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ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 攻略wiki
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ヴァルキリー
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コメントログ
絶対攻撃+ダイダロスアタックが強いのでTP回復系を充実させて通常攻撃の代わりにすれば活躍できる。 --
2013-04-02 22:51:13
もともと固かったのに、追加スキルで更にPTが固く&実質火力増大で異常に便利になった。 --
2013-04-04 16:19:31
オートリフレッシュの回復量は3,6,9,12,16に増えてスキル撃ちまくれる --
2013-04-04 18:33:07
雑魚にはダイダロス、強敵にはクロススラッシュで連発が強いな。
パラなのに防御面より攻撃面が優秀すぎるw --
2013-04-05 15:41:10
裏に行くとエーテルストライクLv10が頼りになってくる --
2013-04-06 10:45:43
当たり前だが突耐性が高いやつには全く火力にならんね…何やっても1とか2だと泣けてくる。侍なら出番があるのだが。まぁその時は本来の盾役に徹すれば良いだけの話なんだが。 --
2013-04-06 16:42:10
インペリアルガードはパッシブなのに「※戦闘前に使用可能」ってどういうこと? --
2013-04-06 18:40:47
↑ただのミスかと。 --
2013-04-07 03:06:42
絶対攻撃の必要SPがリストと詳細説明で異なっているけど正解はどっち? --
2013-04-07 18:03:31
30が正解。直しておいた --
2013-04-07 19:48:56
エーテルストライク使うと敵のダークオーラ受けない気がする...気のせいかな --
2013-04-09 09:43:14
↑貫通攻撃は遠距離攻撃っぽい扱いで、カウンターもダークオーラも食らわない。はず。 --
2013-04-09 20:26:57
ダイダロスアタックってやり装備してるのに近距離じゃね?後ろの的に対してダメージが下がるんだが… --
2013-04-13 00:32:47
↑片手槍は近距離、両手槍は中距離、ダイダロスの射程は武器依存な。 --
2013-04-13 18:49:25
治めてくれた方感謝。とりあえず文面をやわらかく、選択を委ねるような表現に変更しました。個人的には盾ないとVLはもったいない気もするんですが、全員がそうとも限らないので。 --
2013-04-13 19:27:49
編集お疲れ様です
wikiがどんどん充実していって良い感じですね --
2013-04-13 19:45:02
VL複数人いたらインペリアルガードの効果って重複するのかな --
2013-04-13 22:53:28
裏の終盤になるほど微妙な職に・・・ --
2013-05-08 19:29:41
↑VLは終盤のボスにはかなり有効
カバー+パリィでアヴェンジャーや威嚇射撃をガード
スペルガードやマテリアルガードでボスの即死級全体攻撃を誰も死なないダメージにまで軽減
ただ回転が遅めだから壁に専念するんならいっそAGIアップ行動速度アップ×3のダガーにしてもいいかも --
2013-05-16 20:34:34
↑確率で不安定なカバー+パリィよりも、MPのカバー+イリュージョンのほうが安定・高性能だな。スペルガード&マテガードはENMPのサークルプロテクト&マジカルバリアがあるな。VLの長所である攻撃力を捨てたら、それこそ劣化MPって言われるんじゃね?まぁ、その攻撃も突耐性が多い裏終盤じゃ・・・。 --
2013-05-16 21:11:31
↑○○より弱い とか○○より強いじゃなく
どうすれば活躍できるのかを考えた方がいいんじゃね --
2013-05-16 22:10:50
↑途中で投稿しちったぜぃ
まぁVLは表が全盛期なイメージが強いけどねえ
レベリセなしで塔行ったけど最後の方は順番が回ってこない→ダイダロス打つ→ミスる ってのが目立って切なかった。
まぁ敵対心UPをつけるためにAGIを犠牲にしてたからなんだろうけどw --
2013-05-16 22:19:23
まーパリィは戦闘前に掛けておけるとか色々と違いはあるしねえ
インペリアルガードやらムーンカーテンとかも一応あるし、劣化MPにしかならないってのはないかな
全盛期が表なのは同意だがw
裏でまで表の勢いで無双されたら他の立場が…ってのはあるけど --
2013-05-17 00:37:14
戦闘前なら効果がさらに高いプロテクションもあるしな
攻撃しないならいっそのことディフェンダーでガチガチに固めるって手もあるしナース持ちがいればデメリット帳消しにできる
ボス相手なら挑発もあるし結局のところどんなパーティー組むかじない? --
2013-05-17 15:42:19
突が無効化できる装備でカバーがあると威嚇射撃のストレスがなくていい
別塔マラソンにはVL連れてってるわ --
2013-05-19 17:37:57
そもそも攻撃倍率も命中もないのに火力職になれるわけがない
ガードや防御エンチャを生かせる裏からが本領だろ --
2013-05-20 12:00:37
クラウンつけてトリシェーラとか持てば1800×3~5ぐらいはいくけどね
グングニルでも1300×ぐらい
属性エンチャしてクロススラッシュって手もある --
2013-05-20 20:49:42
他職がクラウンしたらもっと・・・ってのは禁句か
なんにしろ火力職の選択肢が増えるのは良いことだ --
2013-05-21 12:02:49
VLはMPとETとはあまり相性がよくないですね。向こうがチェンジ、掃除を使うと、バリア系が相手ターン回る前に切れてしまいますね。 --
2013-06-04 11:32:04
↑速過ぎて強化切れるのは強化スキル全部に言える事。
VL云々じゃなくMPやETの弱点だよ。 --
2013-06-05 10:10:00
PLのクロスラが生命線になるよな
火力では --
2013-06-06 16:59:50
↑×3MPはバリアが切れても問題ないとして、ETは鍛冶とかを頑張ればおk
何とも贅沢な悩みだがw --
2013-06-08 15:39:44
自分の神戦では8対オール出場。結局物理ガード魔法できるのこいつだけだから --
2013-07-07 18:59:36
早期は両手槍もってアタッカー、後期は盾もってメイン盾
VLが強いのは表までとよくいわれるが、それは火力アタッカーとしてみただけの話で、他の晩成職が育ったらVLの本来の役目に専念とほんとに隙がないよなぁ
MPのような高速行動はできないが、色んな運用できる上、強過ぎない程度に強い、良い塩梅の職だわ --
2014-11-08 15:46:15
インペリアルガードって重複する? --
2018-04-29 18:27:00
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最終更新:2018年04月29日 18:27