■ChangeAnim【アニメの変更】

▼概要
表示アニメ(T-/Anim)を変更する。
アニメについてはFile-/Airファイルを参照。
ステート奪取時用・奪取側アニメ表示:SC-/ChangeAnim2

▼必須記述
Value = (Int型) ;表示するアニメ番号を指定
  • 存在しないアニメの場合、エラーが流れる。

▼オプション
Elem = (Int型);表示開始Elemを指定
  • 省略時1 始めから表示する。
    • 2以上を指定すると指定Elemから始める。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 1200, change anim]
Type = ChangeAnim
Trigger1 = Anim = 1200 && AnimTime = 0
Value = 1201
  • 1200番のアニメ表示が終わった時点で1201番アニメを開始する

補足
  • ステートを奪った状態で相手にこのステコンを読み込ませた場合、
    • 読み込んだ側(相手)の持つアニメを表示させる。
    • 奪った側のアニメを表示させたい場合はSC-/ChangeAnim2を使用する。

注意点
  • 存在しないアニメ番号を指定するとエラーが流れる。



最終更新:2013年02月11日 17:53