インテンス総合@2chまとめWIKI
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インテンス総合@2chまとめWIKI
ja
2023-08-08T02:16:39+09:00
1691428599
-
FLOOR 51~60
https://w.atwiki.jp/intence/pages/23.html
*FLOOR 51~60
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 51}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):14,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):7,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):2,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):噴水|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):先に石版を出した方が良い|
-攻略
--「あのゆかを むこうか できる アイテムが あるらしい」
#region(close,回答)
オーブを持っている間は一方通行の床が無効化される。
7,10のオーブを2,13の台座に置くと5,13の壁が開く。
オーブを持った状態で滑る床の上を一定数移動するとオーブが無くなってしまうので注意。
#endregion
-石版
--「このもんだいが とけるか! あのもんだいで とけるか!」
#region(close,回答)
オーブを持った状態で1,7と14,7のスイッチを押す。
先に14,7のスイッチを押しに行き、来た道を戻らず下のルートから1,7まで行く。
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「なにかがちがう なにかがちがう なにかがちがう なにかがちがう」
「なにかに しめつけられていて みうごきが とれないでいる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 52}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):4,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):2,5、3,8、5,12、6,6、6,9、9,5、9,8、9,11、12,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):10,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):カブトムシ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):|
-攻略
--「ビー トル と ジョウブ カブ ト ムシ」
オーブを取ると開くドアの方向が変わる。
-石版
--「さいごに とる ゆうき」
#region(close,回答)
歩数計を最後に取る。
#endregion
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「もどりたい もどれない もどりたい もどれない」
「もどりたい もどりたい もどれない もどれない」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 53}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):8,1|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):蜂|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):フロア東半分のスイッチはそれぞれ南北の小部屋を重ね合わせた時の看板の位置に対応している。&br()スイッチの隣の看板と対応しているわけではないので注意。|
-攻略
--「E3 が カギ」
#region(close,回答)
eのスイッチだけを全てonにすると6,6の壁が開く。
5,5のスイッチを押すと2,1のドアが開錠される。
#endregion
-石版
--「あっち いって こっち いって そっち いって はっち いってー!」
#region(close,回答)
スイッチを“honey bee”の順でonにする。
(13,9→14,3→13,11→13,6→9,13→11,6→11,13→14,5)
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「これいじょう もぐったら にげられるの だろうか?」
「いや これいじょう もぐったら もとに もどれるのかも しれない」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 54}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):2,1|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):2,6 / 13,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):12,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):蜘蛛|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):|
-攻略
--「いきどまりから じょそうできれば そのさきのかべは まやかしだ」
行き止まり(袋小路)反対側の通り抜け出来る壁を使って先に進む。
-石版
--「まやかし まやかさない あまやかさない」
#region(close,回答)
行き止まり(袋小路)反対側で通り抜け出来ない全ての壁にぶつかる。
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「くらやみは なれてしまったら それは くらやみではない」
「さらなる くらやみでこそ いちりんのはなは ほほえむ」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 55}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):14,1|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):3,7 > 14,14 > 12,7 > 3,1 > 3,7 (ループ)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6,5 / 11,13|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、フラスコ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):城|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):|
-攻略
--「2かい ぶつかると ひらく かべ&br()2かい ぶつかると ひらく かべ」
2回ぶつかると開く壁を探してマップを埋めていく。
-石版
--「こころの かべを すべて とっぱらいなさい」
#region(close,回答)
2回ぶつかると開く壁を全て開ける。
(7,2)南、(8,2)南、(7,5)南、(7,6)南、(8,7)南、(3,9)東西、(3,5)北、
(13,7)北、(12,3)北、(7,11)東、(10,14)西、(11,11)西。
逆側からでも可・計13箇所。
#endregion
-フラスコ
--「ふるこは きらいだけど ふられるこは すきよ!」
「赤いハートで ブレイク したら なぐさめて あ げ る!」
#region(close,回答)
オーブを持った状態でブルーギャル→レッドギャル→イエローギャル→クノイチギャルの順に告白する。
一度告白するとオーブは無くなるのでその都度取りに行く。
#endregion
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「もどりたい きもちと もどれない きもちが こうさくして」
「ぼくは ふたたび しんえんなる くらやみに きえていった」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 56}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6,2|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):4,6 / 4,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):4,2|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):14,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):荷馬車?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):赤オーブを持っている時の鳴き声に注意|
-攻略
--青いオーブを取ると7箇所にNPCモンスターが出現。自分達に化けたモンスターに怯えている。赤いオーブを取るとモンスターの正体が解る。青いオーブを取った状態で化けたモンスター3体を倒すと階段への扉が開く。間違えて化けたモンスター以外を倒しても、化けたモンスターさえ倒せば階段へは進める。
-石版
--「びっくら ふぉー」
#region(close,回答)
青オーブを持っている時に化けるNPCは赤オーブを持っている時に
(10,2):「ピ」
(14,5):「ヒ」
(10,8):「ビ」
と鳴く(これを1匹目/2匹目/3匹目と考える)。青オーブを持って「ピ->ヒ->ビ」の順に倒すと
(11,10)にNPCが出現するので倒すと石版が出現する(関係の無いNPCは倒さない事)
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「さらなる いたみ くるしみ うちのめされる おもい」
「くらやみで あいつがほほえむのなら さらなる くらやみへと すすもう」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 57}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):11,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):13,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):家|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):出現・消滅する床(4x4)のパターンを考える|
-攻略
--4x4の床が全て消えていると(12,5)北の壁が消える。
-石版
--4x4の床を全て出現させる。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「いきぐるしく みうごきができず あいつに しめつけられるなか」
「わたしは くらやみのなかへ さらに おくへ おくへと もぐっていった」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 58}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):8,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):12,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):12,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):自由|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):男の子|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):看板と反対側のスイッチが対応|
-攻略(1部屋目)
--ぎゃくさんかっけー
▽のスイッチを押す。
-攻略(2部屋目)
--ほしさまキラキラ
☆□△○(ほ・し・さ・ま)の順にスイッチを押す。
-攻略(3部屋目)
--100%OFF
北半分のフロアのスイッチを全てOFFにする。
-石版
--赤オーブを取ると空欄だった北半分のフロアの看板に赤字が表示される。その状態でスイッチを押すと文字が白くなる。
赤オーブを取った状態かつ(11,3)のスイッチがOFFの状態で(11,5)の看板を読むと以下のヒントらしきメッセージが表示される。
× ○
124 3
(×、1,4,3は赤字、2と○は白字。1,2,4の間は1マス、4と3の間に2マス空間)
#region(close,回答)
(11,5)の看板方向(マップ上では下向き)を基準に(11,5)→2マス右→7マス右→5マス右の順に赤数字はオーブ所持、白数字はオーブ不所持で踏む。記号の色も合わせる。
(4,3)のスイッチをON、(11,3)のスイッチをOFFの状態で
(11,5)→(8,4)オーブを置く→(9,5)→(8,4)オーブを取る→(4,5)→(7,5)の順に指定マス以外のY5行,X列4から11を踏まずに移動する。
#endregion
くらやみに みたされた おとこの わすれさられた かいころく
