ランキング

一人プレイで送信したリザルトはランキングに投稿される。
一定の基準を用いて1位から500位まで表示される。

プレイの詳細

ユーザー名

リザルトを送信するときに入力した名前。

ゲーム設定

ゲームモード、連結、サイズ、難易度、エクストリームオプション、カオスオプションの設定。

レベル

ゲームオーバー(またはゲームが終了)した時のレベル。

ライン数

ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに消したライン数の合計。

合計連鎖数

ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに発生させた連鎖数の累計
累計なので、例えば5連鎖を2回したリザルトでは“10”と表示される。

ミノ消費量

ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに使ったブロックミノ数の合計。
個々のブロックの数ではなく、ミノの数である。

効率(時間)

1分当たりに消したライン数。つまり、ライン数÷プレイ時間(分)。
ただしラインマラソンの場合、ここでのプレイ時間はゲームが終了した時間である。

効率(ミノ)

ブロックミノ1つ当たりに消したライン数。つまり、ライン数÷ミノ消費量。

プレイ時間

ゲームオーバー(またはクリア)するまでに掛かった時間。

スコア

ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに得たスコア。

評価

プレイリザルトから、ランクが表示される。
下から順にH、H+、G、G+…A、A+となり、A+を超えるとS、SS、SSS、さらにSSSを超えるとGODとなる。
GODの場合、GOD(S5)などのように( )付きでSで表現される。
スコアアタックでは、レベルが大きく、プレイ時間が短く、消費ミノが少なく、スコアが多いほど良い評価になる。
ラインマラソンでは、プレイ時間が短く、消費ミノが少ないほど良い評価になる。

部門別ランキング

投稿されたリザルトを部門別にランキングにして表示する。

スコアランキング

スコアが多い順のランキング。

ラインランキング

ライン数が多い順のランキング。

総連鎖ランキング

合計連鎖数が多い順のランキング。

消費ミノランキング

ミノ消費量が多い順のランキング。

到達レベルランキング

レベルが大きい順のランキング。

プレイ時間ランキング

プレイ時間が長い順のランキング。
ただしラインマラソンの場合、ここでのプレイ時間は実際にゲームが終了した時間である。

モード別ランキング

投稿されたリザルトをゲーム設定別にランキングにして表示する。
スコアアタックではゲームオーバーした時のスコアが多い順、ラインマラソンではクリアタイムが早い順のランキングである。
なお、連結の設定は分けられない。

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最終更新:2012年12月18日 14:09