魂魄 妖夢

こんぱく ようむ

出展:東方妖々夢

東方妖々夢の5ボス 半人半霊の庭師




攻撃概要

通常性能

入力 見た目 発射数 威力 チャージ量(通常/低速)
通常メイン 2 45 30/90
低速メイン 斬撃 3 100 100/300
ダッシュメイン 鱗弾 11×3 60 50/150
通常サブ 45 30/90
低速サブ 半霊 1 0 0/0
ダッシュサブ 移動 0 0 0/0
通常弾幕 中弾(水)
中弾(黄)
80
80
50/150
50/150
低速弾幕 米弾 40 50/150
ダッシュ弾幕 格闘 0 0/0

攻撃詳細

通常メイン

2列の直進弾を発射する
弾速に優れ、通常サブと合わせて使うとなかなか強力

低速メイン

近距離に斬撃を発生させる
連射は意外と効かないが1回の発動で3回続けて斬るので手数は多く、火力を出しやすい妖夢の強みの1つ

ダッシュメイン

斬撃にそって弾を出す妖夢おなじみの攻撃
突っ込んでくる敵に大して当てやすいが、自機狙いゆえに少し横によければグレイズでゲージがおいしい、少々リスクのある技
見た目に反して弾幕として機能しづらかったりもする 使いどころをしっかり見極めよう

通常サブ

背後に幽霊を展開し、少し遅れて通常メインのような弾が発射される
展開した幽霊は弾消し効果を持つほか、必ず妖夢の背後に憑く特徴があり、ダッシュなどで向きが変わると幽霊の位置も変わるので、ダッシュで後ろに逃げたりすることで幽霊を盾に出来る
ただし幽霊の発射する弾は妖夢の向きに準ずる

低速サブ

弾消し効果のある幽霊を展開する
1匹だと心もとないが、複数展開が可能で、高い防御能力を発揮できる
これを盾に近づいていくといいだろう

ダッシュサブ

少しの溜めの後、一定距離を高速移動する
移動中は無敵で、かつ硬直が少ないので、接近、逃げともに大いに活躍してくれる

通常弾幕

妖夢おなじみの弾幕を展開する
弾源が妖夢に追尾する特性がある
攻撃範囲が広いのでとどめにもってこい

妖夢の斜め前に弾源が2つ発生し、弾源は妖夢の後ろで交差するX状の軌道で移動する
弾源の発生位置は妖夢の向きにより決まる
弾の射出方向は弾源の発生時に確定され、妖夢の向きに依存しない。
弾源は、「妖夢の位置に対してX状に移動する」ため、どれだけ移動や向きを変えたとしても
妖夢の位置からみると止まっているときと同じ軌道になる
妖夢が通常弾幕使用後に移動した場合を図で示すと下のようになる
(X=弾源の軌道、→=弾の射出方向、(妖)=妖夢、(相)=相手、妖夢の向きは相手方向とします)
X(妖)→ (相)

    (相)
    X(妖)→

    (相) X(妖)→

低速弾幕

白い線を引き、そこから白弾が撃たれ続ける
弾の密度が低いので役に立ちづらいと思われるかも知れないが、複数展開できるという意外な特徴が。
持続もかなり長く、工夫しだいで輝くかもしれない

ダッシュ弾幕

ダッシュサブのように少し溜めた後、敵に向かって一直線に突っ込み、格闘を見舞う
移動中無敵、どこからでも格闘を仕掛けられるのが特徴
仕掛ける攻撃はメイン格闘なので、防御すれば読みあいには持ち込める

スペル制限時性能

妖夢の制限時は、4つの幽霊がグラディウスのオプションよろしく付いてくる

制限時メイン

通常メインのような攻撃
幽霊からはまっすぐ弾が発射される

制限時低速メイン

本体の攻撃は変わらないが幽霊が弾をバラバラに発射する
ダメージを取りづらくなるので通常メインに切り替えながら立ち回ろう

ボム

画面内にいくつもの斬撃が発生する
攻撃は最初ゆっくり、後から速くなる
攻撃する時間がとても長いのが特徴で、弾消し範囲もよく、強力なボムといえる

スペルカード性能

スペル通常メイン

通常弾幕のようなショット
弾源が追従するのも同じ
弾幕を張る際の起点とするといいだろう

スペル通常サブ

Yの字のような弾幕を展開する
先端になるほど弾速が早く、根元の弾は非常に遅い
長く残るのを利用して牽制に使っても、先端の弾速で当てに行ってもいいだろう

スペル通常弾幕

桜色の弾幕を展開する
バラけるのを利用して牽制に使える

スペル低速メイン

ダッシュメインを3つ並べたような弾幕を展開する
印の方向と垂直に展開する性質があり、あくまでも自機狙いなので、
方向しだいでは1直線の弾幕になったりする

スペル低速サブ

低速弾幕がそのまま長くなったような弾幕を展開する

スペル低速弾幕

左右対称な弾幕を展開する
後ろにも少し撃たれる
印をぴったりあわせると、真ん中を通られてしまうので、
少しすらしたり、低速メインとあわせて使うといいだろう

妖夢ネタ画像
お遊びで作った未来永劫斬

基本戦術


+ 遠距離~中距離
+ 中距離~近距離
+ 近距離~格闘間合い
+ スペル発動


相手キャラ別対策

+ vs 博霊 霊夢
+ vs 霧雨 魔理沙
+ vs 十六夜 咲夜
+ vs レミリア・スカーレット
+ vs アリス・マーガドロイド
+ vs 魂魄 妖夢
+ vs 東風谷 早苗
+ vs 霊烏路 空

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最終更新:2012年10月20日 01:47