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「SC-/Turn」(2013/04/25 (木) 19:09:21) の最新版変更点
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■Turn【振り向き】
:▼概要|
[[T-/Facing]]を変更し、キャラを振り向かせる。
特殊な振り向き処理を行いたい場合に使う。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
-無し
//&b(){X = (Int型) };目的
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 1150, turn]
Type = Turn
Trigger1 = AnimElem = 8
-投げ動作などの途中で振り向きを行う。
:補足|
-自動振り向きについては[[座標]]のページを参照。
:注意点|
-自動振り向きする状態では実行しても次のフレームですぐ戻ってしまう。
--自動振り向きの起きない状態で使用すること。
--[[T-/Ctrl]]=0なら問題ない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■Turn【振り向き】
:▼概要|
[[T-/Facing]]を変更し、キャラを振り向かせる。
特殊な振り向き処理を行いたい場合に使う。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
-無し
//&b(){X = (Int型) };目的
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 1150, turn]
Type = Turn
Trigger1 = AnimElem = 8
-投げ動作などの途中で振り向きを行う。
:補足|
-自動振り向きについては[[座標]]のページを参照。
:注意点|
-自動振り向きする状態では実行しても次のフレームですぐ戻ってしまう。
--自動振り向きの起きない状態で使用すること。
--[[T-/Ctrl]]=0なら問題ない。
--なお自動振り向きとは異なりアニメの変更はおこなわない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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