「くらやみは じったいを うばい すべてを かさねあわせていった」
「たくさんのじょうねんが さらにくらやみを ぞうだいさせる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 59}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):2,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):赤(6,14/10,11)、青(?,?/?,?)、緑(?,?/?,?)、&br()紫(?,?/?,?)、黄色(?,?/?,?)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):12,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):8,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):自由|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):女の子|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):エレベーター|
-攻略
--「-1(黄) 1(赤) 2(青) 3(緑) 4(紫)」
#region(close,回答)
中央の部屋はエレベーターとなっており、-1~4Fまでに区切られた階層を移動できる。台座の左のスイッチが下へ、右のスイッチが上の階層に行けるようになっている。中央の台座に置くオーブの色によって進める階層が違う。最終的にそれぞれの階層にある台座に対応した色のオーブを一つ置く事で階段が出現する。
#endregion
-石版
#region(close,回答)
ノーヒント(多分)。各色ごとに2個づつあるオーブを、同じく同Y軸上に二つづつある台座に揃えるように置いていく。置く色の位置に指定は無い模様。上記の攻略と併用するなら、北から順に紫、赤、なし、青(緑)、緑(青)、黄の順番に置くと両立できる。
#endregion
くらやみに みたされた おとこの わすれさられた かいころく
「すばらしい すばらしすぎる やみのちからが みなぎっていく」
「あいや こいなんて このよから かんぜんに きえてしまえばいい」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 60}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):6,1 / 7,1 / 8,1 / 9,1 / 6,3 / 7,3 / 8,3 / 9,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):5,2 / 6,8 / 10,8 / 11,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):7,8 / 7,13|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):自由|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):赤ちゃん|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):ラスボスは初見殺しなので必ず直前にセーブしておく事|
-攻略(1部屋目)
--「ふんじゃうと かいてんしちゃうよ?」&br()「シッシッシ おまえら そろって あしどめだべ」
#region(close,回答)
(8,12)、(9,12)、(10,12)を踏んで「444」にあわせる。
左は「8->1->5->4->8・・・」のループ。
中は「7->3->0->4->7・・・」のループ。
右は「9->6->2->4->9・・・」のループ。
#endregion
-攻略(2部屋目)
--「HP<300 あるあるあるあるあるある!」
#region(close,回答)
HPを300未満にして、壁を出現させないようにカニ歩きする。
初めの看板からそのままカニ歩き。止まったらカニ歩きで移動していた方向に向いて
再度カニ歩き・・・を繰り返して(4,8)に乗ると壁が開く。
注意:この後固定ボス戦があるのでHPを回復しておく事。
#endregion
-攻略(3部屋目)
--「みずからの ちから たからの ちから」&br()「→↓ ←→ ↓← ↓↑」
#region(close,回答)
「みずからのちから」とは「自らの力」、つまり自分で移動する事。「たからのちから」とは「他からの力」、つまり移動床での移動の事。以上を踏まえ、看板通りの動きになるように4箇所の移動床に乗る。なお、看板は「南」に掛かっているので、この矢印の向きも南に掛かっているものとして考えること。
#endregion
-攻略(4部屋目)
--「S 赤1 黄2 青3 赤4 緑5 黄6 青7 緑8 G」&br()「SU KI CH KA&br()MO DO TE KA」
#region(close,回答)
指定された順番通りに指定された色のオーブを指定された位置に置いていく。位置の順番は太陽系。即ち水金地火木土天海の順に置いていく。なお、位置を指定する看板は南向きなので、例によって位置も南向きになっているので注意。順番や位置を間違えると小部屋から出たときにオーブがリセットされてやり直しになる。
#endregion
-この後、ラストバトルへ・・・
#region(close,攻略)
第一形態は初見殺し。ロックされた後、連続ビームで瞬殺される。攻撃しても防御しても無駄。解法は盾を連打する事。第二形態は本体の周りを二つのオプションが縦or横に守っている。縦と横で攻撃方法が違うが、ダメージはそれほど高くないので落ち着いて対処すればOK。それぞれ縦時には横斬り、横時には縦斬りでダメージを与える事ができる。ラスボスを倒すとエンディングの後、強制セーブされ、タイトル画面の後、1Fスタート地点に戻される。ただしレベルや入手アイテム、石版やマップ埋め実績などはそのまま引き継ぐ為、5Fまで降りたらさっさとエレベーターに乗って石版などの未攻略フロアを目指そう。
#endregion
-石版
--4人目の固定バトル勝利で解除。ワープ先はスタート地点なのでそのまま読む。
くらやみに みたされた おとこの わすれさられた かいころく
「じんるいの えいちは あいや こいより あらそいを うみだした」
「うつつを ぬかしている やつは こなごなに うちくだいてやる」
2023-08-08T02:16:39+09:00
1691428599
-
女の子人気投票
https://w.atwiki.jp/intence/pages/15.html
主人公に代わって攻撃してくれる三人の女の子+α
#vote2(time=43200[0],弓使いの女[48],ムチ使いの女[49],魔法使いの女[72],黄色モンスターっ子[1],青色モンスターっ子[1],赤色モンスターっ子[0],ゴスロリモンスターっ子[1],フライパンおばちゃん[1],クノイチギャル[0])
-弓使いの女
--天然妄想系弓使いで、好きな人のハートを弓矢で射抜けると思っているようです。戦闘では、全体攻撃が弱い代わりに弓を使った単体攻撃を得意としています。
-ムチ使いの女
--ムチムチのムチ使いで、いつもお腹をすかせてツンツンしています。いつになったらデレてくれるのでしょうか?戦闘では、単体攻撃が弱い代わりにムチを使った全体攻撃を得意としています。
-魔法使いの女の
--優等生のフリをしている魔法使いで、せっかちなので失敗ばかりしています。このドジっ娘ぶりも演技なのでしょうか?戦闘では、単体攻撃も全体攻撃も弱い代わりに魔法を使った必殺技を得意としています。
#comment
2023-04-08T21:24:13+09:00
1680956653
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インテンス作品人気投票
https://w.atwiki.jp/intence/pages/16.html
#tvote(time=43200,"ダンジョンRPG ピクダン2[30]","脱出アドベンチャー 旧校舎の少女[8]","ダンジョンRPG ピクダン1[2]","密室のサクリファイス[8]","ピックダン[0]","RPG脱出ゲーム[0]","女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。[0]","極限脱出ADV 9時間9人9の扉(脱出パートのみ)[1]","ドットイーター ニューピックダン[0]")
#comment
2021-04-06T22:07:15+09:00
1617714435
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/intence/pages/1.html
**インテンス総合@wikiへようこそ
-当wikiはインテンス総合スレの攻略wikiです。
-このページは誰でも自由に編集・閲覧することができます。
-なるべく自力で解きたい人のために、ヒント→解決方法の順で記述をお願いします。
-現在のコンテンツはピクダン2攻略wiki、旧校舎の少女攻略wiki。
**インテンス開発の3DSダウンロードソフト
-ダンジョンRPG ピクダン2
-脱出アドベンチャー 旧校舎の少女
-脱出アドベンチャー 魔女の住む館
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.3 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 ~南国のリゾート編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.5 呪いの廃病院
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.6 THE 密室からの脱出 ~遊びの天国クマドナルボウル編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.9 THE 密室からの脱出 ~テレビ局密着24時編~
-@SIMPLE DLシリーズ Vol.12 THE 脱出ゲーム ~危険な5つの密室~
**現在進行中のスレ
-[[【密室からの脱出】インテンス総合【旧校舎の少女】>http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343871264/]]
-[[【3DS】旧校舎の少女【攻略・質問】Part1>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344107279/]]
**関連リンク
-[[メーカー公式サイト>http://www.intense.jp/]]
2013-04-29T02:28:51+09:00
1367170131
-
FLOOR 11~20
https://w.atwiki.jp/intence/pages/19.html
*FLOOR 11~20
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 11}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):あり(2箇所)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、杖|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ジャガイモ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-杖:魔女のワンド
--イモは英語で?
--&color(white){POTATOの順にスイッチを押す。}
-石版
--NEWS
--&color(white){ヒントのNEWSはそれぞれNorth=北、East=東、West=西、South=南の頭文字を表す。この順にフロア中心の十字エリアの突き当たりの壁にぶつかる。}
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「あいつとの かんけいが このまま つづくのだろうか」
「あいつとの かんけいが このまま つづけばいいのに」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 12}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):おばけカボチャ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
攻略
--
-石版
--おかしをくれなきゃいたずらするぞ
--&color(white){フロア右下の回復ポイントにあるおかしを持って、フロア中心の仕掛けがある場所の下側(TREATの看板がある部屋の隣の何もない部屋)にいるモンスターに会う。(壁にぶつかると現れる)}
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「しいられることは けっして わるいことじゃない」
「どんなに こんなんなことがあっても ひかりが みちびいて くれる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 13}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、鞭|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):バラ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-鞭:炎の語り手
--ワープに入るときと出るときで同じ向きを向くように?
