■InGuardDist【相手のAttackDist内確認】

Win版から(Dos版には存在しない)
▼概要
相手の攻撃のAttack.Dist(Guard.Dist)の中にいるかどうかを返す。
この値が1の時のみ、ガード始動を行える。
ガード自体に関しては該当ページを参照。

▼情報・書式
InGuardDist ;bool型
  • AttackDistは基準位置を1として指定値分の距離まで前へ伸びるため、
    • ''基準位置を考慮しないT-/P2Dist Xなどに比べ-1短い''。
    • その為AttackDistの値=P2Dist Xの場合は、範囲外である。
  • また基準位置が重なっている状態ではAttackDist内だが、
    • 相手の基準位置の後ろ側にいる場合は範囲外である。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State a, a]
Type = xxxx
Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
Value = xxxx
  • 記述例での目的

補足
  • 特になし

注意点
  • 特になし

AI制作時の注意点


最終更新:2013年02月02日 19:49