ヴァルキリー > コメントログ

  • 絶対攻撃+ダイダロスアタックが強いのでTP回復系を充実させて通常攻撃の代わりにすれば活躍できる。 -- 2013-04-02 22:51:13
  • もともと固かったのに、追加スキルで更にPTが固く&実質火力増大で異常に便利になった。 -- 2013-04-04 16:19:31
  • オートリフレッシュの回復量は3,6,9,12,16に増えてスキル撃ちまくれる -- 2013-04-04 18:33:07
  • 雑魚にはダイダロス、強敵にはクロススラッシュで連発が強いな。
    パラなのに防御面より攻撃面が優秀すぎるw -- 2013-04-05 15:41:10
  • 裏に行くとエーテルストライクLv10が頼りになってくる -- 2013-04-06 10:45:43
  • 当たり前だが突耐性が高いやつには全く火力にならんね…何やっても1とか2だと泣けてくる。侍なら出番があるのだが。まぁその時は本来の盾役に徹すれば良いだけの話なんだが。 -- 2013-04-06 16:42:10
  • インペリアルガードはパッシブなのに「※戦闘前に使用可能」ってどういうこと? -- 2013-04-06 18:40:47
  • ↑ただのミスかと。 -- 2013-04-07 03:06:42
  • 絶対攻撃の必要SPがリストと詳細説明で異なっているけど正解はどっち? -- 2013-04-07 18:03:31
  • 30が正解。直しておいた -- 2013-04-07 19:48:56
  • エーテルストライク使うと敵のダークオーラ受けない気がする...気のせいかな -- 2013-04-09 09:43:14
  • ↑貫通攻撃は遠距離攻撃っぽい扱いで、カウンターもダークオーラも食らわない。はず。 -- 2013-04-09 20:26:57
  • ダイダロスアタックってやり装備してるのに近距離じゃね?後ろの的に対してダメージが下がるんだが… -- 2013-04-13 00:32:47
  • ↑片手槍は近距離、両手槍は中距離、ダイダロスの射程は武器依存な。 -- 2013-04-13 18:49:25
  • 治めてくれた方感謝。とりあえず文面をやわらかく、選択を委ねるような表現に変更しました。個人的には盾ないとVLはもったいない気もするんですが、全員がそうとも限らないので。 -- 2013-04-13 19:27:49
  • 編集お疲れ様です
    wikiがどんどん充実していって良い感じですね -- 2013-04-13 19:45:02
  • VL複数人いたらインペリアルガードの効果って重複するのかな -- 2013-04-13 22:53:28
  • 裏の終盤になるほど微妙な職に・・・ -- 2013-05-08 19:29:41
  • ↑VLは終盤のボスにはかなり有効
    カバー+パリィでアヴェンジャーや威嚇射撃をガード
    スペルガードやマテリアルガードでボスの即死級全体攻撃を誰も死なないダメージにまで軽減

    ただ回転が遅めだから壁に専念するんならいっそAGIアップ行動速度アップ×3のダガーにしてもいいかも -- 2013-05-16 20:34:34
  • ↑確率で不安定なカバー+パリィよりも、MPのカバー+イリュージョンのほうが安定・高性能だな。スペルガード&マテガードはENMPのサークルプロテクト&マジカルバリアがあるな。VLの長所である攻撃力を捨てたら、それこそ劣化MPって言われるんじゃね?まぁ、その攻撃も突耐性が多い裏終盤じゃ・・・。 -- 2013-05-16 21:11:31
  • ↑○○より弱い とか○○より強いじゃなく
    どうすれば活躍できるのかを考えた方がいいんじゃね -- 2013-05-16 22:10:50
  • ↑途中で投稿しちったぜぃ
    まぁVLは表が全盛期なイメージが強いけどねえ
    レベリセなしで塔行ったけど最後の方は順番が回ってこない→ダイダロス打つ→ミスる ってのが目立って切なかった。
    まぁ敵対心UPをつけるためにAGIを犠牲にしてたからなんだろうけどw -- 2013-05-16 22:19:23
  • まーパリィは戦闘前に掛けておけるとか色々と違いはあるしねえ
    インペリアルガードやらムーンカーテンとかも一応あるし、劣化MPにしかならないってのはないかな

    全盛期が表なのは同意だがw
    裏でまで表の勢いで無双されたら他の立場が…ってのはあるけど -- 2013-05-17 00:37:14
  • 戦闘前なら効果がさらに高いプロテクションもあるしな
    攻撃しないならいっそのことディフェンダーでガチガチに固めるって手もあるしナース持ちがいればデメリット帳消しにできる
    ボス相手なら挑発もあるし結局のところどんなパーティー組むかじない? -- 2013-05-17 15:42:19
  • 突が無効化できる装備でカバーがあると威嚇射撃のストレスがなくていい
    別塔マラソンにはVL連れてってるわ -- 2013-05-19 17:37:57
  • そもそも攻撃倍率も命中もないのに火力職になれるわけがない
    ガードや防御エンチャを生かせる裏からが本領だろ -- 2013-05-20 12:00:37
  • クラウンつけてトリシェーラとか持てば1800×3~5ぐらいはいくけどね
    グングニルでも1300×ぐらい
    属性エンチャしてクロススラッシュって手もある -- 2013-05-20 20:49:42
  • 他職がクラウンしたらもっと・・・ってのは禁句か
    なんにしろ火力職の選択肢が増えるのは良いことだ -- 2013-05-21 12:02:49
  • VLはMPとETとはあまり相性がよくないですね。向こうがチェンジ、掃除を使うと、バリア系が相手ターン回る前に切れてしまいますね。 -- 2013-06-04 11:32:04
  • ↑速過ぎて強化切れるのは強化スキル全部に言える事。
    VL云々じゃなくMPやETの弱点だよ。 -- 2013-06-05 10:10:00
  • PLのクロスラが生命線になるよな
    火力では -- 2013-06-06 16:59:50
  • ↑×3MPはバリアが切れても問題ないとして、ETは鍛冶とかを頑張ればおk
    何とも贅沢な悩みだがw -- 2013-06-08 15:39:44
  • 自分の神戦では8対オール出場。結局物理ガード魔法できるのこいつだけだから -- 2013-07-07 18:59:36
  • 早期は両手槍もってアタッカー、後期は盾もってメイン盾
    VLが強いのは表までとよくいわれるが、それは火力アタッカーとしてみただけの話で、他の晩成職が育ったらVLの本来の役目に専念とほんとに隙がないよなぁ
    MPのような高速行動はできないが、色んな運用できる上、強過ぎない程度に強い、良い塩梅の職だわ -- 2014-11-08 15:46:15
  • インペリアルガードって重複する? -- 2018-04-29 18:27:00

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最終更新:2018年04月29日 18:27