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戻る→[[トリガー情報の一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■ID【キャラID】 :▼概要| キャラに割り振られたIDを返す。 当wiki内では他のIDと区別するため「''キャラID''」と表記。 :▼情報・書式| &b(){ID} ;Int型 -キャラIDを整数で返す。 ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State a, a] Type = varset Trigger1 = 1 ;常時 var(0) = EnemyNear,ID -常時一番近い相手のIDを参照する。 --これをHelperで参照しPlayerID()リダイレクトで本体の相手を参照する。 -このように基本[[リダイレクト]]と組み合わせて使用する。 :補足| -試合中、キャラIDが重複することは一切無い。 --1試合の中で''同じキャラIDを別のキャラが使うことは無い''。 ---Helperを出して消せばIDの最大値は際限無く増える。 ---キャラの変わるチーム戦の場合、次のキャラになればIDも変わる。 -キャラIDは[[mugen.cfg>Flie-/MUGEN設定ファイル]]のHelperMaxの設定値から割り振られる。 --HelperMaxが54の場合、最初の1PのIDは54となる。 --タッグ時の場合1P側(1P3P)→2P側(2P4P)の順番で割り振られる。 :注意点| -&b(){順番を決定する[[スロットID]]とは異なる。} --詳しくは[[スロットID]]のページを参照。 //:AI制作時の注意点| //-あれば //---- //**■Lv2-細かいバグ回避 //注意点で書いたことを回避したい場合用。 //---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用 //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----
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