■Turn【振り向き】

▼概要
T-/Facingを変更し、キャラを振り向かせる。
特殊な振り向き処理を行いたい場合に使う。

▼必須記述
  • 無し

▼オプション
  • 無し



■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 1150, turn]
Type = Turn
Trigger1 = AnimElem = 8
  • 投げ動作などの途中で振り向きを行う。

補足
  • 自動振り向きについては座標のページを参照。

注意点
  • 自動振り向きする状態では実行しても次のフレームですぐ戻ってしまう。
    • 自動振り向きの起きない状態で使用すること。
    • T-/Ctrl=0なら問題ない。
    • なお自動振り向きとは異なりアニメの変更はおこなわない。



最終更新:2013年04月25日 19:09