■SprPriority【画像の表示優先度変更】
- ▼概要
- 画像を手前と奥、どちらに寄せて表示させるかを変更。
- 低いほど奥に、高いほど手前側に表示される。
- 基本的にステート冒頭オプションで設定し、
- 途中で変更する際にこのステートコントローラーを実行する。
- ▼必須記述
- Value = (Int型) ;優先度数値
- 通常は0、基本的に-5から5までの値を用いる事。
- なお-5から5は推奨値であり、それより絶対値が大きくても機能する。
- ▼オプション
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State 1420, SprPriority]
- Type = SprPriority
- Trigger1 = AnimElem = 12 ;
- Value = 0
- 補足
- 基本値が0であるため、それを基本として制御すること。
- 通常行動は大体1、攻撃動作は大体2。やられ系は-1辺りがベター。
- なお特別に、奥側へ表示させたい場合でも-2程度がいいかと。
- 3以上や-3以下は大体エフェクト用と思った方が良い。
- 使用例
- Commonステート
- -3:死亡ステート
- 0:立ち・屈み待機・歩き
- 1:ジャンプ・奪取
- 注意点
- なおOnTop=1のSC-/ExplodはSprPriorityを無視して手前側に表示
- OnTop同士はSprPrioriryではなく基本新しい順?だが、安定しない。
最終更新:2013年04月17日 14:57