基本データ
能力
基本能力値
性別 |
力 |
知恵 |
精神 |
体力 |
敏捷 |
運 |
雇用GP |
不明 |
8 |
7 |
6 |
7 |
15 |
12 |
15000GP |
パッシブスキル |
[無能]最大HP |
[2/3]獲得経験値 |
[2/3]取得GP |
[2倍]攻撃回数 |
[2倍]アイテム防御力 |
[弱点]攻撃に弱い |
[10%]回復能力Lv2 |
[半減]魔法に強い |
[半減]ブレスに強い |
[弱点]サンダーボルト |
[+2]アイテム装備可能数 |
種族スキル |
[機械Lv50]加速 |
自分の攻撃が当たる度に攻撃力と命中率が上昇します。その値は戦闘が終わるまで加算され続けます。 |
※未確定だが、検証によると加速1=1%上昇ではないかとの報告あり。
ゲーム内説明
体の一部が機械となった人間です。
その身体の維持には多くのGPが必要になります。
目で追えないほどの速さで動き、一度に数十という敵をなぎ倒すこともあります。
装甲は攻撃が通らないほどに固く、魔法にもブレスにも強い体を持っています。
その上、自己修復能力もあるため半端な者では何名集まろうとも倒す事は出来ないと言われています。
1人で100の敵をなぎ倒した話や、100の攻撃を跳ね返した逸話など、数々の伝説が残っています。
しかし、東方の達人が一撃でサイボーグを斬ったという伝承もあります。
メモ
敏捷が全種族トップの15。
[無能]最大HPや[弱点]攻撃に弱いなどの欠点はあるが、[2倍]攻撃回数・[2倍]アイテム防御力という他の種族には無い利点がある。
欠点を補わなければあっさり倒されてしまうが、しっかり防御を固めれば終盤も前衛で活躍できる。
攻撃役としては力がやや低いが、行動順の速さと攻撃回数を生かして剣聖・剣士などで敵の頭数を減らす役割に適任。
タフな敵にも攻撃回数の豊富さによる加速+劣化で対応することができる。
運も12と高めなので、トレハン時にレア獲得倍率を気にせず使用できる。
前述の通り欠点を補わなければ脆いので序盤は弱いが、中盤以降いろんな場面で活躍することができる。
全種族で最も雇用費用がかかる点に注意。ロイヤルを経由させると500万弱吹っ飛ぶ事になる。
料金表
職業 |
雇用GP |
能力値 |
戦士 |
19,965GP |
+3 |
剣士 |
18,150GP |
+2 |
盗賊 |
15,000GP |
+0 |
僧侶 |
21,961GP |
+4 |
魔法使い |
19,965GP |
+3 |
修道者 |
47,076GP |
+12 |
賢者 |
56,962GP |
+14 |
秘法剣士 |
75,817GP |
+17 |
侍 |
38,906GP |
+10 |
剣聖 |
29,230GP |
+7 |
忍者 |
162,520GP |
+25 |
君主 |
75,817GP |
+17 |
ロイヤル |
4,567,223GP |
+60 |
最終更新:2019年01月16日 18:11