■TargetDrop【Target系・Targetを放棄する】
- ▼概要
- 取得しているTargetを全て、もしくは一部を残して放棄する。
- 類似
- Target系ステートコントローラー
- パラメーター内でTarget,リダイレクトを直接使用してはならない。
- ▼必須記述
- ▼オプション
- excludeID = (Int型);Targetとして残すヒットID
- keepone = (bool型);単独保持フラグ
- 省略時:1 Targetを残す場合、複数いてもその内の一人だけ残す。
- 0にすると指定ヒットIDのTargetを全て残す。
- 残す対象はリダイレクトTarget,で参照する相手。
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State a, a]
- Type = TargetDrop
- Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
- Value = xxxx
- 補足
- 注意点
- Targetについては該当ページを参照
- パラメーター内でTarget,リダイレクトを直接使用してはならない。
- 使用すると最悪MUGENがフリーズしたり、エラーで落ちたりする。
- Target情報を使用したい場合、一度Varへ入れてから使えば問題ない。
- Trigger内で「:=演算子」で処理すると処理が楽。
- 一度放棄すると、再度攻撃によって取得しなければ再取得できない。
- ガードヒットから残す場合、残す相手がヒットでなくガードしている側という状態もある。
最終更新:2014年10月28日 05:28