■RoundsExisted【経過ラウンド数】
- ▼概要
- キャラが経過したラウンド数を返す。
- 最初のラウンドは0でラウンドを減ることに1ずつ増える。
- 仕様上SC-/Helperからは常に0。
- ラウンド数自体:T-/RoundNo
- ▼情報・書式
- RoundsExisted ;Int型
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State a, a]
- Type = xxxx
- Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
- Value = xxxx
- 補足
- 注意点
最終更新:2013年02月08日 13:52