■MatchOver【試合決着判定】

▼概要
どちらかが試合の勝利条件(敗北条件)を満たし、試合の決着がついた判定。
ラウンド勝利はT-/WinT-/WinKOT-/WinTimeT-/WinPerfect
ラウンド敗北はT-/LoseT-/LoseKOT-/LoseTime ドローはT-/DrawGame
xxKOは死亡による試合終了、Timeは制限時間による試合終了によるもの。
試合終了(マッチ終了)はT-/MatchOver
勝利判定に関する細かいことはT-/DrawGameのページ参照

▼情報・書式
MatchOver ;bool型
  • 試合の勝利・敗北条件が満たされている場合1、それ以外は0を返す。
    • Dos版では180番ステート内でのみ値を返す。とのこと。
    • Win版以降はラウンド決着後、10Fほど後から値を返す。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 180, Match over]
Type = ChangeAnim
Trigger1 = matchover && Anim != 182
value = 182
  • 勝利ステートにて決着時は専用のアニメを表示する

補足

注意点
  • 自分側があと一回勝利で終わる状態で、時間切れ勝利から死亡敗北した場合
    • 勝利判定が取り消されるため、MatchOverも1から0になります。




最終更新:2013年01月31日 19:21