■PosFreeze【速度分移動を適応しない】

▼概要
1フレームだけVelによる座標移動を行わない。
移動をしないだけで、Vel自体は変動する他、
SC-/PosAddSC-/TargetBindなどの速度以外の移動は通常通り行う。
※一覧のサイトではSC-/Gravityの影響を受けないと書かれているが
通常通り影響を受ける?。(少なくともWin版ではしっかり速度へ加速度が適応される。)

▼必須記述
  • 特に無し

▼オプション
Value = (Bool型) ;停止フラグ 省略時1(停止させる)
  • 0にすると影響を与えないように。基本記述しない。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 2300, pos freeze]
Type = PosFreeze
Trigger1 = MoveContact = [1,5] ;攻撃命中後5F停止する。
  • PauseTimeに頼らず速度影響を一時停止させる。特殊な処理用。

補足
  • Velは変動するのでPhysics=Aによる落下加速度加算なども行われる。

注意点
  • 特に無し



最終更新:2013年03月25日 03:05