--&color(white){フロア西のワープポイントに後ろ向きで入り、フロア東のワープポイントに前向きで入る。どちらが先でもいいが、続けて成功させないと駄目。}
-石版
--バラ
--&color(white){バラは英語でROSE。この順に看板を見る。関係ない看板も多いので注意。※Rは階段の奥にある}
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「この くらやみにも なれてきた この いたみにも なれてきた」
「きびしいなかで ふとみせる やさしさが こころに しみる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 14}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ひまわり?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-盾:龍星座の盾
--フロア中心の左上に出現する隠し床から東の空中に踏み出す
-石版
--全ての隠し床を出現させる
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「であった ばかりなのに どうして こんなに ここちよいのだろう?」
「こちらが なにをするでもなく すべてが ととのえられていた」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 15}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):桜の花|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-石版
--フロア中心の左側あたりの床を出現させて、その床を踏む?
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「いつまでも かわらないこと それは まさに せいぎ」
「いや せいちょうしないこと それは もしかしたら あく」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 16}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):さくらんぼ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-石版
--「う46から」
--4:6の座標のところに後ろ向きで入る→ヒント看板があったところの壁が閉じているので、その壁にぶつかる。 ※座標はマップの一番左上が0:0
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「すすむべき ほうこうは つねに よういされている」
「ながされていった けっか ぶなんなところに たどりつく」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 17}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):メロン|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-石版
--「ウォール N 910」
--9:10の座標のところで北の壁に向かってぶつかる。スイッチで壁がある状態にしておくように。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「あいつとの かんけいに へんかは ひつよう だろうか?」
「わからない わからない どうしたら いいのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 18}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ドリアン|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-石版
--中心の部屋に入って左側のスイッチを押した後に前を向いたまま後退し、出てくる敵を倒す。真ん中の部屋でドリアンの匂いを嗅いだ後、右側のスイッチを再度押して鍵を閉じる。ゴール部屋にあるスイッチも押して完全に閉じる。 ※匂いでHPが減るので注意。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「くらやみの なかでも おれには いちりんのはなが みえた」
「どんなに そのトゲが するどくても いたみさえも いとおしい」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 19}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):?.?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、弓|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ヘアバンド|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-弓:巫女の弓
--「ゴールへの道に無駄な道はない」
--スタートからゴールの階段まで一筆書きの一本道で辿り着けるように進む。同じマスを2度以上踏むとアウト。最後の階段では「おりない」を選択する。セーブしつつ進んで間違ったらタイトルに戻るようにするといい。失敗した状態でセーブしてしまったらリスタート。マップ埋めや石版は後回し推奨。
-石版
--air、H、B、andの看板を、決まった方向から部屋に入りながらH(→), air(↓), B(←), and(↑)の順に読む。間違った方向から入った場合、看板を読まずに通過すればノーカン。というか、読まずに通過して方向を調整しないと正しく読めない。
--なお、各部屋の扉はマップ上で横向きの扉から入ると縦向きが、縦向きから入ると横向きが、それぞれ通過できるようになる。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「いまは あの いきぐるしさを まったく かんじない」
「あの なにかに しめつけられて うごけなかったときとは ちがう」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 20}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):10.11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):9.9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ハイヒール|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--消える浮遊床は、その床に対して自分の視点が向いていると消えてしまう。つまり床に対して後ろか横を向いたまま移動すれば消えない。その法則を利用して移動しスイッチを押すと扉の鍵が開き、先に進むと歩数計がある。なお、最初の床の手前に来ると全ての床が復活する。
--マップ中心あたりにあるスイッチを押すと横の扉が開き、先に進むとボス戦。鐘が閉じている間は攻撃が効かないので、開いた時に攻撃しよう。倒すと奥に階段。
-石版
--消える浮遊床を4つ消して1つ出現した状態にしてマップ南西の石版ヒントの近くのスイッチを押す。
【図解】
マップ西側
◇ □ □
◇ □ □ ■ ○ マップ北側
→ → → → → →
マップ東側
□:消す床
■:残す床
→:強制移動の床
○に立つと消した床が再出現 (やり直し)
◇に立つと全部消える (やり直し)
4つ消して移動する床に乗ると4つ消した状態でキープされる
その状態でヒント近くのスイッチ押せば石版出る
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「はげしい しげきも たいせつな コミュニケーション」
「その ひとつひとつの かんかくが よろこびへと かわっていく」
2013-01-06T09:28:42+09:00
1357432122
-
FLOOR 41~50
https://w.atwiki.jp/intence/pages/22.html
*FLOOR 41~50
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 41}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):12,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):黄色9,2緑11,13赤3,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):7,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):苺のショートケーキ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):3色のオーブ|
-攻略
--階段を目指すだけなら、入ってすぐ。
-石版
--「みどりいろだった みも あかくいろづいて いくのです」
階段脇の台座に、緑オーブを置いた後、赤オーブを置く。(6,12)に緑オーブを置いて一方通行の床を進むと緑オーブを取り直す事が出来なくなる為、一旦階段脇に戻って置いておく必要がある。もし置き忘れた場合はリスタート。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あいつに あまえすぎたのだろうか?
どこに みちびかれるのだろうか?」
「わたしは じぶんじしんを どこに
おいてきてしまったのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 42}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、杖|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):パフェ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):ワープした時に向いていた方向に応じて開く壁|
-攻略
--大きくわけて北と南の二つの部屋があり、それぞれはワープで繋がっている。また、南の部屋はおおまかに4つの部屋にわかれており、そこからさらに開閉する壁によって先に進む事ができるようになっている。ワープゾーンによって飛ぶ場所が、ワープゾーンに入る時に向いていた方向によって開く壁が変わる為、飛んだ先の部屋の壁が開くよう、ワープに入る時に向きを調整する必要がある。
-杖(精神注入棒)
--(8,14南)の壁のスイッチを押す。次に、↓を向きながら(8,11)のワープに入る。その後、→を向いたまま(7,4)のワープに入るとアイテムのある(5,7)に行ける。アイテムを出した後、3回以上ワープしてしまうとアイテムが消えてしまう為、事前セーブ推奨。
-石版
--(7,6北)と(7,5南)の壁を調べる。近くにあるワープに入る方向によって近辺の壁が開くので、それによって壁を調べる事ができるようになるが、入る時の方向を間違えると壁そのものが消えてしまう為、事前セーブ推奨。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「ひとの せいちょうと すきなひとの かんけいせいは」
「まったく べつのこと なのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 43}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6,9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):6,14 / 7,14 / 8,14 / 9,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):13,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):8,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):カレーライス|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):オーブの色とROUXの対応に注意|
-攻略
--オーブを看板の指示通りに置く。
#region(close,回答)
(5,2)-紫
(14,9)-緑
(7,1)-青
(8,1)-赤
#endregion
-石版
--「ひっくりかえルー。」
#region(close,回答)
(6-9,14)のオーブ「ROUX」を「XUOR」になるように置く。
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「あいじょうのない いたみは ただの いたみでしかない」
「いぜん かんじた あのかんかくに ほんとうに ひかりがあったのか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 44}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):5,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):2,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):7,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):スパゲティ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):移動床やワープが見えない。マッピング推奨|
-攻略
--色々ワープして階段を目指す。
-盾・はやぶさの盾
--うえとか したとか・・・・・・
#region(close,回答)
マップ最北の壁と最南の壁に何度かぶつかる
#endregion
-石版
--「まさか これを よめるとは・・・・・・」
#region(close,回答)
(1,11)のワープ先(13,2)南側の看板を読む。
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あいつのなかで わたしは どんな そんざいなのだろうか?」
「いしのない わたしは あいつの なかでは しあわせなのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 45}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):8,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):6,1|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6,8 / 8,14 / 11,4 / 14,8 (攻略参照)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):3,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ステーキ?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):オーブを持たずにダメージ床に乗ると-20|
-攻略
--オーブを(10,10)の台座に置くと(2,9)から先に進める。&br()注意:オーブを台座に置くと泉が全て消えるので、&br()置く前にフロアを埋める&回復しておくこと。
-石版
--(見落としが無ければ)ノーヒント?
