職業固有スキル一覧

  • 各スキル上がLv15、中がLv30、下がLv70で習得
※職業固有スキルは転職では引き継げません。

職業 スキル名 効果
戦士 鉄壁 自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージが2/3に減少します。(重複無効)
不死身 自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。
完全武装 装備している「盾」と「法衣」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。
剣士 剣装備 装備している「剣」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。
打ち合い 攻撃を受けた時に20%の確率で反撃します。※1
剣圧 自分の受けるブレスダメージを半減させます。
盗賊 幸運 レアアイテムのドロップ率が1.2倍になります。(重複無効)※2
2回行動 1ターンに2回行動します。
危機回避 即死するダメージを受けた時、HP1を残して生き残ることがあります。
僧侶 保護 自分より後列にいるメンバーの受ける呪文ダメージが2/3に減少します。(重複無効)
祝福 パーティ全員の全ての呪文の威力が1.5倍になります。(重複無効)
救出 仲間が倒れた時、即座に回復呪文を唱えて復活させます。そのターンでまだ行動しておらず
使える回復呪文がある場合に発動します。発動率は僧侶の呪文使用率に依存します。
魔法使い 魔力増幅 攻撃呪文のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1%)
魔力吸収 通常攻撃を行うと使用済みの呪文が再び使用可能になります。
魔力障壁 呪文攻撃力の30%の数値が呪文防御力に加算されます。
修道者 不殺 通常攻撃の威力が半分になります。
人徳 パーティー全員の取得経験値が1.3倍になります。(重複無効)
修行 パーティー全員の取得経験値が1.7倍になります。(重複無効)
賢者 識別 称号付きアイテムのドロップ率が1.2倍に上昇します。(重複無効)
連続詠唱 一度に呪文を二回唱えます。
賢人 装備している「ワンド」と「ロッド」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。
秘法剣士 魔法剣 魔法攻撃力の30%の数値が攻撃力に加算されます。
剣と魔法 通常攻撃の後に攻撃呪文を唱えます。忍者と剣士に反撃されなくなります。
(ver.3.01より、呪文を先に使うことが可能に。使用率1%以上で呪文の後は通常攻撃、通常攻撃の後は呪文攻撃を行う。0%にすると呪文は使用しない)
魔人 攻撃力の数値が最大HPに加算されます。
不屈 HPが少ないほど攻撃の威力が増大します。(最大2.5倍)
一撃必殺 攻撃回数が1回の時、攻撃力が2倍になります。
剣豪 装備している「刀」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。
剣聖 連続攻撃 連続攻撃のダメージが減少しません。ただし、威力が70%になります。
心眼 攻撃力の2倍よりも命中率が高い場合、命中率が更に2倍になります。
見切り 相手の命中率がどれだけ高くとも30%以上の確率で攻撃を回避します。(回避率が30%以下になりません。)
忍者 隠密 迷宮探索時間が3/4に短縮します。(重複無効)
達人 攻撃をかわした時に20%の確率で反撃します。※1
暗殺 必殺攻撃のダメージが2倍になります。
君主 守護 自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効)
指揮 パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効)
貫通 通常攻撃時に、相手の防御力に依存しない追加ダメージが入ります。(威力はLvに依存)
ロイヤルライン 賠償 ダメージを受けるとGPが減ります。(ダメージx自分のLv)
栄華 パーティの取得GPが1.3倍になります。(重複無効)
搾取 パーティの取得GPが1.7倍になります。(重複無効)

※1:吸収能力がある場合、[打ち合い][達人]の反撃でも吸収回復します。
※2:アイテムの1.2倍とは重複します。

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最終更新:2019年01月17日 18:26