優先するべき装備について
GEは多彩なキャラが売りですが、全てのキャラの装備を整えようとするとお金がいくらあっても足りません。
さしあたって日課やミッションに参加するに当たって、どのキャラや装備を優先するべきなのか
家門レベル帯ごとに簡単にまとめて見ます。
あくまで個人的な意見なので皆様のご意見いただけるとありがたいです。
さしあたって日課やミッションに参加するに当たって、どのキャラや装備を優先するべきなのか
家門レベル帯ごとに簡単にまとめて見ます。
あくまで個人的な意見なので皆様のご意見いただけるとありがたいです。
でも一番大事なのはキャラ愛なので、効率に走るのもいいけど個性に走るのもありですよ?・x・?
基本的に「強キャラ」は、アップデートや運営の調整によってその時々で変わるため、100%これという答えはありません。
ですので、ゲームを始めて間もない場合は、「汎用性のある」キャラ用の装備を最初に整えていくことをお勧めします。
ですので、ゲームを始めて間もない場合は、「汎用性のある」キャラ用の装備を最初に整えていくことをお勧めします。
- 武器
建築ハンマー(ジャック)
とにかく最初にそろえる武器といえばこれ。これひとつあればいけるミッションの幅が段違いに広がります。
種族ごとに特化武器をそろえる必要がないのもお財布にやさしいです。ただし放置には使えません。
とにかく最初にそろえる武器といえばこれ。これひとつあればいけるミッションの幅が段違いに広がります。
種族ごとに特化武器をそろえる必要がないのもお財布にやさしいです。ただし放置には使えません。
コントローラ(召喚カトリ)
汎用的な火力に富み、攻撃等級を確保しやすく、種族ごとに特化武器をそろえる必要がありません。
お手軽に火力を挙げたいならばこれ。ただし放置には使えません。
汎用的な火力に富み、攻撃等級を確保しやすく、種族ごとに特化武器をそろえる必要がありません。
お手軽に火力を挙げたいならばこれ。ただし放置には使えません。
楽器(フリーデ ロサ ビセンテリオ)
攻撃速度を維持しやすく、弾薬消費のない範囲魔法攻撃のため、放置狩では大変役に立ちます。
キャラそのものもバフ役として多種のミッションで活躍できることもあり、各種族ごとに特化武器を1そろいそろえて損はないです。
攻撃速度を維持しやすく、弾薬消費のない範囲魔法攻撃のため、放置狩では大変役に立ちます。
キャラそのものもバフ役として多種のミッションで活躍できることもあり、各種族ごとに特化武器を1そろいそろえて損はないです。
散弾銃(グレイスなど)
攻撃速度を維持しやすく範囲攻撃のため、放置狩で大変役に立ちます。
ただし、防御の高い敵に対してはダメージが下がってしまう上に射程範囲が広くはないという特徴もあります。
よく放置をする場所用に特化が1-2種あると便利です。
攻撃速度を維持しやすく範囲攻撃のため、放置狩で大変役に立ちます。
ただし、防御の高い敵に対してはダメージが下がってしまう上に射程範囲が広くはないという特徴もあります。
よく放置をする場所用に特化が1-2種あると便利です。
魔法書(シャルリンなど)
攻撃等級を確保しやすく、高火力の魔法攻撃なためミッション等で役に立ちます。
また、生物系の敵だと特に火に弱い場合が多いため、そういう意味でも役に立ちます。
攻撃等級を確保しやすく、高火力の魔法攻撃なためミッション等で役に立ちます。
また、生物系の敵だと特に火に弱い場合が多いため、そういう意味でも役に立ちます。
弓(ヴェイル)
中盤以降の火力の要になります。2つセットで運用することが多いためすべての種族特化を揃えるのは大変なのですが、よく使う種族特化だけでもあると大変役に立ちます。ただしお財布にやさしくないです。
中盤以降の火力の要になります。2つセットで運用することが多いためすべての種族特化を揃えるのは大変なのですが、よく使う種族特化だけでもあると大変役に立ちます。ただしお財布にやさしくないです。
拳銃
2つセットで運用することが多いためすべての種族特化を揃えるのは大変なのですが、よく使う種族特化だけでもあると大変役に立ちます。ただしお財布にやさしくないです。
ブルーニなどで使う場合は1つですむので、妥協しないOPのをとりあえず一つ作る、というのもありかもしれません。
2つセットで運用することが多いためすべての種族特化を揃えるのは大変なのですが、よく使う種族特化だけでもあると大変役に立ちます。ただしお財布にやさしくないです。
ブルーニなどで使う場合は1つですむので、妥協しないOPのをとりあえず一つ作る、というのもありかもしれません。
- 防具
鎧や服はとても大事ですが、それ以外も大事です。
優先度的には鎧>指輪>ベルト>篭手>イヤリング>ネックレス>靴となります。
優先度的には鎧>指輪>ベルト>篭手>イヤリング>ネックレス>靴となります。
指輪が優先度高いのは、スタンス性能に直結するためです。
スキルレベル11での等級UPがないスタンスの場合はそこまで重視しなくて大丈夫です。
スキルレベル11での等級UPがないスタンスの場合はそこまで重視しなくて大丈夫です。
高性能のベルトの有無は、防御力や免疫力に直結するため死活問題です。
最低限マジックベルト3つは、早いうちに確保する必要があります。
ベルトならどのキャラでも装備できるため、無駄がないです。
最低限マジックベルト3つは、早いうちに確保する必要があります。
ベルトならどのキャラでも装備できるため、無駄がないです。
篭手は防御力だけでなく攻撃速度にも関係するため、ミッションでも放置でも重要です。
最低でも匠シリーズ以上のものを用意し、防御と攻撃速度が両方高いOPを目指しましょう。
最低でも匠シリーズ以上のものを用意し、防御と攻撃速度が両方高いOPを目指しましょう。
イヤリングは主に貫通や免疫を上げてくれます。特に魔法職の場合貫通は重要です。
この先は古い情報・昔の情報
大雑把なまとめ
家門レベル1~20 | 弓・曲刀・ロザリオ・拳銃・ショットガン・セトラー防具 |
家門レベル20~25 | 楽器・建築ハンマー・コントローラ・腕輪・高級以上のベルト・OP込32等級程度の防具 |
家門レベル25~40 | 大剣・クレセント・魔法書・匠以上のベルト・OP込34等級程度の防具 |
家門レベル40以降 | ベース34等級以上の武器・ELルノ・魔法手足・魔法ベルト |
武器のシリーズの選び方はこちら
無駄に長い説明はこの下
-開拓党レベル(開始直後~家門レベル20程度くらいまで)
課金をしていない場合、武器も防具もEL92装備をそろえていくことを目標にします。
課金者は初心者卒業の項目くらいを参考にしてください。
課金者は初心者卒業の項目くらいを参考にしてください。
開拓装備(セトラーシリーズ)は安価に手に入る分ペナルティも大きいため、序盤以外では使い続けていくのは厳しいです。
(基本攻撃力が低いとか、ソケ穴が開かないとか、等級OPがつかないとか)
(基本攻撃力が低いとか、ソケ穴が開かないとか、等級OPがつかないとか)
まずは防具を優先して+6強化し、日課で手に入れた92チップで等級3エンチャントを狙いましょう。
武器に関しては序盤で手に入って使い勝手もいいカリュケ用の弓やマスケ用の拳銃を優先すると
クエスト対策にも放置対策にもなっていいと思います。
もしビセンテリオの編入に成功している場合は、この段階から楽器をそろえ始めて損はないです。
GEを始めたばかりなら、初期に編入できて火力が高いアデリーナやグレイスを多用すると思いますので曲刀やショットガンも優先的にそろえるとイイです。
また、エミリアの編入およびロザリオの確保は出来る限り早くやっておくべきです。
スカウトの出番は基本的にありません。さっさとバラックウォーマーになってもらいましょう。
武器に関しては序盤で手に入って使い勝手もいいカリュケ用の弓やマスケ用の拳銃を優先すると
クエスト対策にも放置対策にもなっていいと思います。
もしビセンテリオの編入に成功している場合は、この段階から楽器をそろえ始めて損はないです。
GEを始めたばかりなら、初期に編入できて火力が高いアデリーナやグレイスを多用すると思いますので曲刀やショットガンも優先的にそろえるとイイです。
また、エミリアの編入およびロザリオの確保は出来る限り早くやっておくべきです。
スカウトの出番は基本的にありません。さっさとバラックウォーマーになってもらいましょう。
この時期に使っている装備はほぼ使い捨てになるので、ソケット数は重視しなくて大丈夫です。
入れるルミンも、あまっている上級ルミン程度で。
また、原則としてこの時期は100レベル以上のエンチャントチップは一切使うべきではありません。
将来的にELルノなどの強い防具のエンチャントに使うためにとっておくか、
売却して装備の購入資金に充てるといいです。
特にこの時期には自力での入手が難しい「ベルト」や「イヤリング」を優先して購入しましょう。
ベルトは特に重要です。イヤリングはシルバーイヤリングが費用対効果が高いです。
入れるルミンも、あまっている上級ルミン程度で。
また、原則としてこの時期は100レベル以上のエンチャントチップは一切使うべきではありません。
将来的にELルノなどの強い防具のエンチャントに使うためにとっておくか、
売却して装備の購入資金に充てるといいです。
特にこの時期には自力での入手が難しい「ベルト」や「イヤリング」を優先して購入しましょう。
ベルトは特に重要です。イヤリングはシルバーイヤリングが費用対効果が高いです。
開拓卒業間近~卒業直後くらい(家門20~25前後)
メインで使っているキャラの防具が+6のEL92(できればS3)を達成したら、今度は戦術の幅を広げるために
特殊な用途のNPCの編入と装備の充実を図るといいです。
具体的には
盾ファイターまたはコイン兵(基本等級2以上の盾)
リサ(短剣)
イッジ(槍)できればバトルスミスイッジ
ジャック(建築ハンマー)
召喚カトリ(コントローラー)
魔法キャラ(腕輪)
ビセンテリオ(楽器) 出来ればフリーデ
これらのキャラと装備を整えていくことになります。
特に盾と建築がいれば日課でいけるミッションの幅が大きく広がるため、早めにそろえておくと後が楽です。
これによってVtチップやExチップを早目から稼げるようになります。
また、ベルトやイヤリングがそろっていない場合は開拓党時代に、せめて「高級ベルトシリーズ」やシルバーイヤリングを3キャラ分そろえましょう。
できれば「匠のベルトシリーズ」があると、よりよいです。
特殊な用途のNPCの編入と装備の充実を図るといいです。
具体的には
盾ファイターまたはコイン兵(基本等級2以上の盾)
リサ(短剣)
イッジ(槍)できればバトルスミスイッジ
ジャック(建築ハンマー)
召喚カトリ(コントローラー)
魔法キャラ(腕輪)
ビセンテリオ(楽器) 出来ればフリーデ
これらのキャラと装備を整えていくことになります。
特に盾と建築がいれば日課でいけるミッションの幅が大きく広がるため、早めにそろえておくと後が楽です。
これによってVtチップやExチップを早目から稼げるようになります。
また、ベルトやイヤリングがそろっていない場合は開拓党時代に、せめて「高級ベルトシリーズ」やシルバーイヤリングを3キャラ分そろえましょう。
できれば「匠のベルトシリーズ」があると、よりよいです。
初心者卒業くらい(家門Lv25~40くらい)
日課や課金でお金を稼いで装備を整える時代です。
このレベル帯だとビセンテリオ 出来ればフリーデは割と必須になります。
強いキャラもどんどん編入できるようになってきますので、自分なりにメインで活用していくキャラを決めて
そのキャラ用の装備を最優先でそろえてあげるといいです。
このレベル帯だとビセンテリオ 出来ればフリーデは割と必須になります。
強いキャラもどんどん編入できるようになってきますので、自分なりにメインで活用していくキャラを決めて
そのキャラ用の装備を最優先でそろえてあげるといいです。
課金をされている場合
ガチャなどで当てた装備は全売却して、完成品中古を買ったほうが結果的にはお得です。
強い装備の強化には課金アイテムや高額なエンチャントチップが山ほど必要なので、
日課である程度のお金を安定して稼げるようになるまでは猫に小判になってしまうためです。
ガチャで当てた+4の防御OPしかついていないクロマ(33等級防具)より、ちゃんと等級エンチャントやルミンをつけてある
+6強化済みのブルサペ(31等級防具)やELルノ(32等級防具)のほうが「強い」のです。
武器に関しては、強化やソケットがはじめから強いものが当たった場合は使っていってもいいかもしれません。
ただし原則としてすぐ使う武器以外は売り払って本当に今すぐ必要な武器を購入する資金にあてたほうがよいです。
ガチャの場合は特に「必ずしも必要としていた武器があたるとは限らない」ので「無駄な装備に無駄遣い」
をしてしまわないように気をつけましょう。
大抵のアイテムは時間とともにどんどん値下がりしていくので、必要になったときに後から買い戻したほうがお得です。
まずはメインで使っているキャラ用にELルノ各種の完成品中古
あとはグランディスやJD用に特化大剣 お金に余裕があるならクレセント
魔法職用武器として楽器や魔法書
余裕があれば固有13以上のついた短剣
があれば、たいていのミッションはこなせると思います。
ガチャなどで当てた装備は全売却して、完成品中古を買ったほうが結果的にはお得です。
強い装備の強化には課金アイテムや高額なエンチャントチップが山ほど必要なので、
日課である程度のお金を安定して稼げるようになるまでは猫に小判になってしまうためです。
ガチャで当てた+4の防御OPしかついていないクロマ(33等級防具)より、ちゃんと等級エンチャントやルミンをつけてある
+6強化済みのブルサペ(31等級防具)やELルノ(32等級防具)のほうが「強い」のです。
武器に関しては、強化やソケットがはじめから強いものが当たった場合は使っていってもいいかもしれません。
ただし原則としてすぐ使う武器以外は売り払って本当に今すぐ必要な武器を購入する資金にあてたほうがよいです。
ガチャの場合は特に「必ずしも必要としていた武器があたるとは限らない」ので「無駄な装備に無駄遣い」
をしてしまわないように気をつけましょう。
大抵のアイテムは時間とともにどんどん値下がりしていくので、必要になったときに後から買い戻したほうがお得です。
まずはメインで使っているキャラ用にELルノ各種の完成品中古
あとはグランディスやJD用に特化大剣 お金に余裕があるならクレセント
魔法職用武器として楽器や魔法書
余裕があれば固有13以上のついた短剣
があれば、たいていのミッションはこなせると思います。
非課金の場合
実は今は33等級武器(星座武器)がとても安価に作成できるので、安い星座の証+古ぼけイベントで拾えるコインをルーンに変えて、
33等級星座武器の建築ハンマーまたはコントローラーを作成します。
これで手動プレイ時の汎用火力は格段にあがるため、
ソロでの宮殿ミッション・魔性氷魔塔・魔性スフィンクス・魔性ミノが安定して回れるようになります。
また、天上のセデクレムダンジョンを利用しての高速レベルアップ&お金稼ぎが可能になります。
後はお金を稼ぎつつ徐々に装備を購入していくことになります。
党で行く様々なミッションについていくために、若干防具を優先してそろえていくかんじで、
報酬がおいしいミッションに参加するためにもメインクエストをどんどん進めたり
追加ルーレット資金をちゃんと残しておくようにしましょう。
モントロミッションにいけるようになるとELルノやクロマの現物があたるようになりますので、
いろいろと楽になります。
中古品の(OP込みで)34等級前後の防具をメインで使うキャラ用にそろえた後は、
大剣(アスカ・グランディス・JDと使い回せます)
楽器(テリオ・フリーデと使い回す)
