編集バグ情報

+ ←をクリックするともくじが出てきます
  • 特定の条件下でイベントが進行しなくなる不具合を改善いたしました。
  • メダルアルバムの取得情報が正しく記録されない不具合を改善いたしました。
  • 一部のローテーション機能が正しく動作しない不具合を改善いたしました。
  • 一部のパーツ効果が正しく機能しない不具合を改善いたしました。
インターネット対戦を行うには、ニンテンドーeショップに接続して、
お手持ちのメダロット7のバージョンに対応した「更新データ」の適用が必要となります。
小ネタ・バグから独立させました。暫定的に「メダロットを語るスレ」のテンプレを転載しておきます。
必要に応じて情報の追記・整理を行ってください。

ゲームプレイ時は『セーブデータを予め複数個所作成してこと』を強くお勧めします。


語るスレ>>3のバグ情報テンプレ

〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
 A.下記参照。対処法は対処できるものだけ記載。(アップデートで修正される可能性有)
   致命的なバグが発生したらセーブせずに電源を切りましょう
   もしもの場合もあるので、こまめにセーブを交互にしましょう

  • チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
  • マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
  • 負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
  • 2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる

  • カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
  • カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする
  • 景品交換した瞬間に強制終了する事あり。アラゴスター、マカイロドウズ、マーサイライボンなど純正一式の交換で発生確認。
  • また一式交換のリストでセレクトを押すとテキスト表示がアンジェになる不具合もあり。

  • チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる←アナログパッドを押し続けると動いていないように見えて動いているので何度か繰り返している内に抜け出せる
  • ↑と似た方法で、学校に入れない時でも、校長と門の間に挟まれた後に手前に向かってアナログパッドを押す→逆方向にはね返されるを繰り返して学校に入る事ができる他、同じ方法でサクラの落ちた穴を渡る事ができる
  • NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう

  • 通信検定を所持金不足で受けない、あるいは不合格のままあきらめると、不自然にシナリオが進んだり自室で検定を受ける事になったりする

  • 5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
  • 画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
  • メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
  • チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
  • 海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。→9/20現在、いつの間にか通信で射撃アップと格闘アップを配信中の為、入手不可ではなくなった。
  • ブルーコランダムの右腕がカブト、クワガタ共に誰も使用してこないので現状入手不可能。→9/27現在、すれ違い対戦用に公式が一式を配布している。ただし1戦のみ、かつ試合後勝手にセーブされるので注意。
  • 巨大メダロット戦にて相手に回避シールがヒットすると、ヒットした箇所が突然コマンドエリアに戻りしばらく動かなくなる。しばらくすると復帰するが、その後の攻撃対象が自分自身になる。なおす行動ならば、こちらが回復する。真面目に戦いたい場合は、回避シールを撃たないようにしよう。
  • 巨大メダロット戦にて、地形変更系メダフォースを使うと、画面がフリーズしてそのままゲームが強制終了になる。
  • Wi-Fi対戦において、純正ルールなのに混合機体を使用してくる相手と当たるなど、マッチング上の不具合がある模様。
  • ローテーションでメダチェンジを組んでも、メダチェンジできない。
  • ローテーションで「射撃パーツでリーダー以外を狙ってる場合はスキップ」を組んでも正常に動作しない

      • 以下クリア後

  • アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
    • 相手リーダーのスピードアラートが、両腕破壊状態でもCFハンマー撃ってくる、こちらから攻撃すると右腕or左腕0ダメージで、頭部狙えず。そのままロボトルしていると途中で落ちる。
  • クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
  • 学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
  • クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
  • サンドラシティでのロボロボ団との戦闘が終わっているにもかかわらず、ビル内にロボロボ団発生。話しかけるはできない。
  • グランドチャンピオンシップ等を優勝して貰えるはずのメダルが入手できない。→ドッグなどと同じく攻略本の誤植で、配信される可能性が高い。
  • セッティング画面経由でメダリアレシピを確認、その後レシピ画面から戻る時に強制終了発生する事がある。
    • 格闘変更(生成不可)を確認しそのまま抜けた時に発生、同操作による再現性もあり。他ケースでも発生するか要検証。
  • 第15回以降のメダロット通信を受信してもクリア後にピラミッドで古代メダロットが出現せず、トーナメントを終えても出現しない。
    • 特定の期間にいつの間に通信を受信すると発生する症状で、公式に相談すれば対応してくれるとの報告有。

