騎馬特集
騎馬について
長所...守備、迎撃持ち騎馬は通信被対戦での釣り対策に繋がる。また序盤の拠点攻略時にはそれなりに役に立つ。広範囲に及ぶ吹き飛ばし攻撃に加え、騎馬独自の特殊能力、高脚力など活かし方次第では使い物になるのかもしれない。ノックバック効果を期待して待機で使う軍にもいるにはいる。
短所...以前に比べると下がったとはいえ、禄高をかなり食う。また突撃させると本来長所になるはずの高脚力により無駄に先陣を切ることになり、砲撃に瞬殺されてしまう。よって裏戦国で使えるわけでもなく、通信でも守備・迎撃もちを釣り戦法対策に使うことぐらいしか使い道がない。待機も使い道がないわけではないが拠点攻略に使えるかと問われると疑問符が付く。
騎馬データ
作戦行動所持度
突撃 |
守備 |
迎撃 |
乱戦 |
待機 |
100% |
成長以外は所持不可 |
1% |
3% |
成長以外は所持不可 |
分別
体力 |
★★★★★ |
技量 |
★★★★★ |
禄高 |
★★★★☆ |
戦闘 |
★★★★★ |
防御 |
★☆☆☆☆ |
脚力 |
★★★★★ |
兵攻力 |
★★☆☆☆ |
陣攻力 |
★★★★★ |
耐久力 |
★★★★☆ |
火力 |
☆☆☆☆☆ |
重要性 |
★☆☆☆☆ |
討取力 |
★☆☆☆☆ |
攻撃範囲 |
★★★★★ |
囮性能 |
★★★★★ |
吹飛力 |
★★★★★ |
禄高がかなり高いのが欠点。禄高さえ安ければかなり利便性は高いのだが・・・
守備と待機成長前についていないのも騎馬雇用を難しくしている。
騎馬の役割
序盤の拠点攻略時に使うことと通信で忍者と一緒に突撃することか守備に使うだけ・・・ただし殆どの場合捨て駒になることが多く、禄に余裕がない限り使わない方がよい。ただ、突撃騎馬がいると、陣攻撃はかなり入りやすくなる。
最終更新:2020年06月09日 17:33