■MakeDust【埃アニメ表示】

▼概要
MUGEN側のFile-/fightfxファイルで設定された汎用アニメの120番を表示する。
自動着地や攻撃を受けたノックバックの最中は自動で表示されている。
SC-/ChangeStateでの指定着地を行いたい場合は着地側にMakeDustを入れること。
例:Commonステートのバックステップ105番→106番

▼必須記述
  • 無し

▼オプション
Pos = (X座標Int型),(Y座標Int型);表示座標 省略時:0,0
Pos2 = (X座標Float型),(Y座標Float型);表示座標 省略時:表示セず
  • キャラの座標位置基準。
  • PosとPos2で数値の型が違うため注意。両方Int型、整数で指定すれば問題ない。
Spacing = (Int型);表示間隔 省略時1
  • 長時間実行させる場合用。
    • 実行し続けていてもnFに一回ずつ表示させる。
  • 間隔の基準時間は不明
    • 少なくともT-/GameTimeT-/Timeではないよう。
    • 基準間隔に適合しない場合表示されない。
    • トリガーに(Time%n)=0と入れる方が確実に表示できる。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 611,makedust]
type = MakeDust
trigger1 = Time < 4
pos = 5 , 2
  • フレームの開始3Fの間、埃を表示
    • 指定着地ステートに入れる。

補足
  • SC-/Explodと違い表示時間や拘束時間の設定は無い。
  • 完全にエフェクトとして特化した表示である。

注意点
  • 表示するのはFile-/fightfxファイルで設定されたアニメであり
    • 自分側・相手側のアニメではない。MUGEN側のアニメである。
  • SC-/ChangeStateでの指定着地などを作る際は設定しておこう。



最終更新:2013年02月14日 15:26