バグ

メダロット1機のみの間、セッティングに関する不具合

  • 「1章限定」で特定のパーツの組み合わせができない
    • 「純正メタビー」の右腕をエレクトミサイル/サイサイゴン/バーンチューブに変更しようとすると「ひとつは攻撃パーツをつけないと…」とアズマが警告し、Xボタンでセッティング完了できない。
      • 左腕を別のパーツ(ギガントレーザー)にした場合は警告の出たパーツが装備できた。
    • 学校内では装備不可能だが1番道路・公園地下・サクラ戦でのセッティングでは上記のうちサイサイゴンが装備できた。
      • 2章に移行してからは問題が無かった為、ゲーム内での何らかの関連性があるのか、情報求む

カジノで丸儲け(情報元は2ch ご利用は自己責任で)

  • カジノ景品交換所パーツセット品覧の一番上で十字カーソルの上を押したまま、タッチパネル右に存在するカーソルを1つ下に移動させるボタンを押す。
  • するとメダロットがティンペットにかわる。この状態で景品を交換すると、(所持メダルは足りなくてもいい)財布にもっさり金が入っている。
    • 副作用で色違いパーツが入手していないことになる。

メダリアが手に入らない

  • 海底プラント4で拾えるはずの射撃アップ、格闘アップメダリアが消失することがある。原因不明。
  • 消失した場合はメダサーチャーにも引っかからない。

wi-fi対戦での不具合

  • wi-fi対戦で、下画面に表示される相手の頭パーツが、実際に相手が使っているものと違うものになったり、対戦中に変わったりする。

「new」が表示されない

  • カジノの景品で手に入れたパーツやスーパーメダガチャで手に入れたパーツは、メダアルバムのメダロットリストで「new」と表示されるはずなのに表示されないことがある。

古代メダロットのイベントが発生しない

  • 第15回以降のメダロット通信を受信してもクリア後にピラミッドで古代メダロットが出現せず、トーナメントを終えても出現しない。
    • 特定の期間(クリア前説が濃厚)にいつの間に通信を受信すると発生する症状らしいが、第22回メダロット通信受信後直ったとの報告有。
    • これ対応策は以下の通り。
      • 発生前:メダロット通信をクリア前は我慢して受けとらず、クリア後に受け取とるようにして回避
      • 発生後:第22回メダロット通信を受信してみる。
        • これでダメならメダロット通信は現在不定期配信となっているため、公式に問い合わせて相談するのがベスト

ハマリ

  • 8章のゲイゲキシステム×6のイベントロボトル時に通常は1試合毎に扉がへこむ演出が入るが、事前にMAPを起動状態にしておくと何故か扉がへこむ演出がなくなり6戦してもMドライブを差し込んでいない扱いにされ、ハマる。

タッチペン受付ミス

  • カジノの景品交換をタッチペンで行おうとすると何故か1マス下にズレてしまう。交換自体は可能。
    • 本体の異常かと思い3DSのタッチペン補正をしたが結果は変わらず。

処理落ち

  • メダシティ等で一定以上の人数が画面で動くと動作が重くなる。
    • 3DSの本体更新(Ver.5.0.0-11J以降)を行うことで改善される。

誤植・他テキスト関係

  • エンジラキノト(脚部パーツ)『回避や防御が高めだが砂漠フィールド対策が施されている。』
    • Yボタン解説、欠点の記述が抜けているため不自然な文に。
    • ギリギリまで調整を重ねていたのか一部の脚部パーツ解説文は基準が迷子。装甲260のコンゴーストンに「装甲低め」が筆頭。
  • ブレイクハンマー全般『貫通効果がある
    • Yボタン解説、貫通効果のないパーツにもテンプレそのままで入っている。
    • ちなみにテンプレ元である「ブレイク」はすべての該当パーツが貫通持ち。
  • スリップ全般『きゃくぶパーツがない相手にはヒットしない
    • Yボタン解説、実際は他のパーツを狙ってくれる、急に仕様変更がなされたか。
  • 変動無効バリア(メダリア)『味方チームへの「ウェーブ」「ホールド」の効果のどちらかを〜』
    • 変動は「バグ」「ウイルス」。「ウェーブ」「ホールド」は束縛である。なおこのメダリアで無効化できるのは束縛の方。

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最終更新:2014年06月01日 09:10