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ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 攻略wiki
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クラス
クラスの基礎
各職業別運用考察
基本職
FT:ファイター
MU:マジックユーザー
SC:スカウト
MA:メイド
SP:スピエラー
Lv15職
PL:パラディン
BE:バーサーカー
SO:ソーサレス
EN:エンチャントレス
PR:プリーステス
AR:アーチャー
AS:アサシン
BD:バード
DN:ダンサー
DM:ドールマスター
TS:トリックスター
Lv30職
VL:ヴァルキリー
SA:侍
DL:ダークロード
WT:ウィッチ
MP:マジカルプリンセス
SG:セージ
BS:ビショップ
SN:スナイパー
TH:トレジャーハンター
KN:くノ一
DI:ディーヴァ
MI:ミストレス
ET:エトワール
SS:ソウルサモナー
PA:パピヨン
JO:ジョーカー
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プリズレンの森
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アリシア・ハート
初期職業
ファイター
パーティー加入条件
序章開始直後
名もなき洞窟
ユニークスキル
超とばっちり:単体物理攻撃後、同列左右にいる敵にも攻撃を繰り出す
単体単発物理攻撃であれば、通常攻撃・スキルのどちらでも発動する。エーテルストライクは貫通攻撃だが対象が単体の時には発動する。
発動しない攻撃→ダイダロスアタック(VL)、煉獄朧斬り(SA)、メガトンプレス(DL)、ダブルアタック、トリプルアタック、アヴェンジャー、心眼、素手攻撃
発動する攻撃は、基本的には使用したものと同じ。
PSP版ではスキルの距離修正と追加効果は乗らない(おそらくバグ)。
その代わり、武器のエンチャントの追加効果(「通常攻撃時~」とあるもの)が乗るようになっている。
VITA版では修正され、使用したのと完全に同じ攻撃が発動する模様。
使用した攻撃や武器によっては当然ダークオーラ等の対象にもなるので注意。
適職考察
単発スキルの使用頻度を考えるとBE系のほうが向いていると言える。
性質上ボス戦ではとことん影の薄いスキルなので、八大神まで考えるなら必須職でないSA一択という考え方も。
雑魚戦でも敵の数が減ってからでは意味がないので、AGIが最も高くプレパレイションもあるBESAは有力。
最終的には好みで。
ヤル気の増加
通常攻撃を行う
技系のスキルを使用する
攻撃時にクリティカルが発生する
ヤル気の減少
敵に攻撃を回避される
アイテムを自分に使う(ベーグルサンドで検証済み)
パーティー加入時ステータス
Lv
EXP
HP
TP
ATK
DEF
INT
RES
DEX
AGI
1
-
54
14
5
3
3
2
7
5
体験版時、装備なし
パーティー加入時装備
ショートソード
レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー
パーティー加入時スキル
レイジングスマッシュ Lv1
その他
侍時のみ、立ち絵の髪型が通常と異なる。
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コメント
SAやDLで横に並んでたら列攻撃スキルしちゃうから、VLが一番ユニークする機会はある気はしないでもない --
2014-10-03 14:07:59
VITA版だとユニークは両隣にもスキルで攻撃してるな
フロストスラッシュで発動して凍結した --
2014-10-14 22:49:56
トリシューラ持たせて通常攻撃したらとばっちりって発動するんかね? --
2016-07-26 05:08:06
ユニークは100%発動の威力半減だったら戦術に組み込めたのになぁ --
2016-09-16 09:27:57
PSP版でクロススラッシュ後のユニークにクロススラッシュの特効が乗ったんだけど、バグだろうか? --
2016-11-05 16:14:38
同列かつ隣接って、とばっちりする範囲の条件が渋すぎる。
いや可愛いから良いんだけど使ってるけど。 --
2016-11-05 18:38:28
↑↑バグか使用かはわからないがとりあえず乗るね
威力、属性、特効は使用したスキルと同じになるらしい。あと煉獄朧斬りは単発じゃないせいで発動しないとか --
2016-12-02 22:50:48
ぶっちゃけユニークは序盤くらいしか当てに出来ないけど、その分気兼ねなくクラスを選べるといえば長所っぽく感じる。
それはそれとして、ファイターなのにかなり身体ちっちゃいしほわほわしてるし、なんだろう餌付けしたい --
2017-01-23 00:22:36
時期的にパラディンにしたいがスキル的には逆
ユニークスキルが不安定かつ範囲が渋い
キャラはいいし最初加入なのに不遇だ… --
2018-09-28 21:49:17
PC版だけど、煉獄朧斬りでもユニークは発動するね。ただとばっちり対象に対する攻撃回数増加は乗らないっぽい。 --
2023-12-14 18:09:45
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最終更新:2020年08月16日 10:16