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加算が+2~3っぽいんですが…
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トリガー情報の一覧
■GameTime【試合画面経過時間】
▼概要
MUGENの起動から、試合画面での経過時間を返す。
数値は試合が終わってもリセットされず次の試合に引き継がれる。
MUGENを起動し直せばリセットできる。基本的に「%」演算子と併用する。
▼情報・書式
GameTime
;Int型
試合画面経過時間を返す。
■Lv1-記述例・補足・注意点
記述例
[State -2, gametime / 5 ]
Type = varadd
Trigger1 = GameTime % 6 = 0
v = 30
Value = 1
10/秒ペースでvarを加算していく。
補足
基本的に%の剰余演算と組み合わせnFに1回の処理を行うのに使用する。
注意点
試合時間やラウンド時間を返すわけではない。
+
■Lv3-細かい応用
■Lv3-細かい応用
ステート奪われ状態の認識
常時監視ステート
の-3でVar(xx):=Gametimeを行い、
-2ステートでVar(xx)=GameTimeが偽であった場合は
ほぼ間違いなくステートを奪われている状態。
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最終更新:2013年02月01日 16:37
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