FLOOR 21~30







FLOOR 21

歩数計 7.9
オーブ なし
6.8
フレンドシップ寄り合い所 2.6
謎解き 石版
女の子 魔法使い
フロアドット絵 眼鏡
備考 なし

  • 攻略
    • 最初の浮遊床エリアで西と南の突き当たりの壁に入るとそのまま壁を通り抜けられ、南には奥に歩数計がある。
    • 回復の泉の両脇の壁も通り抜けられる。
    • 次の浮遊床エリアでも西と南の突き当りを通り抜けられる。西の奥に階段がある。
  • 石版
    • さい たんきょり
    • 最短距離で「さい」の看板から「たんきょり」の看板まで辿り着く。「さい」から「たんきょり」までは一直線で全ての壁を通り抜けられる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「すべての かんけいは なにかが へんかしたとき」
「おともなく かわっていって しまうのだろうか?」

FLOOR 22

歩数計 12.11
オーブ なし
6.8
フレンドシップ寄り合い所 7.8
謎解き 石版、盾
女の子 魔法使い
フロアドット絵 サメ
備考 なし

  • 攻略
    • 通り抜けられる壁が多い。階段は特に仕掛けもなく見つけられる。
  • 盾:陣笠
    • さいとうたん はしからはしまで かにあるき
    • さいとうたんが かべのほうを むいて はしからはしまで かにあるき したら それまで たてなかったのに いいことが あったんだってさ
    • マップ東端の一番南で、東の壁をほうを向いたまま端まで移動する。
  • 石版
    • おなか→○なか→○□△→お□△
    • せなか、せびれ、おびれ、おなか
    • 上記ヒントを穴埋めすると「おなか→せなか→せびれ→おびれ」になる。この順に看板を見る。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「あいつの たいどは まちがいなく こういてきだ」
「いまの ままでは いけないような きがする」

FLOOR 23

歩数計 7.7
オーブ あり
5.12
フレンドシップ寄り合い所 10.11
謎解き 石版
女の子 ムチ使い
フロアドット絵 チョウチンアンコウ
備考 なし

  • 攻略
    • いきは よいよい かえりは いよいよ
    • だいざに オーブを おいたとき かべがひらき さきにすすめる
    • マップ北西のスイッチ(2.4)を押すと、スタート前の扉の鍵が解除されて中で赤のオーブを入手できる。スイッチを押すと他の扉が閉まるため、最深部からスタートまで戻る道中で扉をくぐれなくなり、長い道を行き来することになる。台座(3.3)にオーブを嵌めると階段部屋への道が開く。
  • 石版
    • ドア ゴン! クエスト 11 あかないのガチャガチャ
    • 上で書いたようにスイッチを押すことでスタート前以外の扉11個に鍵がかかる。この鍵のかかった状態の扉11個全てにぶつかる。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「なにも ないことほど つまらないことは ない」
「いたみが あるからこそ しあわせは より じゅうじつする」

FLOOR 24

歩数計 10.7
オーブ 5.8、9.7
5.9
フレンドシップ寄り合い所 10.6
謎解き 石版、弓
女の子 弓使い
フロアドット絵 魚(?)
備考 なし

  • 攻略
    • 赤のオーブ(5.8)を入手したら、北の台座(3.6)に嵌める。するとワープが出現するので移動。ワープ先で台座(9.7)から青のオーブを取る。元のエリアに戻ったら南の台座(3.9)に青のオーブを嵌める。すると各所の壁が開く。
    • ワープ先から南に進むと東奥に歩数計がある。
    • 赤のオーブを外し、元々青のオーブが嵌めてあった台座に赤のオーブを嵌める。そして新たに開いた壁の奥に階段がある。
  • 弓:パイルバンカー
    • 「たいりょくの へるかべ」で「むげんを みつける」
    • 7.8の北か東の壁に正面からぶつかるとダメージを受ける。この壁の場所から無限=∞の形(マップ上だと8の形)になるようにそのエリア内で1周する。時計回り・逆時計回りのどちらでもいい。
  • 石版
    • road dAOr door
    • 赤のオーブを嵌めて階段への道が開くと共に、スタートエリアにも新たなワープポイントが出ている。青のオーブを外して所持したままそのワープ先にある扉に入る。
そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「しきられること ながされること
          それは ひとつの こうどうのきほん」
「おぜんだてのなかで いきることに まちがいは ないはず」

FLOOR 25

歩数計 6.8
オーブ 12.13
5.6
フレンドシップ寄り合い所 6.5
謎解き 石版
女の子 ムチ使い
フロアドット絵 注射器
備考 なし

  • 攻略
    • スタートしてすぐの台座から赤のオーブを取ると、5.5北の壁が開ける。その奥の台座に赤のオーブを嵌めると10.9東の壁が開き、その先のスイッチを押すと6.7西の壁と9.8北の壁が開く。
    • 赤のオーブを外し、10.9東の先にある台座に嵌めると7.6東の壁と8.9南の壁が開く。8.9南の先のスイッチを押すと4.4北の壁が開く。
    • 赤のオーブを外し、4.4北の先にある台座に嵌めると9.10南の壁が開き、その先のスイッチを押すと7.6北の壁と8.9西の壁が開く。
    • 赤のオーブを外し、7.6北の先にある台座に嵌めると9.8東の壁と6.7南の壁が開く。
    • 6.7南の先に歩数計。
    • 9.8東の先のスイッチを押すと3.3北の壁が開く。3.3北の先の階段手前でボス戦。
  • 石版
    • オーブ ダイザ カラシ ラベル
    • 「オーブ台座から調べる」→オーブを持っていない状態で5つの台座を全て調べる。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「やみが くらければ くらいほど ひかりが こいしくなる」
「せいじゃくが つづけば つづくほど しげきが いとおしくなる」

