死判定をするため
大幅なライフ減少に反応して抜ける・回復することも不可。
予めステート抜けをするなどをしていたり、
NoKoを発動していたりしなければ死ぬ。
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最終更新:2013年01月24日 20:17
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