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■Lv4-永続ターゲット |
■永続ターゲット
ReversalDefは相手側がMovetype!=Hの状態でもTargetを取ることができる仕様の関係のためかReversalDefが発生している間は相手のMovetypeがH以外であってもTargetを失わないという処理になっている。しかもHitDefでTargetを取った後にReversalDefを出し続けてもTargetを保持できる。
この仕様が通称永続ターゲットバグ。
- HelperとTargetLifeAddなどと組み合わせて毒攻撃などを再現したりするのに利用される。
- 欠点としてTargetを保持し続けてしまう関係上、画面に表示されるヒットカウントがリセットされない不具合も起きる。Targetを手放せばちゃんとリセットされるようになる。
- ちなみに相手がStateNo=5150(死亡ステート)に飛ばれてもTargetを保持できる。
- それどころかHelperをTargetとした際、相手Helperが消えてもTargetの関係は残る。
- ※ただし
- Reversal.Attrは,AAなど攻撃属性が必要かも?
- ステートを移動した場合はReversalDefが途切れる?ためか
- ステートを移動した時に相手が通常外れる状態ならTargetは外れる?
- Lifeが0になり死亡した場合、Targetが外れる処理が入るためTargeは維持できない?
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