FLOOR 26

歩数計 10.3
オーブ なし
4.2
フレンドシップ寄り合い所 13.14
謎解き 石版、盾
女の子 魔法使い
フロアドット絵 虫取り網
備考 なし

  • 攻略
    • にしから 2つ きたから 2つ ひがしのかべに けはいがするぜ!
    • 11.5東の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。
    • へやにはいったら 3ぽ ぜんしんして ひだりがわに ごん だぜ!
    • 5.2南の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。
    • ドアの あるがわの かべに ぶつかっちゃえば いいんじゃない?
    • 2.6南の壁と6.10西の壁にぶつかると浮遊床が現れて先に進める。その先の部屋に階段。
  • 盾:見切りの盾
    • ふしぎなちからで あらわれたもの ふしぎなちからで きえる。
    • 最後まで浮遊床を出した後に、これまでぶつかってきた壁の反対側の壁にぶつかると逆に浮遊床が消える。最深部から2.4北の壁&8.10東の壁→5.1北の壁→10.5西の壁というように消していく。
  • 石版
    • ヒントを出すモンスターの最後の話を聞いた後、10.12に行くとまたモンスタがー出てくる。話を聞いたらそのまま10.12東の壁にぶつかる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「うごかなくては ぜったいに うごかなくては」
「これまでいじょうの かんけいを きずきあげるのだ」

FLOOR 27

歩数計 7.7
オーブ なし
10.12&11.12
フレンドシップ寄り合い所 8.3
謎解き 石版
女の子 弓使い
フロアドット絵 虫かご
備考 なし
  • 攻略
    • 右:□□□□│
    • 中心:□│□□□
    • 左:□□│□□
    • □□□□□□□□□□│□│□│□ おなじものでも ちがって みえる
    • □│□│□│□□□□□□□□□□ おなじものでも ちがって みえる
    • 右(9.10)、中心(7.10)、左(5.10)の北の壁にぶつかると3本道全ての壁が連動して開く。4.11のスイッチを押すと壁は最初の状態にリセットされる。
    • 正しい順番でそれぞれの壁にぶつからないと先へは進めない。正解は中心→左→中心→右の順。
    • 7.7に歩数計がある。
    • 後は北の扉から進めば階段部屋に辿り着く。ちなみに8.4西の壁と6.4東の壁は通り抜け出来るので少しショートカット可能。

【正解図】
□ □ ─
□ □ □
─ □ □
□ ─ □
□ □ □
ヒントの記号は縦向きにすると、それぞれ開く扉の順番を示す。
「同じものでも違って見える」というのは、おそらく中心の道のヒントは反転させても通用するという意味だと思われる。

  • 石版
    • 右:□│□□□□│□□□□
    • 左:□□□│□□□□□│□
    • 上記の攻略と違って壁と壁は連動して動かない。こちらは図の壁の状態を再現するだけでいい。
    • 4.12にあるスイッチを1度押すと、マップ両脇エリアの全壁が1段階元に戻ると同時に自分が閉じ込められるが、もう1度押せば出られる。

【正解図】
□   □
─   ─
□   □
□   □
□   □
□   □
□   ─
─   □
□   □
□   □
□   □

そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「いつも あいつが みちびいてくれた いつも あいつを しんじていた」
「それが あたりまえのことだと おもっていた」

