■RoundsExisted【経過ラウンド数】

▼概要
キャラが経過したラウンド数を返す。
最初のラウンドは0でラウンドを減ることに1ずつ増える。
仕様上SC-/Helperからは常に0。
ラウンド数自体:T-/RoundNo

▼情報・書式
RoundsExisted ;Int型
  • キャラの経過ラウンド数を返す。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State a, a]
Type = xxxx
Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
Value = xxxx
  • 記述例での目的

補足

注意点
  • 0から数えているため、計算には注意。



最終更新:2013年02月08日 13:52