ヒーローグランプリ(略称:大会)
概要
サービス開始当初からある基本システムの1つ。
だがエナジー消費で進めるイベント3種類(グランプリ。魔獣・チームバトル)の中では最も開催頻度が少ない。
これはユーザー間のカードの強さに差がありすぎる上に、良い報酬が全てランキング上位の報酬だったためかと思われる。
サービス終盤にはこの問題は多少改善されたが、その頃には報酬以外の通常カードが充実していたので、
無理に参加しないユーザーが増えたのも原因となったようである。
新ヒーローグランプリ
2012/11/01-
リニューアル前からの変更点(エナジーポイントの導入)
スタミナポイントと同じようなもので、使用するカードごとに「消費エナジー」が定められており、その合計がエナジーポイントを超えてはならない。これにより使用できるカードに実質的な制限が掛かるようになった。エナジーポイントの回復も、スタミナと同じように時間経過かアイテムの使用が必要なので、連戦の制限も掛かる。
ヒーローグランプリ特別編
2013/04/18-2013/04/25
部隊内に3つの属性を入れることが条件。その他のルールは通常と同じ。
旧ヒーローグランプリ
他のユーザーとランダムに対戦を行います。
5連勝すると優勝となり一定回数優勝するとグレードが上がり反対に一定回数負け越すと降格してしまいます。
8/10の修正で参加費用、報酬それぞれ下降修正されました。
グレード |
昇格条件 |
降格条件 |
大会参加費 |
優勝賞品 |
1 |
レベル10 |
なし |
1000モニ |
ヒーロードリンコ(自分用) |
2 |
大会で3回優勝 |
100戦負け越し |
1500モニ |
ヒーロードリンコ(自分用)×2 |
3 |
大会で5回優勝 |
100戦負け越し |
2000モニ |
ヒーロードリンコ(自分用)×3 |
4 |
大会で10回優勝 |
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応戦の敗北も含まれるので注意!
放置していると遅かれ早かれ降格してしまいます。
優勝賞品はヒーロードリンコ(自分用)、グレードによって個数が増加します。
また途中で敗北した場合でも参加賞としてヒーローポイントがもらえます。
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Grade1 |
Grade2 |
Grade3 |
Grade4 |
一回戦敗退 |
HRポイント:50 |
HRポイント:100 |
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二回戦敗退 |
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HRポイント:150 |
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三回戦敗退 |
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HRポイント:200 |
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準決勝敗退 |
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HRポイント:300 |
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決勝戦敗退 |
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HRポイント:500 |
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優勝 |
ヒーロードリンコ(自分用)×1 |
x2 |
x3 |
x4 |
開催履歴
最終更新:2014年12月18日 14:31