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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■Turn【振り向き】 :▼概要| [[T-/Facing]]を変更し、キャラを振り向かせる。 特殊な振り向き処理を行いたい場合に使う。 :▼必須記述| -無し :▼オプション| -無し //&b(){X = (Int型) };目的 ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State 1150, turn] Type = Turn Trigger1 = AnimElem = 8 -投げ動作などの途中で振り向きを行う。 :補足| -自動振り向きについては[[座標]]のページを参照。 :注意点| -自動振り向きする状態では実行しても次のフレームですぐ戻ってしまう。 --自動振り向きの起きない状態で使用すること。 --[[T-/Ctrl]]=0なら問題ない。 //:AI制作時の注意点| //-あれば //---- //**■Lv2-細かいバグ回避 //注意点で書いたことを回避したい場合用。 //---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用 //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----
戻る→[[ステートコントローラーの一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■Turn【振り向き】 :▼概要| [[T-/Facing]]を変更し、キャラを振り向かせる。 特殊な振り向き処理を行いたい場合に使う。 :▼必須記述| -無し :▼オプション| -無し //&b(){X = (Int型) };目的 ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State 1150, turn] Type = Turn Trigger1 = AnimElem = 8 -投げ動作などの途中で振り向きを行う。 :補足| -自動振り向きについては[[座標]]のページを参照。 :注意点| -自動振り向きする状態では実行しても次のフレームですぐ戻ってしまう。 --自動振り向きの起きない状態で使用すること。 --[[T-/Ctrl]]=0なら問題ない。 --なお自動振り向きとは異なりアニメの変更はおこなわない。 //:AI制作時の注意点| //-あれば //---- //**■Lv2-細かいバグ回避 //注意点で書いたことを回避したい場合用。 //---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用 //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----

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