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農村 - (2014/01/12 (日) 00:55:13) のソース

*農村
#divclass(normal){{{
農村~
カードタイプ:領地~
コスト:1~
~
継承点-2~
連結1~
コイン1~
~
illust:[[medilore]]~
}}}
**考察
1コインを発生させる領地カードで、すべてはここから始まる。~
が、1コインしか出せないカードパワーの低さと、直轄地に移動すると継承点が減少することが、後に足枷になってくる。~
[[都市]]の購入と平行し、なるべくなら[[追放]]するなどしてデッキから取り除きたい。~
[[都市開発]]や[[冒険者]]でこのカードを都市に交換することは、ただ都市を買うよりも効果的と言える。~
~
擁立の際は高コストの領地カードやコインを発生させる行動カードを使い、このカードを直轄地に入れないのが基本(俗に[[ナイス擁立]]と呼ぶ)。~
しかし、農村が直轄地へ移動することはデッキ[[圧縮]]になり、必ずしも不利になるだけとは限らない。~
仮に農村2枚が直轄地に入っても、[[公爵]]を4枚買えば帳尻が合うと考えることもでき、擁立する姫と時期によっては十分な見返りを期待できる。~
FGで追加されたカードの中には効果の発動に農村が必要なものがあるため、それらのカードをデッキに組み込む場合は追放しすぎないように注意。~
**Q&A
Q:擁立時に、プレイした「農村」などの領地カードを直轄地につけない事は選べますか?~
A:選べません。擁立時に直轄地に移動する領地カードは、そのターンプレイした領地カードの中から、コストが高い方から順に3枚強制的に移動します。~
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