称号付きアイテムについて
敵ユニットからのアイテムドロップには、一定の性能補正がされたものがある。
ただし効果があるのは基本性能のみであり、スキル倍率には効果はない。
また、攻撃回数は基本的には増減しないが、レアアイテムの小手につく「攻撃回数 n」のみ例外で攻撃回数に補正が入る(店売りの小手の「[+n] 攻撃回数」には効果なし)。
補正表
名称 |
プラス補正 |
マイナス補正 |
価値倍率 |
最低な |
x0.50 |
x2.00 |
x0.50 |
臭い |
x0.80 |
x1.25 |
x0.80 |
標準性能 |
x1.00 |
x1.00 |
x1.00 |
名工の |
x1.33 |
x0.75 |
x2.00 |
魔性の |
x1.58 |
x0.63 |
x3.00 |
宿った |
x2.10 |
x0.48 |
x9.00 |
伝説の |
x2.75 |
x0.36 |
x20.00 |
恐ろしい |
x3.50 |
x0.29 |
x42.00 |
壊れた |
x5.00 |
x0.20 |
x125.00 |
称号付き向上アイテム
複数組み込んでも効果がない為、同一の性能の装備はパーティーで一人が所持していれば良い。
ただし職業固有スキル[賢者Lv15] 識別と [1.20]名称付き は2つ同時に効果がある。
倍率 |
アイテム名 |
1.05 |
白銀に輝く神剣、王家の長剣、招き猫 |
1.10 |
王家の鎧 |
1.15 |
悪魔将軍の剣 |
1.20 |
竜人王の槍、天狗の戦衣装 |
1.25 |
龍王の剣 |
50% |
ソロモンの指輪 |
- ソロモンの指輪の[50%]は名称付きの確率の基本値が50%上がる効果。
名称付きの確率が1%なら51%になるということ。
他の名称付き効果と掛け合わせることが可能で、1.05~1.25でほぼ100%名称付きにすることが可能。
最終更新:2013年06月10日 13:57