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ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 攻略wiki
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FT:ファイター
MU:マジックユーザー
SC:スカウト
MA:メイド
SP:スピエラー
Lv15職
PL:パラディン
BE:バーサーカー
SO:ソーサレス
EN:エンチャントレス
PR:プリーステス
AR:アーチャー
AS:アサシン
BD:バード
DN:ダンサー
DM:ドールマスター
TS:トリックスター
Lv30職
VL:ヴァルキリー
SA:侍
DL:ダークロード
WT:ウィッチ
MP:マジカルプリンセス
SG:セージ
BS:ビショップ
SN:スナイパー
TH:トレジャーハンター
KN:くノ一
DI:ディーヴァ
MI:ミストレス
ET:エトワール
SS:ソウルサモナー
PA:パピヨン
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メイド先生
BOSS 八大神「メイド先生」(魔法生物) 1戦目
LV:99 HP:28000 ATK:1056 DEF:975 INT:481 RES:442 DEX:211 AGI:185
斬:80 突:80 殴:80 火:60 水:90 風:80 土:65 雷:80
通常攻撃属性:突
有効:スロウ
アクティブスキル:
ヘッドショット(突:長距離単体物理攻撃+即死)
でたらめショット(突:長距離全体ランダム複数回物理攻撃)
ディバインキャノン(突:長距離貫通物理攻撃)
ダブル回し蹴り(殴:近距離列2連続物理攻撃)
カルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去 詠唱あり)
紫電(雷:無詠唱全体魔法攻撃+物命・魔防ダウン+麻痺)
パッシブスキル:ダブルアタック/威嚇射撃/通常攻撃時追加効果:強化を消去
BOSS メカウサギパパ(魔法生物) 1戦目のお供その1
LV:97 HP:18400 ATK:1250 DEF:885 INT:385 RES:2500 DEX:175 AGI:119
斬:95 突:80 殴:90 火:80 水:95 風:85 土:80 雷:80
有効:スロウ
通常攻撃属性:殴
アクティブスキル:
秘技ブラ外し(無:単体物理攻撃+物防・魔防ダウン)
カルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去)
殺人光線(無:単体魔法攻撃+即死)
幽玄の舞(ダンス:味方全体に毎ターンTPダメージ)
虚労のホパーク(ダンス:属性耐性ダウン)
パッシブスキル:ダークオーラLv6/通常攻撃時追加効果:一発石化
BOSS メカウサギママ(魔法生物) 1戦目のお供その2
LV:99 HP:17800 ATK:912 DEF:2500 INT:421 RES:391 DEX:164 AGI:124
斬:70 突:85 殴:80 火:90 水:80 風:50 土:80 雷:85
有効:麻痺
アクティブスキル:
ジャッジメント(無:列固定666ダメージ+一発石化)
クルクルアイ(無:全体物理攻撃+物命ダウン)
往復ビンタ(殴:単体物理攻撃+行動遅延)
マジカルピコハン(殴:単体物理ダメージ+TP減少)
ハチミツワンダフル(単体HP999回復)
疾風迅雷マーチ(詩:速度アップ)
ウォークライ(全体物攻アップ)
パッシブスキル:打ち落とし/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:沈黙
BOSS 八大神「メイド先生」(魔法生物) 2戦目
LV:99 HP:55000 ATK:1275 DEF:1201 INT:578 RES:466 DEX:207 AGI:205
斬:80 突:90 殴:90 火:70 水:100 風:90 土:75 雷:90
通常攻撃属性:殴
アクティブスキル:
攻撃衛星(無:長距離列物理攻撃+物防ダウン+気絶 特殊召喚スキル)
ダブルファランクス(突:長距離全体ランダム物理攻撃+物防・魔防ダウン)
全弾発射(突:長距離全体ランダム物理攻撃)
全体パンチ(殴:近距離全体物理攻撃)
カルマ(無:全体魔法攻撃+消去)
火炎旋風(火:無詠唱全体魔法攻撃+速度ダウン+麻痺)
虚労のギアス(ギアス:火~雷耐性-50)
リミッター解除(全ステータス1.5倍)
パッシブスキル:威嚇射撃(殴)/オートガード/打ち落とし/トリプルアタック/通常攻撃時追加効果:HP吸収
ドロップ(雑貨):スキルの素(ライブラの書には登録されない)
ドロップ(装備):メギドの書(SG・BS:魔道書) ドロップ率:50%
職業制限扉の職業(MI)行動まとめ
MI(ミストレス):アンラ・マンユ撃破後に入手可能な「創世と終焉の炎」を装備させたい。掃除→魅了のワルツ(最優先)→挑発(メイド先生へ)→ウォークライ(PT構成次第)→応急手当・料理・アイテム回復→のループで。「創世と終焉の炎」のエンチャント「斬・突・殴攻撃無効」と挑発の効果を上手く活かしたい。マリシアスディヴァインを装備し、アタッカーも兼ねたい所だがそこまで有効なダメージを与えることが出来ないので、ダガー装備でサポートに徹した方が安定する。
八大神「メイド先生」戦お勧め職業