#region(close,回答)
オーブを置いた後に泉があった場所の壁にぶつかる。
#endregion
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「ぼくの おもいっきり がんばった おおきな いっぽは」
「ほんとうに まえに すすんでいるのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 46}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、弓|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):指輪|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):特定の床を踏む事で開閉する壁|
-攻略
--(11,6)南の壁のスイッチを押すとマップ南半分へ進めるようになる。その後、マップ南の穴の淵で開閉する壁にぶつかると、14,3の階段に通じる壁が開く。
-弓:高貴な弓
--(5,3)で女性モンスターに遭遇した後、マップ南の穴周辺で同モンスターに4回遭遇したあと、(5,3)に戻る。女性モンスターは(4,5)と(11,5)を除いたY座標が5より南のフロアのどこかにランダム(?)で登場する為、根気強く色々歩き回る必要がある。
-石版
--マップ南の穴の周辺で開閉する壁にぶつかる。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あいつが なにをかんがえているのか ぜんぜん わからない」
「でも これいじょうは たえられない たえられない たえられない」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 47}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):2,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):7,10 / 8,10 / 7,11 / 8,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):2,9 / 14,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):13,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):王冠|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):オーブを置くと発生する移動床は特定の床を踏む事で消せる|
-攻略
--あたし きれい&br()114132 229412
#region(close,回答)
下の数字はそれぞれ「あかさたな」と「あいうえお」に対応している。
つまり、11=あ、41=た、32=し、という具合である。
この法則を台座付近の看板に書かれた数字に当てはめると、1115=あお、22=き、1121=あか、となる為、それに対応した色のオーブを置く。紫オーブは看板が無い台座。
4つ台座に置くと階段前の鍵のかかった扉が開いて先に進めるようになる。
#endregion
-石版
--みちびかれる じゅんばんも きまっているのかしら?
#region(close,回答)
台座に西から東へ青→黄→赤→紫の順にオーブを置いていく。
ただし、オーブの初期配置の位置を入れ替えたりしては駄目。
必ず
__
紫青
赤黄
 ̄ ̄
の状態から始める事。
その状態で順番どおりにオーブを置くと次に取るオーブ周辺に移動床が発生するため、振動する床を複数箇所踏んで移動床を消してから次のオーブを取る。
#endregion
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「いまからでも もどることは できるのだろうか?」
「いや もどることは ほんとうに もどることでは ないのだろう」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 48}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):13,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):14,10 / 5,14 |
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):3,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):2,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、鞭(9,1)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):鞭使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):髑髏|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):オーブは特に意味が無い|
-攻略
--階段へ進むだけならスタートから少し北へ行けばすぐ。
-鞭・ブラッディディヴァ
--こどくな みちを のりこえられれば なにかを えられる らしいよ。&br()こどくな みちのことを どくろって いうんだって。 きもちわるいわね。
#region(close,回答)
どくろは英語で"SKULL"。(14,7)北側の看板に対応したワープを順に通過する。
(5,13)->(13,10)->(10,13)->(2,10)->(2,10)
#endregion
-石版
--かべ かべ はなせ
#region(close,回答)
(7,8)or(8,8)から北に進むと壁が北に移動する。完全に移動させたら
(7,1)or(8,1)から南に進んで壁を南に移動させていくとメッセージが出る。
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「いたみが いたみでしかない くらやみは くらやみでしかない」
「それでも めのまえのたべものだけは ほんとうに おいしい」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 49}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):1,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):7,13 / 9,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):11,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):8,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):鞭使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):シーソー|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):|
-攻略
--東西の部屋にある全ての台座にオーブを乗せる。
-盾:聖職者の盾
--入手場所・(6,14)
#region(close,回答)
(6,11)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(14,9)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(3,13)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(9,9)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(12,1)の台座にオーブが置ける状態まで進めたら、下の台座にあるオーブを1度取って
そのまま溶かした後に(13,1)に行くとNPCが出現するのでオーブを貰えばフラグ成立
(貰ったオーブを台座に使用するとフラグが消えるので要注意)
#endregion
-石版
--「ぎったんばっこんぎったんばっこん」
#region(close,回答)
東の部屋にオーブを置く→西の部屋にオーブを置く→東の部屋にオーブを置く… を繰り返して全ての台座にオーブを置く。
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「しいること しいられること しいること しいられること」
「しいるひと しいられるひと しいるひと いとおしいひと」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 50}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):14,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):8,10 / 9,13 / 10,9 / 10,14 |
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):12,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):9,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):すべり台|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):通り抜けられる壁を探す|
-攻略
--オーブを取るとそれぞれに対応した壁が消える。
#region(close,回答)
各部屋のSWをONにするとオーブ手前の床が現れる。通り抜けられる壁は
(10,4)北、(11,7)東、(2,11)北、(3,8)北、(4,6)東
#endregion
-石版
--ここにも へやが あったのか? でも なにかがちがう!
#region(close,回答)
(3,5)北の壁にぶつかると青オーブ手前の床が現れる。
青オーブを取るとメッセージ出現。
#endregion
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「もう あのひには もどれない でも あのひに もどりたい」
「あのひに もどりたいけど もどることは できない」
2012-09-28T22:03:36+09:00
1348837416
-
FLOOR 1~10
https://w.atwiki.jp/intence/pages/17.html
*FLOOR 1~10
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 1}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):4,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):7,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):地図|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--チュートリアルの指示に従い道なりに進む
-石版
--「2かい おすと ひらくなんて だれも きが つかない だろう」
魔法使いをパートナーにした状態で(9,10)南のスイッチをON->OFFにする。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「ながくつづく くらやみを ひたすら さまよっていると」
「とおくに ひとすじの ひかりを みつけた」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 2}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):9,9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):10,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):弓矢|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--弓使いをパートナーにすると4x4の空間に白看板が現れるので指示通りに辿る。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「からだが なにかに しめつけられて まったく みうごきが とれない」
「くらやみのなかを ゆっくりと ゆっくりと もぐっていった」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 3}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):12,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):7,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):鞭|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--「Wand つえ Whip むち Bow ゆみ Shield たて」
「W」の黒看板->「hip」の白看板の順に読む。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「いつから ここにいるんだろう ここは どこなのだろう」
「あたりは いつまでも いつまでも くらやみのまま だった」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 4}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):8,5 / 9,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):球|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--「うしろむきwwww」
後ろ向きでワープする(4箇所)
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「ひかりに たどりつくと いつもと おなじ ふうけいが あった」
