■Gravity【重力加速度を加算】
- ▼概要
- CNSで設定されたYAccelの値をY速度へ加算する。
- 内容はT-/Const()のMovement.YaccelでのSC-/VelAdd。
- 一覧ではPosFreeze中影響を受けないと書いてあるが、速度自体は受ける。
- Const~で記述するのが面倒な場合に使う。
- ▼必須記述
- ▼オプション
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State 650, gravity]
- Type = Gravity
- Trigger1 = Time
- ステートに入ってから1F目以外、重力加速度を速度に加算する。
- 補足
- 注意点
最終更新:2013年02月16日 18:53