「SC-/EnvColor」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「SC-/EnvColor」(2017/12/25 (月) 05:02:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
//----
//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
----
//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■EnvColor【指定色塗りつぶし】
:▼概要|
[[SC-/PalFX]]の画面版。画面を指定した色で塗りつぶす。
PalFX系と異なり加算などではなく、指定した色そのものにする。
ただしOnTop=1(手前表示)の[[SC-/Explod]]やヒットスパークは対象外。
実行中、ステージの前側のレイヤーを非表示にする。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
&b(){value = (Int型),(Int型),(Int型) };R赤,G緑,B青
&b(){Time = (Int型) };持続時間 省略時1、-1で永続指定
&b(){Under = (Int型) };背景のみフラグ。
-省略時Under=0。Under=1でキャラや飛び道具を塗りつぶさない。
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 3000, Under]
type = Under
Trigger1 = Time = [12,14] ;
value = 0,0,0
time=2
under = 0
-一瞬だけ背景を黒く染める。
:補足|
-Timeは例によって、後から実行された効果に上書きされる。
--全キャラ共通の管理なため、互いに上書きされて演出が途切れることもある。
--[[SC-/Pause]]などを使わずに入れる場合、効果時間中は実行し続ける方が望ましい。
:注意点|
-ヒットスパークやOntTopの[[SC-/Explod]]などは消えないので完全な暗転などには使えない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
//----
//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
//----
//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
----
戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
//----
//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
----
//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■EnvColor【指定色塗りつぶし】
:▼概要|
[[SC-/PalFX]]の画面版。画面を指定した色で塗りつぶす。
PalFX系と異なり加算などではなく、指定した色そのものにする。
ただしOnTop=1(手前表示)の[[SC-/Explod]]やヒットスパークは対象外。
実行中、ステージの前側のレイヤーを非表示にする。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
&b(){value = (Int型),(Int型),(Int型) };R赤,G緑,B青
&b(){Time = (Int型) };持続時間 省略時1、-1で永続指定
&b(){Under = (Int型) };背景のみフラグ。
-省略時Under=0。Under=1でキャラや飛び道具を塗りつぶさない。
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 3000, EnvColor]
type = EnvColor
Trigger1 = Time = [12,14] ;
value = 0,0,0
time=2
under = 0
-一瞬だけ背景を黒く染める。
:補足|
-Timeは例によって、後から実行された効果に上書きされる。
--全キャラ共通の管理なため、互いに上書きされて演出が途切れることもある。
--[[SC-/Pause]]などを使わずに入れる場合、効果時間中は実行し続ける方が望ましい。
:注意点|
-ヒットスパークやOntTopの[[SC-/Explod]]などは消えないので完全な暗転などには使えない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
//----
//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
//----
//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
----