■PosFreeze【速度分移動を適応しない】
- ▼概要
- 1フレームだけVelによる座標移動を行わない。
- 移動をしないだけで、Vel自体は変動する他、
- SC-/PosAddやSC-/TargetBindなどの速度以外の移動は通常通り行う。
- ※一覧のサイトではSC-/Gravityの影響を受けないと書かれているが
- ※通常通り影響を受ける?。(少なくともWin版ではしっかり速度へ加速度が適応される。)
- ▼必須記述
- ▼オプション
- Value = (Bool型) ;停止フラグ 省略時1(停止させる)
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State 2300, pos freeze]
- Type = PosFreeze
- Trigger1 = MoveContact = [1,5] ;攻撃命中後5F停止する。
- PauseTimeに頼らず速度影響を一時停止させる。特殊な処理用。
- 補足
- Velは変動するのでPhysics=Aによる落下加速度加算なども行われる。
- 注意点
最終更新:2013年03月25日 03:05