FLOOR 28

歩数計 13.2
オーブ なし
8.4
フレンドシップ寄り合い所 14.4
謎解き 石版、杖
女の子 魔法使い
フロアドット絵 フォーク
備考 なし

  • 攻略
    • 10.3西の壁は東側からのみ通り抜けられる。その先を道なりに南に進むと3.15に階段。
    • 9.5東の壁は西側からのみ通り抜けられ、スタートエリアに戻れる。
    • 6.6南の壁は北側からのみ通り抜けられる。7.8北の壁は南側からのみ通り抜けられる。
    • 2.10ワープポイントのワープ先のエリアでは、6.10北の壁を南側からのみ通り抜けられる。
  • 杖:仕込み杖
    • 歩数計を さいごに とるひとって かっこいいよね
    • 歩数計の場所以外のマップを全て埋めてから、最後に歩数計を取る。その前に取っていたらリスタートしよう。
  • 石版
    • 9│10 ←↑→ NUKE
    • ヒント「9│10」は横座標9と10の間及び縦座標9と10の間の通り抜けられる壁を、←↑→の順に抜け(NUKE)るということ。
    • 横座標9と10の間に壁がある場所は10.3西の壁と9.5東の壁で、縦座標9と10の間に壁がある場所は6.10北の壁。スタートエリアから10.3西の壁を抜け、奥のワープポイントからワープして6.10北の壁を抜け、9.5東の壁を抜けてまたスタートエリアに戻るという道順になる。
    • なお、9.5東の壁を抜けて「いまわしい空気~」の文章が表示されるとスタート地点に石版も表示されるはずなのだが、壁を抜ける際に前向きか左向きで入り、そのまま前向きか左向きのままスタート地点に行くとなぜか石版がまだ表示されていない。しかし後ろを向いたりして一度視界から外すとちゃんと表示される。
    • 石版が表示されないのはおそらくバグ。9.5東の壁を前向きか左向きで抜けると、壁を抜けた時点でスタート地点の部分を既に読み込んでしまうため、一度視界から外してスタート地点を読み込み直さないと石版が表示されている状態を反映できないのだと思われる。
にちじょうに いつわられた おとこの じゅんしんな リコレクト
「そして ぼくは あいつに いってみたんだ」
「ぼくのこと どうおもう って」

FLOOR 29

歩数計 7.8
オーブ なし
6.6
フレンドシップ寄り合い所 10.5
謎解き 石版
女の子 弓使い
フロアドット絵 スプーン
備考 なし

  • 攻略
    • めに みえるものに だまされるな!
    • 南西エリアの中心と北東エリアの中心は壁を通り抜けられる。
    • 北東エリアの10.3東か12.1南かの壁を通り抜けると階段がある。

  • 石版
    • SP、TUMN、WIN、SUM、MER、TER、AU、RING
    • スイッチはそれぞれ合わせると季節の春(SPRING)夏(SUMMER)秋(AUTUMN)冬(WINTER)になる。
    • モンスター(6.7)が「はるは こないのかな?」と話すので、「SP」「RING」の看板の方角のスイッチだけを押した状態にする。その後またモンスターの話を聞くと「でも やっぱり なつがいいな」と話すので、今度は「SUM」「MER」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと「でも やっぱり あきがいいな」と話すので、「AU」「TUMN」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと「でも やっぱり ふゆがいいな」と話すので、「WIN」「TER」のスイッチだけを押した状態にする。その後また話を聞くと石版出現。
    • 南西エリアの壁抜けは面倒なので下図参照。
aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa

←→

←→ ←→ ←→


※aaaaは表組みのセル幅調整用です

□:部屋
◇:スイッチがある部屋
◆:スタート地点にワープ

そこなしに おぼれゆく おとこの とけかけた ダイアリー
「おたがいの きもちが おなじほうこうだと おもっていた」
「あいつのまえで すきということばが しぜんと でていた」

FLOOR 30

歩数計 13.5
オーブ 13.2
13.1
フレンドシップ寄り合い所 1.12
謎解き 石版
女の子 ムチ使い
フロアドット絵 ナイフ
備考 なし

  • 攻略
    • ワープでどんどん移動する。最北東のエリアに歩数計(13.5)があり、その先に青のオーブ(13.2)がある。青のオーブを入手すると階段までの道が閉ざされてしまう。オーブの呪いを解くには「むりやり とおろうとする」必要がある。つまり一方通行で通り抜け出来る壁(6.10南、3.12南、7.8南、4.9東)に反対側から無理矢理通ろうとするという意味で、6.11北か3.13北か7.9北か5.9西の壁にぶつかることでオーブが砕け散り、階段への道が開ける。階段手前でボス戦あり。
  • 石版
    • ゴブリンとの追いかけっこをする。5つ目のエリアでゴブリンが「かべをつっきってやる」と言った後、その先のワープに入らず9.10南の壁を通り抜けて西に進む(8.11)とゴブリンが出てくる。その後ワープには入らず、北に進み4.9東の壁を通り抜ける。ゴブリンが出てきて「ぐるぐるまわって~」と言った後、また9.10南の壁を通り抜けて4.9東の壁を通り抜けて・・・と同じところをぐるぐる回るようにする。しばらく「ぐるぐるまわって~」の会話を繰り返すだけだが、何度か繰り返していると4.9東の壁を通り抜けたところで会話が変わり、「ちがう パターンに でるぜ!」と言う。その後は8.11を踏まないように普通に道を進んでワープに入り、ワープ先でオーブイベントを起こした後、最初に遭遇する壁の抜け道をすり抜けてからワープに入り、一周する形で再び8.11を踏むと逃げるのを諦めてくれる。途中で8.11を踏んでしまうと全力で逃げられてしまう為、リスタートするしかなくなる他、壁をすり抜ける位置やワープに入る順番を間違えると最初からやり直したり、完全にいなくなってしまう場合がある模様。いなくなってしまった場合はリスタートするしかない。
    • なお、3.12南からスタートエリアに戻って2つ目のエリアにワープするとまた最初からになる(最初から出来なくなる場合もあり?)。
くつうを みあやまった おとこの きずだらけの モノローグ
「あの いちりんのはなと ともに ずっと このままで いたい」
「だから そのことを あいつに つたえた」

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年08月27日 14:50