「いつもとおなじ にちじょう いつもとおなじ せいかつ」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 5}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):9,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):飴|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):ワープ先の対応を確認する|
-攻略
--ワープで部屋を移動してゴールを目指す。
-石版
--とけいまわり
--4つのエリアを時計回りで1周するようにワープする。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「からだじゅうに いたみが はしる じゆうが まったく きかない」
「ただ しずかに ときがすぎるなか めのまえの たべものが おいしい」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 6}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):5,3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):11,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ドーナツ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--「みなみの あなを みろ」
フロア北側の最初に滑る道で、南の穴のほうを向きながら滑る。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「もがこうとしても からだは ぜんぜん うごけない」
「やがて いきぐるしくなり こきゅうは かんぜんに とまった」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 7}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):2,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):7,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):4,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):蛇|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--オーブを手に入れたら、蛇の形をしたマップの喉部分から尻尾の先部分までの決まった道を進んでゴール手前まで辿り着く。弱い衝撃を与えるには、横に氷がある場所で前を向いたまま横か後ろに滑って壁にぶつかればいい。前からぶつかると卵は壊れてしまい、弱い衝撃を与えずにゴールまで行くとムチ使いが卵を食べてしまい、ぶつかるため以外に特定の道を外れると卵は消えてしまう。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「ふじゆうのなかにある ひとすじの よろこび」
「ひとは くるしみのなかにある すくない しあわせに よいしれる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 8}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):3,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):8,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):亀|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--「びーまえみたーぎうしろたーまえ ひだたーりまえみぎまたーええー」&br()「TURTLE かめ」
#region(close,回答)
亀=タートル=たー取る。「たー」を取って読むと「B 前 右 後 前 左 前 右 前 A」になる。
Bの看板を読んでから北を向き、その時点から十字キーを上記の通り入力すると
Aの看板の場所まで辿り着くのでそのまま看板を読む。
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あれから どれくらい たったのだろう?」
「わたしのまわりで なにかが つねに うごきまわっている」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 9}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):3,9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ワニ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-盾:海亀の甲羅(10,11)
--英字看板のある部屋をWARNINGの順に進む(WからGの部屋まで道なりに1周するだけなので、意識せずともほぼ自然と手に入る)
-石版
--「クイルコ だろ」
入れ替えると「クろコだイル:ワニ」。「W」->「A」->「N」->「I」の順に看板を読む。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「いつもと おなじ かんかくが なぜか いとおしい」
「あいつとの かんかくも このぐらいが いとおしい」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 10}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):3,10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):9,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6,5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):トマト|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--
-石版
--「ユカが ていこうしなくなったら はげしく あたれ!」
全ての移動床に乗った後、ヒント看板を2回以上読む。するとゴール北の移動床が消えて看板が読めるようになっている。なお西の移動床から行くとまた移動床が復活してしまう。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「すこしずつ めをあけると ぼんやりと なにかが みえた」
「あいつは まちがいなく わたしにとっての ひかりだった」
2012-09-07T10:49:20+09:00
1346982560
-
盾・武器・フラスコ
https://w.atwiki.jp/intence/pages/18.html
//&color(White){} {}内の文字色を白に(反転文字)
//&br() タグ内での改行
//#region(close,) ここから袋とじ
//#endregion ここまで袋とじ
*盾・武器・フラスコ
**盾の一覧
|名前|耐久力|特殊効果|
|固い盾|10|特に無し。|
|海亀の甲羅|17|構えるのが少し遅い。|
|龍星座の盾|10|構えるのが速い。&br()必殺技の入力時間が長くなる。|
|陣笠|10|味方の攻撃力が上がる。|
|見切りの盾|13|必殺技のコマンド入力が&br()特定パターンで固定される。|
|黄金虫のはね|17|構えるのが速い。&br()必殺技のコマンド入力時間が&br()極端に短くなる。|
|巨神の爪|17|構えるのが遅い。盾で防げなかった攻撃のダメージが減る。|
|はやぶさの盾|10|必殺技が2回出る。|
|聖職者の盾|17|必殺技のコマンド入力時間が長くなる|
陣笠はザコ掃討に重宝。以前のフロアに戻った時などにオススメ。
また、パートナーが弓子の場合は火力の底上げにより、体力の高い敵を少ない手数で倒せるようになるので、必殺技やパイルバンカーで横切りできないデメリットをある程度克服できる。
巨神の爪は逃げる時にオススメ。終盤、体力が高い敵や防御が長い敵(忍者等)が出てうっとおしい場合はこれを装備して逃げまくると時間短縮になる。
はやぶさの盾は弓子をパートナーにして高貴な弓で必殺技を使うと4倍の経験値が入るため、経験値稼ぎにオススメ。ただし必殺技入力時間は少ないので慣れが必要。
**盾入手法
-固い盾
--最初に入手する。
-海亀の甲羅
--入手場所・フロア9
各部屋にある石板に「W」、「N」等の文字があるので、
「W」→「A」→「R」→「N」→「I」→「N」→「G」の順に
それぞれの石板がある部屋を巡る。
-龍星座の盾
--入手場所・フロア14
フロア中心の左上に出現する隠し床から東の空中に踏み出す
-見切りの盾
--入手場所・フロア26の(10,10)
仕掛け床4つをすべて出現させた後、すべて消す。
#region(close,回答)
床を消すには、出すときにぶつかった壁の向かいの壁にぶつかればいい
・(10,5)で西の壁にぶつかる
・(5,1)で北の壁にぶつかる
・(2,4)で北の壁にぶつかる
・(8,10)で東の壁にぶつかる
これら4つの壁にぶつかると宝箱が出現
#endregion
-黄金虫のはね
--入手場所・フロア31の(7,7)
中央上部の滑る床と強制移動床の広場で、
進入時の向きと移動床の向きを合わせて移動床に入る。
-巨神の爪
--入手場所・フロア38
北半分の5つの泉の水を全て飲む。一度でも南半分にある泉の水を飲むと駄目。
-はやぶさの盾
--入手場所・フロア44の(9,8)
同フロアの一番北の壁と一番南の壁に何度かぶつかる。
-聖職者の盾
--入手場所・フロア49の(6,14)
#region(close,回答)
(6,11)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(14,9)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(3,13)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(9,9)に出現するNPCからオーブを貰い溶かす。
(12,1)の台座にオーブが置ける状態まで進めたら、下の台座にあるオーブを1度取って
そのまま溶かした後に(13,1)に行くとNPCが出現するのでオーブを貰えばフラグ成立
(貰ったオーブを台座に使用するとフラグが消えるので要注意)
#endregion
**武器の一覧
|種類|名前|特殊効果・備考|
|杖|宿命の杖|初期装備|
|杖|魔女のワンド|なし|
|杖|仕込み杖|なし|
|杖|精神注入棒|必殺技時HP少量回復|
|弓|赤い弓|必殺技は単体限定/初期装備|
|弓|巫女の弓|必殺技は単体限定|
|弓|パイルバンカー|必殺技・通常共に単体限定/必殺技は9割即死|
|弓|高貴な弓|必殺技が全体対象に/獲得経験値が必殺技使用回数×2に|
|鞭|とげとげのムチ|初期装備|
|鞭|炎の語り手|なし|
|鞭|バンパイアキラー|なし|
|鞭|ブラッディディヴァ|必殺技使用時盾耐久値&POW回復|
**杖入手法
-魔女のワンド(杖)
--入手場所・フロア11
イモは英語でPOTATO。
POTATOの順にスイッチを押す。TとOは最終的に二回押す事になる。
-仕込み杖(杖)
--入手場所・フロア28
マップを完成させるとき、歩数計の入った宝箱のあるマスを最後に踏む。
-精神注入棒(杖)
--入手場所・フロア42の(5,7)
(8,14南)の壁のスイッチを押すと出現。次に、↓を向きながら(8,11)のワープに入る。その後、←を向いたまま(7,4)のワープに入るとアイテムのある(5,7)に行ける。アイテムを出した後、3回以上ワープしてしまうとアイテムが消えてしまう為、事前セーブ推奨。
**弓入手法
-巫女の弓(弓)
--入手場所・フロア19の(5,9)
最短距離で階段まで辿り着く。
#region(close,回答)
最短距離は、スタート地点から始めて
↑ → → ↑ → ↑ → ↑ ↑ ↑ → → → ↓ ↓ → ↓ ↓ → ↓ → ↓ →
階段で「おりない」を選択する
#endregion
-パイルバンカー(弓)
--入手場所・フロア24
-高貴な弓(弓)
--入手場所・フロア46の(5,3)
(5,3)で遭遇した後、マップ下の穴周辺で4回遭遇するとフラグが立つ。
**鞭入手法
-炎の語り手(鞭)
--入手場所・フロア13
ワープに入る時に、出た時と同じ方向を向いてカニ歩きや後ろ歩きで入る。
-バンパイアキラー(鞭)
--入手場所・フロア34の(8,6)
「ソラミラレシ」
(泉1回につき3音までしか認識出来ないので、&br()3音聞いたら再度泉に行く必要あり)
-ブラッディディヴァ(鞭)
--入手場所・フロア48の(9,1)
#region(close,回答)
ドクロは英語で"SKULL"。看板のヒントに従ってスペル通りにワープする。
#endregion
**フラスコ入手法
-古いフラスコ
--入手場所・
-革新的なフラスコ
--入手場所・フロア32の(11,8)
特定のオーブをそれぞれ持って
オーブに対応したモンスターに話しかけると出現。
#region(close,回答)
西の部屋で赤オーブを持って(3,12)へ、
南の部屋で黄オーブを持って(5,11)へ、
東の部屋で紫オーブを持って(11,9)へ行く。
3ヶ所とも満たすと出現。
#endregion
-熱烈的なフラスコ
--入手場所・フロア55の(1,6)
#region(close,回答)
オーブを持った状態でブルーギャル→レッドギャル→イエローギャル→クノイチギャルの順に告白する。
一度告白するとオーブは無くなるのでその都度取りに行く。
#endregion
----
2012-09-05T19:18:23+09:00
1346840303
-
FLOOR 31~40
https://w.atwiki.jp/intence/pages/20.html
*FLOOR 31~40
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 31}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):5,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):13,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6.11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):弓使いの女の子|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):滑る床と壁を切り替えるスイッチ|
-攻略
--上部の滑る床と移動床のところでスイッチを切り替えながら進み、&br()階段へ繋がる通路への道を拓く。
-盾:黄金中のはね