ショットガン(グレイスやマリー 放置用)
などを優先するといいと思います。
今はブリスティア武器もありますし、等級がそこそこのものでも割と安価に手に入ると思います。
実は今は33等級武器(星座武器)がとても安価に作成できるので、安い星座の証+古ぼけイベントで拾えるコインをルーンに変えて、
33等級星座武器の建築ハンマーまたはコントローラーを作成します。
これで手動プレイ時の汎用火力は格段にあがるため、
ソロでの宮殿ミッション・魔性氷魔塔・魔性スフィンクス・魔性ミノが安定して回れるようになります。
また、天上のセデクレムダンジョンを利用しての高速レベルアップ&お金稼ぎが可能になります。
後はお金を稼ぎつつ徐々に装備を購入していくことになります。
党で行く様々なミッションについていくために、若干防具を優先してそろえていくかんじで、
報酬がおいしいミッションに参加するためにもメインクエストをどんどん進めたり
追加ルーレット資金をちゃんと残しておくようにしましょう。
モントロミッションにいけるようになるとELルノやクロマの現物があたるようになりますので、
いろいろと楽になります。
中古品の(OP込みで)34等級前後の防具をメインで使うキャラ用にそろえた後は、
大剣(アスカ・グランディス・JDと使い回せます)
楽器(テリオ・フリーデと使い回す)
ショットガン(グレイスやマリー 放置用)
などを優先するといいと思います。
今はブリスティア武器もありますし、等級がそこそこのものでも割と安価に手に入ると思います。
まとめ
ある程度個人差があるとはいえ、大半のふろんちあ党員の場合は
日課>レイド>放置>>>>対人な感じの優先度になると思いますので
大剣・楽器・魔法書あたりを最優先と考えて、自分がよく使っているキャラの武器を いい数値の汎用>特化の順で揃えていくとよいと思います。
その後コントローラor建築ハンマー・固有つき短剣・銃・腕輪になると思われます。
ただし、大抵の日課は基本的に高価な特化武器(34等級とかの)は必要ありません。バウンティなどで特化を使ってもいいところ数分程度の時間短縮しか見込めないためです。
混沌ソロのように、特化武器の有無がクリア時間だけでなく攻略の安定性に影響するレベルになって初めて考えればおkです。
EL92あたりで安価に特化を作るくらいでちょうどいいです。
レイドに行くようになったら(TPとか)ゆっくり特化をそろえていきましょう。
日課>レイド>放置>>>>対人な感じの優先度になると思いますので
大剣・楽器・魔法書あたりを最優先と考えて、自分がよく使っているキャラの武器を いい数値の汎用>特化の順で揃えていくとよいと思います。
その後コントローラor建築ハンマー・固有つき短剣・銃・腕輪になると思われます。
ただし、大抵の日課は基本的に高価な特化武器(34等級とかの)は必要ありません。バウンティなどで特化を使ってもいいところ数分程度の時間短縮しか見込めないためです。
混沌ソロのように、特化武器の有無がクリア時間だけでなく攻略の安定性に影響するレベルになって初めて考えればおkです。
EL92あたりで安価に特化を作るくらいでちょうどいいです。
レイドに行くようになったら(TPとか)ゆっくり特化をそろえていきましょう。
なお、GEをはじめたばかりの人の場合はまず建築ハンマーの作成(と、ジャックの編入とmsカード使用)をお勧めします。
特化という概念がないため1つ作るだけで済むこと
家門レベルが低くても大火力を発揮できること
天上などでの保護者やレイド火力になれること
などが理由です。
他のキャラのレベル上げや、難易度の高い編入クエストのクリアまで多方面で役に立ちます。
特化という概念がないため1つ作るだけで済むこと
家門レベルが低くても大火力を発揮できること
天上などでの保護者やレイド火力になれること
などが理由です。
他のキャラのレベル上げや、難易度の高い編入クエストのクリアまで多方面で役に立ちます。