VL(ヴァルキリー):行動速度アップ+AGIアップ+その他×2をエンチャントしたショートソード(ククリ)、「突攻撃無効」のエンチャントを持つ「ブリュンヒルデの羽飾り」を装備させサポートに徹しよう。挑発・カバー・パリィを切らさなければかなり被ダメージを抑えることが出来る。余裕があればマテリアル・スペルガード・ディフェンダーの使用を。
ET(エトワール):掃除+マズルカ+サルサのコンボをフル活用しよう。1戦目、2戦目を通じてメインのダメージソースになる。VLでのサポート、銀の鍵等による保護を忘れずに。MIとの2人での応急手当・料理のサポートも地味に強力。
MP(マジカルプリンセス):獣人印章(タイミングを見計らって無理せずに)→マジカルチェンジ→イリュージョン→マジカルスパーク(マジカルスラッシュ)のループで。火力は高くは無いが、死ににくく的確にダメージを与えることが出来るのでお勧め。マジカルバリア等でのサポートも可能な点も評価したい。
BOSS 八大神「メイド先生」1戦目
「機械神」の二つ名を持つ八大神の一人。秘密の授業でのお茶目な性格は何処へやら。PTメンバーを全力全開で殺しにかかってくるのでくれぐれも油断しないように。
お供その1(メカウサギパパ):RESが非常に高く、サンバ等で魔法防御を下げないかぎり、魔法攻撃では有効なダメージを与えられない。
要注意行動は「虚労のホパーク」。耐性を下げられ、ジャッジメントの一発石化、殺人光線の即死等が脅威になるのでホパーク発動中は最優先で中断させたい。幸いなことに、DEFは高くはないのでなんとかなるだろう。
お供その2(メカウサギママ):DEFが非常に高く、サンバ等で物理防御を下げないかぎり、物理攻撃では有効なダメージを与えられない。
要注意行動は「疾風迅雷マーチ」。DEFが高い為中断させにくいがなんとか対処しよう。その他のスキルも地味に嫌なものばかり。
2体共に、HP・AGIが低いので掃除+マズルカ+サルサのコンボが非常に有効。固定700ダメージのKNの忍術があるとさらに楽になる。ワルツはMIにまかせておこう。
メイド先生(1戦目):強化消去付きの威嚇射撃が地味に厄介。ET等のPTの要の職には「銀の鍵」による保護を優先で行いたい。お供の攻撃とでたらめショットがETに集中し、一気に分身が消去される場合もある。ETのステータス状態は最優先でチェックしておきたい。
要注意なのは単体特大ダメージの「ヘッドショット」。耐性で即死を無効化しても、純粋な高ダメージで即死してしまう場合がある。「突攻撃無効」のエンチャントを持つ「ブリュンヒルデの羽飾り」を装備したVLのカバー、「斬・突・殴攻撃無効」のエンチャントを持つ「創世と終焉の炎」を装備したMIで上手く対処したい。
引き続き2戦目が控えているため、出来るだけ「銀の鍵」等のアイテムの消費は抑え、補助スキルなどをかけ直しておきたい。
BOSS 八大神「メイド先生」2戦目
本気を出したメイド先生。「メイド先生が一番手強かった」と言うコメントが非常に多く見られるように、今作屈指の実力者。攻撃力・防御力・速度・使用スキル、全ての点において隙が無い。
要注意行動は「リミッター解除」。全ステータス1.5倍というとんでもない補正が付くので、最優先で解除しよう。エクスタシー等とは異なり、初手で使用する場合もある。解除しても再使用する場合があるのでその都度解除を忘れずに。恐らく大半のプレイヤーが「葉っぱ」を入手済みのはずなのでフル活用しよう。オーラエリミネイト・ディスペル・葉っぱ、共に解除率100%では無い点に注意(葉っぱ4連続解除失敗の経験あり)。リミッター解除を無効化出来るまでは他の行動をせずに、解除を優先させよう。
攻撃衛星・ダブルファランクスの物防ダウン、カルマの強化消去で、物防アップ状態を解除された場合は、魅了のワルツ状態であっても速やかにかけなおそう。
特殊召喚スキルの「攻撃衛星」にも注意が必要。召喚系スキルではあるがリゼリエッタのユニークスキルでは消去が出来ない。高い攻撃力を持つ厄介な攻撃スキルだが、幸いなことに列攻撃なので、攻撃衛星の攻撃ターン前に分身やインシュランス等の保護スキルの準備を忘れずに行っておけば充分に対応可能。
2戦目は威嚇射撃の属性が殴属性に変わっている為、VLでカバーする場合は、パリィも併用しないと行動阻止が防げない。回復等は余裕を持って行おう。
1戦目と変わらず、守備的な戦術でサポートを徹底させ、アイテムをフル活用し、長期戦に持ち込もう。メイド先生の攻撃ターン前に常に万全の状態を維持しておけば、必ず勝利することが出来るだろう。
PT内全キャラLv99、レベルリセット無し(=クラウンキャラ無し)、サタナエル以外の八大神を討伐済み、のPTで「銀の鍵」等のアイテムを使用しなくても充分に勝利は可能。もちろんメイド先生の機嫌が悪い場合だと手も足も出ない事もあるが。
PT構成:前衛:VL・MP・MI、後衛:KN・ET。
VLはひたすらサポート。MPは獣人印章+ウォークライ+マジカルチェンジ後のマジカルスパークで1400前後のダメージ(オートガードがあるので実質は1000前後のダメージ)。MIは魅了のワルツの維持をしつつ、ひたすらサポート。KNは忍術特化装備で影分身を維持しつつ、火遁・雷遁を優先し、余裕があれば土遁を使用。ETはマズルカ+サルサを維持しつつ、ひたすらサポート。
1ターン最大でも2500前後のダメージしか与えられないが安定はしやすい。全弾発射がMPに集中し、根性発動でなんとか生き残ってくれた事もあったが銀の鍵・ルーンの護り等の強力アイテムを使用せずに勝利出来た。
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最終更新:2020年03月12日 02:16