--FLOOR13と似たようなもの。&br()「床を滑っていていきなり進行方向が変わった時に&br()滑っている方向を向いていると気持ちいいんだよなぁ。」&br()この言葉通り、カニ歩きなどを駆使して移動床に滑りこみ、&br()移動床の進行方向と移動床に入った時の向きを合わせる。
-石版
--スイッチを切り替え、(5,1)から(10,1)までの&br()北側6つのスイッチを全て作動させる。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あいつの しきりは さらに はげしくなった」
「でも このほうこうは なにかが ちがうような きがする」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 32}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):11,12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):赤、青、黄、黄緑、紫、緑|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6,7&8.12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):9.6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、フラスコ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ムチ使いの女の子|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):赤オーブ=fire、青オーブ=water、黄オーブ=tigger、&br()黄緑オーブ=dragon、紫オーブ=butter、緑オーブ=cheese|
-攻略
--南西、南、南東、それぞれの部屋に2つあるオーブの内、どちらか一つを選ぶと北の部屋の台座の部屋が開くので、そこへ持っていき、3つとも台座に置くと階段へ進めるようになる。
--北の部屋の台座にオーブを置き、中央に戻った時点でそのエリアの問題はリスタート以外やり直しができなくなるので注意。
-フラスコ
--「おまえなんか おんなのこに フラれればいいんだ!」
#region(close,回答)
オーブがある3つの部屋にはそれぞれ、好みのタイプを言う女モンスターがいるので、その部屋のオーブの内、女モンスターから嫌われる方のオーブを持って話しかける。嫌われない場合はメッセージは変わらない。
#endregion
-石版
--「フライ アウェイ」
#region(close,回答)
女モンスターの好みのタイプの虫の英訳からフライ(fly)をとった方のオーブをそれぞれ北の部屋の台座に持っていく。dragonfly=トンボ、firefly=ホタル、butterfly=蝶。
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「なぜだろう? さいきん
きびしくなったような きがする
くるしさのなかに みじんも
やさしさを かんじられない」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 33}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6,14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):4,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):魔法使いの女の子|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):ワープ前に移動床を踏んだ回数に応じて&br()開く壁と床の出現位置が変化|
-攻略
--北部中央のワープゾーンにどこから入るかで行ける場所が変わる。&br()北から全部踏むようにすれば階段までの道ができる。
-石版
--自力で壁を開ける = ワープゾーンで開く壁とは別に、&br()ぶつかることで開く壁を3ヶ所探して開けると出現。
#region(close,回答)
(6,9)南の壁、(9,4)南の壁、(7,7)東の壁を叩くと開くので
3ヶ所とも調べて開く。
#endregion
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 34}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、鞭|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):鞭使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ドラ焼き?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):泉の水を飲むと3回だけ音が聞こえるようになる|
-攻略
--スイッチを押すと空中床が現れる。泉の水を飲んだ状態で空中床を踏むと音が聞こえるようになる。音は西からド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シの順。「ソレがひつようなんだよ!」
#region(close,回答)
ソ・レの順で鳴らすと階段への扉が開く。
#endregion
-鞭
--「ソラミラレシ」
#region(close,回答)
ソ・ラ・ミ・ラ・レ・シの順で鳴らすと鞭が出る。泉は一回につき3回までしか音が聞こえないので、ミの後で一旦泉に戻って水を飲む必要がある。
#endregion
-石版
--「ドラをならせ!」
#region(close,回答)
ド・ラの順で鳴らすと石版。
#endregion
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 35}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):11,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):7,11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):たいやき|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):ワープポイントとワープ先を把握する事|
-攻略
--移動床によって行動が制限される。マッピング推奨。
-石版
--「ANKOKU 4th」
#region(close,回答)
餡が使われている食べ物4つを自分が食べる。それ以外はパートナーにあげる事。
食べ物:「たいやき」「まんじゅう」「おはぎ」「だいふく」
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「いっしょに いることと いっしょに すすむことは
まったく ちがう」
「みちびかれることと みちがないこと それは ぜんぜん ちがう」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 36}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):2,7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):4,2/8,9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):桜餅|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):スイッチで一方通行になる扉|
-攻略
--(11,7)東側のスイッチをうまく使う。
-石版
--開かない6つの扉
#region(close,回答)
(11,7)のスイッチがOFFの時は(11,8)東側・ONの時は(1,8)北側と(3,8)南側の扉がロックされる。&br()オーブを持っていると(6,12)西側・(10,5)と(10,11)東側がロックされる。&br()ロックした状態で6つの扉全てにぶつかる。
#endregion
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 37}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):3,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):6,7(NPCから)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):無し?|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):5,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):伝書鳩|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):|
-攻略
--(10,13)にオーブを置くと下フロアへの壁が開く。
-石版
--「でんしょばちを つかまえろ」
#region(close,回答)
伝書蜂がいる部屋に入るとメッセージが出る。&br()中央のマスを踏まないようにして台座にオーブを置き、&br()中央のマスに入ると伝書蜂との戦闘になる(計4回)
#endregion
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「あいつは みちびいてくれていると おもっていた」
「しかし それは わたしの せんたくしを つぶしていただけ」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 38}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):14.10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):1.10|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):白鳥(スワン)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):南半分にある6つのスイッチの内、5番目に押したスイッチに対応した壁が開く。6つ目を押すと壁が閉まる。|
-攻略
--南半分のフロアにある6つのスイッチの内、5番目に押したスイッチに対応した壁が開く。6つ目を押すと壁が閉まる。それぞれ(2.11東)が(13.10東/歩数計)と(8.8西/階段前の壁)、(5.13北)が(6.10北)、(6.11南)が(13.10北)、(9.12北)が(4.10北/スタート地点へ)、(9.13西)が(2.10北)、(12.10南)が(5.10北)の壁に対応している。(2.11東)のスイッチで階段解放。(9.12北)のスイッチで階段のあるスタート地点に戻れる。|
-盾:巨神の爪
--「あんまりみずを ひんぱんに のまないほうが いいぜ。バタバタしてるときは とくにな」
#region(close,回答)
マップ北半分にある5つの泉の水を全て飲む。ただし、一度でも南半分にある泉(1.10)の水を飲んでしまうと、リスタートするしかない。
#endregion
-石版
--「ごかいだわ!スイッチをぜんぶ おしてしまうなんて」
#region(close,回答)
南半分にある6つのスイッチを全て押す。6つ目を押すと全てのスイッチが解除されるので、これを5回くりかえす。
#endregion
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 39}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):10,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):??|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):鞭使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ダチョウ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):オーブの色を変えるスイッチ|
-攻略
--(10,6)のオーブを取ると(4,8)の台座への道が開くので、そこにオーブを置くと階段への道が開かれる。なお、台座の一歩手前まで来ると壁が閉まるので後戻りはできない。
-石版
--「きいろ さいたんで いいことあるよ」
#region(close,回答)
オーブを取る前に、(8,4西)と(7,5北)のスイッチをONに、(14,6東)のスイッチをOFFにしておく。
次にオーブの台座の後ろのスイッチ(10,5南)を押すと1回で紫、2回で黄色に変わるので、黄色の状態にしてからオーブを取って最短距離で(4,8)の台座を目指す。
#endregion
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 40}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):11,8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):13,6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):12,4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):11,13|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石板、門番|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):鞭使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):モンブラン|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):夜のみ攻略可能|
-攻略
--(14,8)のワープポイントで夜にし、TLCの扉を閉めて(13,6)のオーブをGETすれば門番に気付かれずに通れる。
-石版
--TLC
#region(close,回答)
(2,6)でエルティーシーについての話を聞く。オーブ入手後(4,4)に行くとメッセージが出るので(3,4)に移動する。&br()(移動方向を間違えるとイベントが発生しなくなるのでセーブ推奨)
#endregion
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「いたみの なかに あいじょう?
いたみは ただの いたみだろう?」
「あいじょうなんて さいしょから
あったのだろうか?」
2012-09-03T18:05:52+09:00
1346663152
-
FLOOR 21~30
https://w.atwiki.jp/intence/pages/21.html
*FLOOR 21~30
----
#contents(fromhere)
----
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 21}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7.9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6.8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):2.6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):眼鏡|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--最初の浮遊床エリアで西と南の突き当たりの壁に入るとそのまま壁を通り抜けられ、南には奥に歩数計がある。
--回復の泉の両脇の壁も通り抜けられる。
--次の浮遊床エリアでも西と南の突き当りを通り抜けられる。西の奥に階段がある。
-石版
--さい たんきょり
--最短距離で「さい」の看板から「たんきょり」の看板まで辿り着く。「さい」から「たんきょり」までは一直線で全ての壁を通り抜けられる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「すべての かんけいは なにかが へんかしたとき」
「おともなく かわっていって しまうのだろうか?」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 22}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):12.11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6.8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):7.8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):サメ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--通り抜けられる壁が多い。階段は特に仕掛けもなく見つけられる。
-盾:陣笠
--さいとうたん はしからはしまで かにあるき
--さいとうたんが かべのほうを むいて はしからはしまで かにあるき したら それまで たてなかったのに いいことが あったんだってさ
--マップ東端の一番南で、東の壁をほうを向いたまま端まで移動する。
-石版
--おなか→○なか→○□△→お□△
--せなか、せびれ、おびれ、おなか
--上記ヒントを穴埋めすると「おなか→せなか→せびれ→おびれ」になる。この順に看板を見る。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「あいつの たいどは まちがいなく こういてきだ」
「いまの ままでは いけないような きがする」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 23}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7.7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):あり|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):5.12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10.11|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):チョウチンアンコウ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--いきは よいよい かえりは いよいよ
--だいざに オーブを おいたとき かべがひらき さきにすすめる
--マップ北西のスイッチ(2.4)を押すと、スタート前の扉の鍵が解除されて中で赤のオーブを入手できる。スイッチを押すと他の扉が閉まるため、最深部からスタートまで戻る道中で扉をくぐれなくなり、長い道を行き来することになる。台座(3.3)にオーブを嵌めると階段部屋への道が開く。
-石版
--ドア ゴン! クエスト 11 あかないのガチャガチャ
--上で書いたようにスイッチを押すことでスタート前以外の扉11個に鍵がかかる。この鍵のかかった状態の扉11個全てにぶつかる。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「なにも ないことほど つまらないことは ない」
「いたみが あるからこそ しあわせは より じゅうじつする」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 24}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):10.7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):5.8、9.7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):5.9|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10.6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、弓|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):魚(?)|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--赤のオーブ(5.8)を入手したら、北の台座(3.6)に嵌める。するとワープが出現するので移動。ワープ先で台座(9.7)から青のオーブを取る。元のエリアに戻ったら南の台座(3.9)に青のオーブを嵌める。すると各所の壁が開く。
--ワープ先から南に進むと東奥に歩数計がある。
--赤のオーブを外し、元々青のオーブが嵌めてあった台座に赤のオーブを嵌める。そして新たに開いた壁の奥に階段がある。
-弓:パイルバンカー
--「たいりょくの へるかべ」で「むげんを みつける」
--7.8の北か東の壁に正面からぶつかるとダメージを受ける。この壁の場所から無限=∞の形(マップ上だと8の形)になるようにそのエリア内で1周する。時計回り・逆時計回りのどちらでもいい。
-石版
--road dAOr door
--赤のオーブを嵌めて階段への道が開くと共に、スタートエリアにも新たなワープポイントが出ている。青のオーブを外して所持したままそのワープ先にある扉に入る。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「しきられること ながされること
それは ひとつの こうどうのきほん」
「おぜんだてのなかで いきることに まちがいは ないはず」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 25}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):6.8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):12.13|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):5.6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):6.5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):注射器|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--スタートしてすぐの台座から赤のオーブを取ると、5.5北の壁が開ける。その奥の台座に赤のオーブを嵌めると10.9東の壁が開き、その先のスイッチを押すと6.7西の壁と9.8北の壁が開く。
--赤のオーブを外し、10.9東の先にある台座に嵌めると7.6東の壁と8.9南の壁が開く。8.9南の先のスイッチを押すと4.4北の壁が開く。
--赤のオーブを外し、4.4北の先にある台座に嵌めると9.10南の壁が開き、その先のスイッチを押すと7.6北の壁と8.9西の壁が開く。
--赤のオーブを外し、7.6北の先にある台座に嵌めると9.8東の壁と6.7南の壁が開く。
--6.7南の先に歩数計。
--9.8東の先のスイッチを押すと3.3北の壁が開く。3.3北の先の階段手前でボス戦。
-石版
--オーブ ダイザ カラシ ラベル
--「オーブ台座から調べる」→オーブを持っていない状態で5つの台座を全て調べる。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「やみが くらければ くらいほど ひかりが こいしくなる」
「せいじゃくが つづけば つづくほど しげきが いとおしくなる」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 26}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):10.3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):4.2|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):13.14|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、盾|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):虫取り網|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--にしから 2つ きたから 2つ ひがしのかべに けはいがするぜ!
--11.5東の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。
--へやにはいったら 3ぽ ぜんしんして ひだりがわに ごん だぜ!
--5.2南の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。
--ドアの あるがわの かべに ぶつかっちゃえば いいんじゃない?
