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*砲兵部隊 #divclass(attack){{{ 砲兵部隊~ カードタイプ:行動・攻撃(兵力)~ コスト:5~ ~ 連結0~ コイン2~ ~ 全ての対戦相手は、山札の上からカードを2枚公開し、公開したカードを全て捨てる。~ 【あなたの右隣のプレイヤーが、直前のターンに5コイン以上を産出していた場合】、~ あなたの右隣のプレイヤーは、山札を2枚ではなく4枚公開し、公開したカードを全て捨て、あなたは追加のコイン1を得る。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 基本的な効果は同コストの[[近衛騎士団]]と似ているが、そちらと違い山札に残すカードは選べない。~ ただし、こちらは[[クノイチ]]や[[隠れ家]]、[[魔法の護符]]では防御不可能で効果の連射も可能という利点がある。~ [[サブタイプ]]が兵力のためキープ[[城壁]]で効果を防がれはするものの、捨てさせる枚数が2枚のため~ 完全無効化のためには相手にもそれなりの負担を強いることとなるのでデッキ構築の抑止力としても優秀。~ 右隣のプレイヤーが安定して5コイン以上を産出するようになる中盤以降はさらなる効果も見込めるため、総じて強力である。~ ~ 攻撃効果はおまけとして考え、単純に5コスで3金でる可能性があるカードとして購入するのもアリ。 リンクなしなので[[サポートカード]]に[[軍師シャオリン]]を付けない限りは1枚より多く持っても持て余す可能性は高いが、~ 逆に言えば1枚は持っておいても損はないカードである。~ ただし、効果の都合上相手のデッキの回転を早めるため終盤ではやや使いにくくなることには注意したい。~ ~ **Q&A Q:「砲兵部隊」をプレイした時、右隣のプレイヤーが「双子の姫レイン&シオン」を使って、追加のターンをプレイしていた場合、どのように処理しますか?~ A:直前のターン、つまり、追加のターンの産出コインのみを参照して処理します。
*砲兵部隊 #divclass(attack){{{ 砲兵部隊~ カードタイプ:行動・攻撃(兵力)~ コスト:5~ ~ 連結0~ コイン2~ ~ 全ての対戦相手は、山札の上からカードを2枚公開し、公開したカードを全て捨てる。~ 【あなたの右隣のプレイヤーが、直前のターンに5コイン以上を産出していた場合】、~ あなたの右隣のプレイヤーは、山札を2枚ではなく4枚公開し、公開したカードを全て捨て、あなたは追加のコイン1を得る。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 基本的な効果は同コストの[[近衛騎士団]]と似ているが、そちらと違い山札に残すカードは選べない。~ ただし、こちらは[[クノイチ]]や[[隠れ家]]、[[魔法の護符]]では防御不可能で効果の連射も可能という利点がある。~ [[サブタイプ]]が兵力のためキープ[[城壁]]で効果を防がれはするものの、捨てさせる枚数が2枚のため~ 完全無効化のためには相手にもそれなりの負担を強いることとなるのでデッキ構築の抑止力としても優秀。~ 右隣のプレイヤーが安定して5コイン以上を産出するようになる中盤以降はさらなる効果も見込めるため、総じて強力である。~ ~ 攻撃効果はおまけとして考え、単純に5コスで3金でる可能性があるカードとして購入するのもアリ。~ リンクなしなので[[サポートカード]]に[[軍師シャオリン]]を付けない限りは1枚より多く持っても持て余す可能性は高いが、~ 逆に言えば1枚は持っておいても損はないカードである。~ ただし、効果の都合上相手のデッキの回転を早めるため終盤ではやや使いにくくなることには注意したい。~ ~ **Q&A Q:「砲兵部隊」をプレイした時、右隣のプレイヤーが「双子の姫レイン&シオン」を使って、追加のターンをプレイしていた場合、どのように処理しますか?~ A:直前のターン、つまり、追加のターンの産出コインのみを参照して処理します。

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