■PlayerPush【押し出し判定切り替え】

▼概要
キャラ同士の押し出し判定の設定を1フレーム変更する。
押し出し判定については座標のページを参照。
デフォルト値
  • プレイヤーキャラ・HelperType=Player設定のSC-/Helper:1(押し出し有り)
  • HelperType=Normal(省略時);0(押し出し無し)
デフォルト値から切り替える際に使う。

▼必須記述
Value = (bool型) ;押し出し設定
  • 1で有り、0で無し。

▼オプション
  • 無し


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 720, player push]
Type = PlayerPush
Trigger1 = 1
Value = 0
  • 動作中常時衝突判定を消す。
    • 前転回避などで、相手の裏へ回れるようにする。

補足
  • 押し出し判定については座標のページを参照
  • 壁際に対する判定はSC-/Screenboundで変更する

注意点
  • なおアニメにくらい判定が無い場合、押し出し処理が無い。



最終更新:2013年03月21日 17:46