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陣攻力、被対戦の活躍度の2つの観点から
陣攻力...戦じゃんではフォワードの役割を担う忍者。陣攻する力の目安となります。
被対戦での活躍...通信合戦の被対戦ではwithout忍者では勝つことは不可能。被対戦でどれだけ活躍できるかの目安となります
基礎能力
体力 |
陣攻力 |
被対戦での活躍 |
30~34 |
3 |
3 |
35~39 |
5 |
5 |
40~44 |
7 |
7 |
45~47 |
8 |
8 |
48~49 |
9 |
9 |
50↑ |
10 |
10 |
(御三家の場合)はじめの持ち点とします
(体力37なら5.5,41なら7.2....として頂いても構いません)
母衣火遁の場合は-2.5点、脚5は+1,脚4は-0.5点
|
陣攻力 |
被対戦での活躍 |
突進もち |
+1 |
|
攻略もち |
+1 |
+0.5(突撃設定時のみ) |
逃足もち |
|
+0.5 |
突撃以外の作戦行動もち |
|
+3(その作戦行動に設定した時のみ) |
回復もち |
+0.5 |
+1 |
幻術の場合 |
+1 |
+1(作戦行動所持の場合、さらに+1) |
結界の場合 |
+3 |
+2 |
その忍者の持ち点が
10点↑ |
★★★★★★(文句なし) |
9~9.9 |
★★★★★☆(かなり強い)) |
8~8.9 |
★★★★☆☆(なかなか強い) |
7~7.9 |
★★★☆☆☆(そこそこ) |
5~6.9 |
★★☆☆☆☆(微妙) |
4.9↓ |
★☆☆☆☆☆(後々には交換を) |
(あくまで目安です)
最終更新:2013年09月18日 22:51