■fightfxファイル

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MUGEN側で管理されている汎用アニメファイル
File-/MUGEN設定ファイルfight.defにある[Files]設定の
  • fightfx.sff = fightfx.sff
  • fightfx.air = fightfx.air
この2つを合わせてfightfxファイル・共有アニメファイルと呼ぶことにする。
キャラと同様sffで指定されたスプライトをairでアニメ定義し、
そのアニメを呼び出せるようにしているが、キャラとは異なり
全てのキャラで使用することができる

fightfxアニメを表示できるステートコントローラー

■基本fightfxアニメの内約

番号 エフェクト内容
0 ヒット・0弱、1中、2強
1
2
3 ヒット・必殺技
10 出血・10弱、11中、12強
デフォルトでは弱(破裂)、中強(放出)
11
12
40 ガード標準(オプション:40弱・41中・42強)
60 地面衝突(倒れ時)・60弱、61中、62強
地面に合わせて表示
61
62
70 壁衝突・70弱、71中、72強
基準座標を中心に
71
72
100 SuperPause(超必殺技)演出・100小、101中、102大
101
102
120 埃。SC-/MakeDustで固定表示する他、
着地やノックバック時に地面へ表示
130 パワーアップ演出
地面に円形の表示

ちなみに
このfightfxアニメはファイルを編集すれば追加することが可能。
特殊な大会用、コンプゲー用に共有で入れたいアニメを入れれば
全てのキャラで使用させることができ、全てのキャラを編集する手間を節約できる。
もちろん編集したfightfxファイルが無いと互換性がないため、汎用公開には向かないが。