■LifeSet【体力設定】

▼概要
T-/Lifeの値を指定した絶対値にする。0~T-/LifeMaxまで。
増減処理をしたい場合はSC-/LifeAddを使用。

▼必須記述
Value = (Int型) ;Life指定値
  • 0未満にはならず、T-/LifeMaxより大きくはならない。
  • 0に設定しても自身のステート読み込み終了前に1以上に戻せば生存できる。
    • ただしSC-/HitDefなどの攻撃を受けた場合はこの限りでない。

▼オプション
  • 無し


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 830, 1]
Type = LifeSet
Trigger1 = Time = 30
Value = 1
  • 体力を1に。

補足
  • 自爆などで体力を固定値にする場合に使用。
  • あるいは殺害する際に使用。

注意点
  • HitDefなど通常の攻撃によるダメージとは別計算。
    • HitDefがKill=0にもライフ量によって死ぬケースがある。
    • ダメージのページを参照


+ ■Lv3-細かい応用

■Lv3-細かい応用


殺害用について
  • 通常のキャラでは使用しないが
    • LifeAddなどでを-2ステートに書き常時回復している場合でも
      相手のステートを奪った状態でLifesetを行うと殺害できる。
    • 設定直後に生死判定をするため
      • 大幅なライフ減少に反応して抜ける・回復することも不可。
    • 予めステート抜けをするなどをしていたり、
      • NoKoを発動していたりしなければ死ぬ。


最終更新:2013年01月24日 20:17