--2.6南の壁と6.10西の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。その先の部屋に階段。
-盾:見切りの盾
--ふしぎなちからで あらわれたもの ふしぎなちからで きえる。
--最後まで浮遊床を出した後に、これまでぶつかってきた壁の反対側の壁にぶつかると逆に浮遊床が消える。最深部から2.4北の壁&8.10東の壁→5.1北の壁→10.5西の壁というように消していく。
-石版
--ヒントを出すモンスターの最後の話を聞いた後、10.12に行くとまたモンスタがー出てくる。話を聞いたらそのまま10.12東の壁にぶつかる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「うごかなくては ぜったいに うごかなくては」
「これまでいじょうの かんけいを きずきあげるのだ」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 27}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7.7|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):10.12&11.12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):8.3|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):虫かご|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--右:□□□□│
--中心:□│□□□
--左:□□│□□
--□□□□□□□□□□│□│□│□ おなじものでも ちがって みえる
--□│□│□│□□□□□□□□□□ おなじものでも ちがって みえる
--右(9.10)、中心(7.10)、左(5.10)の北の壁にぶつかると3本道全ての壁が連動して開く。4.11のスイッチを押すと壁は最初の状態にリセットされる。
--正しい順番でそれぞれの壁にぶつからないと先へは進めない。正解は中心→左→中心→右の順。
--7.7に歩数計がある。
--後は北の扉から進めば階段部屋に辿り着く。ちなみに8.4西の壁と6.4東の壁は通り抜け出来るので少しショートカット可能。
【正解図】
□ □ ─
□ □ □
─ □ □
□ ─ □
□ □ □
ヒントの記号は縦向きにすると、それぞれ開く扉の順番を示す。
「同じものでも違って見える」というのは、おそらく中心の道のヒントは反転させても通用するという意味だと思われる。
-石版
--右:□│□□□□│□□□□
--左:□□□│□□□□□│□
--上記の攻略と違って壁と壁は連動して動かない。こちらは図の壁の状態を再現するだけでいい。
--4.12にあるスイッチを1度押すと、マップ両脇エリアの全壁が1段階元に戻ると同時に自分が閉じ込められるが、もう1度押せば出られる。
【正解図】
□ □
─ ─
□ □
□ □
□ □
□ □
□ ─
─ □
□ □
□ □
□ □
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「いつも あいつが みちびいてくれた いつも あいつを しんじていた」
「それが あたりまえのことだと おもっていた」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 28}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):13.2|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):8.4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):14.4|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版、杖|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):魔法使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):フォーク|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--10.3西の壁は東側からのみ通り抜けられる。その先を道なりに南に進むと3.15に階段。
--9.5東の壁は西側からのみ通り抜けられ、スタートエリアに戻れる。
--6.6南の壁は北側からのみ通り抜けられる。7.8北の壁は南側からのみ通り抜けられる。
--2.10ワープポイントのワープ先のエリアでは、6.10北の壁を南側からのみ通り抜けられる。
-杖:仕込み杖
--歩数計を さいごに とるひとって かっこいいよね
--歩数計の場所以外のマップを全て埋めてから、最後に歩数計を取る。その前に取っていたらリスタートしよう。
-石版
--9│10 ←↑→ NUKE
--ヒント「9│10」は横座標9と10の間及び縦座標9と10の間の通り抜けられる壁を、←↑→の順に抜け(NUKE)るということ。
--横座標9と10の間に壁がある場所は10.3西の壁と9.5東の壁で、縦座標9と10の間に壁がある場所は6.10北の壁。スタートエリアから10.3西の壁を抜け、奥のワープポイントからワープして6.10北の壁を抜け、9.5東の壁を抜けてまたスタートエリアに戻るという道順になる。
--なお、9.5東の壁を抜けて「いまわしい空気~」の文章が表示されるとスタート地点に石版も表示されるはずなのだが、壁を抜ける際に前向きか左向きで入り、そのまま前向きか左向きのままスタート地点に行くとなぜか石版がまだ表示されていない。しかし後ろを向いたりして一度視界から外すとちゃんと表示される。
--石版が表示されないのはおそらくバグ。9.5東の壁を前向きか左向きで抜けると、壁を抜けた時点でスタート地点の部分を既に読み込んでしまうため、一度視界から外してスタート地点を読み込み直さないと石版が表示されている状態を反映できないのだと思われる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「そして ぼくは あいつに いってみたんだ」
「ぼくのこと どうおもう って」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 29}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):7.8|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):なし|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):6.6|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):10.5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):弓使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):スプーン|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--めに みえるものに だまされるな!
--南西エリアの中心と北東エリアの中心は壁を通り抜けられる。
--北東エリアの10.3東か12.1南かの壁を通り抜けると階段がある。
-石版
--SP、TUMN、WIN、SUM、MER、TER、AU、RING
--スイッチはそれぞれ合わせると季節の春(SPRING)夏(SUMMER)秋(AUTUMN)冬(WINTER)になる。
--モンスター(6.7)が「はるは こないのかな?」と話すので、「SP」「RING」の看板の方角のスイッチだけを押した状態にする。その後またモンスターの話を聞くと「でも やっぱり なつがいいな」と話すので、今度は「SUM」「MER」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと「でも やっぱり あきがいいな」と話すので、「AU」「TUMN」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと「でも やっぱり ふゆがいいな」と話すので、「WIN」「TER」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと石版出現。
--南西エリアの壁抜けは面倒なので下図参照。
|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|aaaa|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑&br()↓|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↓|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:→|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:◇|CENTER:←→|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|CENTER:←|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↓|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑&br()↓|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|CENTER:←|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:◇|CENTER:←|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|CENTER:←→|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:◆|CENTER:←→|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:◇|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|CENTER:←→|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑&br()↓|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑&br()↓|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:←|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:◇|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|CENTER:←|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑|BGCOLOR(#000000):|CENTER:↑|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:□|CENTER:←|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|
※aaaaは表組みのセル幅調整用です
□:部屋
◇:スイッチがある部屋
◆:スタート地点にワープ
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「おたがいの きもちが おなじほうこうだと おもっていた」
「あいつのまえで すきということばが しぜんと でていた」
**&BGCOLOR(#eee){FLOOR 30}
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:歩数計|BGCOLOR(#eee):13.5|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:オーブ|BGCOLOR(#eee):13.2|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:泉|BGCOLOR(#eee):13.1|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フレンドシップ寄り合い所|BGCOLOR(#eee):1.12|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:謎解き|BGCOLOR(#eee):石版|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:女の子|BGCOLOR(#eee):ムチ使い|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:フロアドット絵|BGCOLOR(#eee):ナイフ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:備考|BGCOLOR(#eee):なし|
-攻略
--ワープでどんどん移動する。最北東のエリアに歩数計(13.5)があり、その先に青のオーブ(13.2)がある。青のオーブを入手すると階段までの道が閉ざされてしまう。オーブの呪いを解くには「むりやり とおろうとする」必要がある。つまり一方通行で通り抜け出来る壁(6.10南、3.12南、7.8南、4.9東)に反対側から無理矢理通ろうとするという意味で、6.11北か3.13北か7.9北か5.9西の壁にぶつかることでオーブが砕け散り、階段への道が開ける。階段手前でボス戦あり。
-石版
--ゴブリンとの追いかけっこをする。5つ目のエリアでゴブリンが「かべをつっきってやる」と言った後、その先のワープに入らず9.10南の壁を通り抜けて西に進む(8.11)とゴブリンが出てくる。その後ワープには入らず、北に進み4.9東の壁を通り抜ける。ゴブリンが出てきて「ぐるぐるまわって~」と言った後、また9.10南の壁を通り抜けて4.9東の壁を通り抜けて・・・と同じところをぐるぐる回るようにする。しばらく「ぐるぐるまわって~」の会話を繰り返すだけだが、何度か繰り返していると4.9東の壁を通り抜けたところで会話が変わり、「ちがう パターンに でるぜ!」と言う。その後は8.11を踏まないように普通に道を進んでワープに入り、ワープ先でオーブイベントを起こした後、最初に遭遇する壁の抜け道をすり抜けてからワープに入り、一周する形で再び8.11を踏むと逃げるのを諦めてくれる。途中で8.11を踏んでしまうと全力で逃げられてしまう為、リスタートするしかなくなる他、壁をすり抜ける位置やワープに入る順番を間違えると最初からやり直したり、完全にいなくなってしまう場合がある模様。いなくなってしまった場合はリスタートするしかない。
--なお、3.12南からスタートエリアに戻って2つ目のエリアにワープするとまた最初からになる(最初から出来なくなる場合もあり?)。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「あの いちりんのはなと ともに ずっと このままで いたい」
「だから そのことを あいつに つたえた」
2012-08-27T14:50:10+09:00
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