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*■Common.sndファイル
MUGEN側で管理されている''汎用サウンドファイル''。
なおMUGENのdocsではfight.sndとごっちゃに説明されているっぽいが、
fight.sndはシステム音声用のファイルで、キャラ用のファイルとは無関係。
[[File-/MUGEN設定ファイル]]の''fight.def''にある[Files]設定の
-common.snd = common.snd
common.sndで設定されている方。上側の「snd = fight.snd」はシステム音声用ファイル。
キャラと同様特殊なソフトで編集された音声複合ファイルで、
''全てのキャラで使用することができる''。
:commond.sndから音声を再生できるステートコントローラー|
-[[SC-/HitDef]][[SC-/Projectile]][[SC-/ReversalDef]]のHitSound、GuardSound設定
-[[SC-/PlaySnd]]のvalue= F#,#設定
-[[SC-/SuperPause]]のSound設定
*■基本common.snd内約
|~グループ番号|~イメージ番号|~内容|
|5|0|打撃音・弱0~強4&br()0・ぴしっ 1・げしっ&br()2・ばしっ 3・ばがん&br()4・どごん|
|5|1|~|
|5|2|~|
|5|3|~|
|5|4|~|
|6|0|ガード音|
|7|0|倒れ着地音・0弱、1中、2強&br()1・どっ(弱) 2・どっ(強)&br()3・どんっ|
|7|1|~|
|7|2|~|
|20|0|[[SC-/SuperPause]]用・暗転音|
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:ちなみに|
このcommon.sndはファイルを編集すれば追加することが可能。
特殊な大会用、コンプゲー用に共有で入れたい音声を入れれば
全てのキャラで使用させることができ、全てのキャラを編集する手間を節約できる。
もちろん編集したcommon.sndファイルが無いと互換性がないため汎用公開には向かないが。
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