SC-/ReversalDefとT-/PrevStateNo | P1StateNo指定でのステート移動時にPrevStateNoが更新されない不具合の修正。 |
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同じX座標時の押し出し判定 | 1P2P基準から基本向き基準に。座標のページを参照 |
壁までの距離 | 座標のページを参照。StateTypeによる幅が壁の押し出しに反映されない。 |
トリガー情報の追加とか | いくつかある |
SC-/Projectileのパラメータなど? | "ProjEdgeBound"の数値が極大の場合、0として処理されるとのこと。この他にも同様の処理が行われている? |
SC-/Explod | 画面の拡縮機能追加に伴い?、射出のZ位置による拡縮対応するように? |
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