[State 190, test]
Type = varset
TriggerAll = !time
Trigger1 = NumPartner > 0
Trigger1 = Partner,Name = "Apple"
Trigger2 = Enemy,Name = "Apple" || Enemy(NumEnemy>1),Name = "Apple"
var(12) = 1
;他のプレイヤーキャラの中に「Apple」というNameのキャラがいないかどうか。
;Trigger2はのEnemy(numenemy>1)は「相手が二人以上なら1=二人目へリダイレクト」の記述。
;相手が一人の場合は(NumEnemy>1)=0なのでEnemy(0),のリダイレクトになる。