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「T-/Name」(2013/01/25 (金) 20:45:25) の最新版変更点
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■Name【キャラ名】
:▼概要|
キャラ名を確認。基本的に[[リダイレクト]]と併用する。
[[File-/Defファイル]]にて設定された[Info]のNameを確認する。
DisplayName、表示名は確認できない。
//Name系テンプレ
[[T-/Name]]と[[T-/P1Name]]は自身のName・[[T-/P2Name]]で一番近い相手のName
[[T-/P3Name]]でパートナーのName?・[[T-/P4Name]]で相手側の2人目のName?
基本的にPX~系は使わず、[[T-/Name]]と[[リダイレクト]]で確認するほうが良い。
制作者名は[[T-/AuthorName]]で確認。
:▼情報・書式|
&b(){Name="(文字列)"} ;""を確認する条件式、bool型
-目的とする文字列と完全に一致させること。
-ステートコントローラー一覧では!=も可能と書かれているが…
--否定条件は!(Name="(文字列)")したほうが確実かと。
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 190, ex Intro]
Type = ChangState
Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
Trigger1 = Enemy,AuthorName = "Apple" && Enemy,Name = "Apple jam"
Value = 197
-制作者「Apple」の「Apple jam」という相手キャラに対する分岐。
:補足|
-特になし
:注意点|
-2バイト文字が混ざっていると他の環境で使用できない可能性がある。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
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//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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