ハートオブクラウン@wiki

焼き畑農業

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

焼き畑農業

焼き畑農業
カードタイプ:行動
コスト:3

連結1
あなたは呪いカード置き場から「呪い」カードを1枚獲得する。
あなたはこのターンの間、「農村」カードから1コインではなく2コインを得る事が出来る。

illust:高畑ゆき

考察

呪いの代償を考えると出したターンは農村を複数並べて一気にコインを引き出したい。
すなわち賞味期限はデッキ内に農村が多い序盤のみであり、超劣化金貸しとして姫将軍 フラマリア(旧)の擁立のためにかろうじて使われていた。
しかし、姫将軍 フラマリアにエラッタが入り農村3枚での擁立が美味しくなくなってしまったためこのカードの価値は皆無となってしまった。

一見、序盤から大都市を購入できるアドバンテージは大きいように見えるが、このカードと呪いの計2枚ものゴミを抱えるため今ひとつおいしい思いができない。
同価格で確実にコイン増産ができる都市が存在するのも厳しいところである。

FG以降農村を参照するカードが増えたことや、通常の購入以外に継承点を得る手段が増えたためあと一押しがほしい状況が増え、日の目を見るようになったといってよいだろう。
特に豪農ニコルとの相性は凄まじいので注意が必要である。

Q&A

Q:2枚の「焼き畑農業」をプレイした場合、1枚の「農村」から3コイン得ることが出来ますか?
A:出来ません。「焼き畑農業」は、そのターンの間「農村」が2コイン生み出すような効果で、「農村」が生みだすコインを+1する効果ではありません。

Q:焼き畑農業をプレイしたとき、呪いカード置き場に「呪い」カードが1枚もなかったときはどうなりますか?
A:その時点で効果が不発になります。「焼き畑農業」の効果で「農村」から2コイン生みだすことは出来ません。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー