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戻る→[[トリガー情報の一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■P2Dist X【相手までの距離】 :▼概要| 相手までの距離を返す。 P2系の相手は[[リダイレクト]]のページを参照。 :P2| 基準位置から基準位置まで:[[T-/P2Dist X]][[T-/P2Dist Y]] キャラ幅込み:[[T-/P2BodyDist X]][[T-/P2BodyDist Y]] :Helper用| 親Parent:[[T-/ParentDist X]][[T-/ParentDist Y]] 本体Root:[[T-/RootDist X]][[T-/RootDist Y]] :▼情報・書式| &b(){P2DIst X} ;Float型 -''※半角スペースは必須'' -''重なった時点を0とし''、どれだけズレているかを返す。 --また自分の向きから見て、後ろ側なら負数を返す。 --なお返される数値に''小数は切り捨てられている''が''Floart型''である。 ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State a, a] Type = xxxx Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ Value = xxxx -記述例での目的 :補足| -座標関係については[[座標]]のページを参照。 :注意点| -Float型のため、Int型の項目にはそのまま入れないこと。 -相手の基準座標基準であり、''くらい判定までの距離ではない''。 -P2系のため、Helpertype=PlayerのHelperも含まれる。 --パートナーなどの距離は分からない。 //:AI制作時の注意点| //-あれば ---- **■Lv2-細かいバグ回避 :リダイレクト相手への距離を計算する。| -[[座標]]のページを参照。 ---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用  //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----
戻る→[[トリガー情報の一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■P2Dist X【相手までのX距離】 :▼概要| 相手までのX距離を返す。 P2系の相手は[[リダイレクト]]のページを参照。 :P2| 基準位置から基準位置まで:[[T-/P2Dist X]][[T-/P2Dist Y]] キャラ幅込み:[[T-/P2BodyDist X]][[T-/P2BodyDist Y]] :Helper用| 親Parent:[[T-/ParentDist X]][[T-/ParentDist Y]] 本体Root:[[T-/RootDist X]][[T-/RootDist Y]] :▼情報・書式| &b(){P2DIst X} ;Float型 -''※半角スペースは必須'' -''重なった時点を0とし''、どれだけズレているかを返す。 --また自分の向きから見て、後ろ側なら負数を返す。 --なお返される数値に''小数は切り捨てられている''が''Floart型''である。 ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State a, a] Type = xxxx Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ Value = xxxx -記述例での目的 :補足| -座標関係については[[座標]]のページを参照。 :注意点| -Float型のため、Int型の項目にはそのまま入れないこと。 -相手の基準座標基準であり、''くらい判定までの距離ではない''。 -P2系のため、Helpertype=PlayerのHelperも含まれる。 --パートナーなどの距離は分からない。 //:AI制作時の注意点| //-あれば ---- **■Lv2-細かいバグ回避 :リダイレクト相手への距離を計算する。| -[[座標]]のページを参照。 ---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用  //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----

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