■Lose【ラウンド敗北判定】

▼概要
ラウンドに敗北した判定
ラウンド勝利はT-/WinT-/WinKOT-/WinTimeT-/WinPerfect
ラウンド敗北はT-/LoseT-/LoseKOT-/LoseTime ドローはT-/DrawGame
xxKOは死亡による試合終了、Timeは制限時間による試合終了によるもの。
試合終了(マッチ終了)はT-/MatchOver
勝利判定に関する細かいことはT-/DrawGameのページ参照

▼情報・書式
Lose ;bool型
  • ラウンドの勝敗が敗北なら1、それ以外で0を返す。
  • 基本的に戦闘終了後のみフラグが立つ。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
  • 基本的に使わないため割愛。
    • 理法方法としては勝敗数記録程度?

補足

注意点
  • Loseとなってもラウンド取得判定前に相手が死亡した場合
    • 勝敗判定がやり直され、ドロー扱いになる。
    • 仮にデバッグキーで生き返っていた場合で相手が死亡したら
      • 勝敗判定がやり直された結果、勝ち判定に変わる。
    • ラウンド取得判定後では関係ない。
  • ラウンド取得数(勝利数・敗北数)は参照できないため使いたい場合Varで数える必要がある。
    • チームモードやサバイバルモードでは記録も不可。
    • 勝利数敗北数のカウントシステムはその他・雑多から参照。



最終更新:2013年05月04日 16:28