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「SC-/PlayerPush」(2013/03/21 (木) 17:46:01) の最新版変更点
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■PlayerPush【押し出し判定切り替え】
:▼概要|
キャラ同士の押し出し判定の設定を1フレーム変更する。
押し出し判定については[[座標]]のページを参照。
:デフォルト値|
-プレイヤーキャラ・HelperType=Player設定の[[SC-/Helper]]:1(押し出し有り)
-HelperType=Normal(省略時);0(押し出し無し)
デフォルト値から切り替える際に使う。
:▼必須記述|
&b(){Value = (bool型)} ;押し出し設定
-1で有り、0で無し。
:▼オプション|
-無し
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 720, player push]
Type = PlayerPush
Trigger1 = 1
Value = 0
-動作中常時衝突判定を消す。
--前転回避などで、相手の裏へ回れるようにする。
:補足|
-押し出し判定については[[座標]]のページを参照
-壁際に対する判定は[[SC-/Screenbound]]で変更する
:注意点|
-なおアニメにくらい判定が無い場合、押し出し処理が無い。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
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//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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