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エセルハドンの必要SP あってますか? --
2013-03-30 23:13:45
全体攻撃のローゼスクイーンの使い勝手はかなりいい
扇だと火力不足なので剣装備で
ただボス戦では微妙だけどね --
2013-04-06 12:51:33
火力装備でローゼスクイーン使ってLv30→Lv50までソロで上げて、リセット経由でご自由にかな --
2013-04-06 15:30:00
DLとの相性が半端ないと思うんだが
ルーレット、エサハドン、ダーククエストや
ティンカー、メガトンとか楽しい
--
2013-04-07 07:08:12
DM経由でカタリーナ呼ぶと舞やイリュージョンによる糸保護と
被弾したメンバーの自動回復で生存率が上がるハイブリッド遊撃手。 --
2013-04-07 10:59:32
ファンマスタリーはウェポンマスタリーと重複する模様。
ファン10にしてからウェポン上げたけど実感できるくらいには与ダメ増えた。 --
2013-04-09 00:22:18
ファン10ウエポン10で扇持つのと、ウエポン10で剣持つのとどっちがいいかね? ローゼス型なら。 --
2013-04-10 12:07:32
↑持っている扇と剣の攻撃力が同じなら扇のがダメージ出るだろうけど、攻撃力の差があまりにも開いてたら結局は剣のがダメージでるんじゃない?
俺個人の感想は若干扇のがわずかにダメージ出ると思うけど、SPがハンパないからそこまでやる価値あるかどうか微妙 --
2013-04-10 12:22:26
敵にかかったリミットフィールドってディスペルで解除できんのかな。一応青色だから強化バフ扱い? --
2013-04-10 19:51:25
マテリアライズって全ての敵有効? --
2013-04-10 21:03:53
大ボス以外 --
2013-04-11 23:15:37
リミットフィールドの使い方がイマイチわからん
サルサ→リミットフィールドループで死ぬの待ってればいいの?
でもそれならVLのガードスキルでよくね?って思うんだが --
2013-04-12 11:50:42
ユニーク扇の性能はわからんがマスタリ被り+得意武器で扇が持たせるのが最良なのかな --
2013-04-12 12:50:44
マテリアライズめんどくせえ埋るのかこれ --
2013-04-12 13:44:10
マテリアライズは見なかった事にした方が良い気もするなぁ・・・
って言うか、図鑑の項目は封印書形成で自動コンプな仕様でも良かった。 --
2013-04-14 19:00:55
今回は毒で敵倒せるからライズにとっちゃなお難しいw --
2013-04-15 21:51:09
マテリアライズ成功すると経験値はいらなくね? --
2013-04-15 21:52:14
うん、試したけど入んなかったw --
2013-04-15 22:10:08
マテリアライズでしか埋まらないのってクマとか?
つか1行目日本語おかしくて意味不明 --
2013-04-16 20:08:47
毒で敵は倒せないぞ?サルサと勘違いしてないか?ちゃんと1残るからマテリアライズに使える --
2013-04-16 20:57:23
ティンカースカッシュの相性△ってどゆこと? --
2013-04-19 13:55:19
多分、敵が行動してから発動することでメリットが生じる可能性がある技を妨げる場合があるからでは。
例えば、下手に行動順を遅らせると、先読みで出したカタリーナが敵の行動前に無意味な回復しちゃったり、詠唱阻止としても機能するメルセダリオンやスターダストアローが詠唱前に攻撃しかけちゃったりする可能性がある。
使い方に気を付けないといけない場合もあるよ、ってことだと思う。 --
2013-04-19 14:15:25
スタダとかで順番待ちが増えると1パネル後ろに下げることの期待値が下がる。内部パラメータの待機時間を増やせる量が減る可能性があるからね --
2013-04-21 19:46:32
期待値の使い方違うけど言いたいことは分かったw --
2013-04-21 19:57:14
低Lv長詠唱の味方の前にいる強敵にティンカースカッシュ入るとフルボッコ出来るのはいいね。 --
2013-05-03 16:36:32
長剣持ちでうそぶきの方で育てたらSPめちゃ余るwww --
2013-05-09 23:25:34
ダブルアタックの解説だけ敬語なのが気になるww --
2013-05-10 13:47:17
得意武器が扇だってのが最大の弱点だ
イメージ的にもせめて二刀流があれば… --
2013-05-12 04:03:04
マテリアライズもストーリーとは関係してこないしなぁ --
2013-05-16 15:11:37
ダブルアタックには触れないであげて(´Д`) --
2013-05-16 20:37:54
扇装備あんまし評価されてないけど、剣の最終武器であろう罪人の剣の種族特攻が乗らない相手だとマスタリー乗せた百花繚乱持ちの方が火力出たりする。 --
2013-05-17 07:02:27
そこまでしてやっとなのか・・・マスタリ振る価値あるのかねぇ --
2013-05-17 09:00:10
マスタリより優先して取るべきものがあるのはわかるが、SP振り切った時にマスタリに振る余裕の無いほどカツカツなスキル取りするわけじゃないっしょ --
2013-05-17 09:29:38
マテリアライズ。所持品いっぱいでも記録されました。 --
2013-05-25 02:48:45
ローゼスクィーンは、ATK依存の気がする --
2013-05-26 16:38:03
↑「ATK倍率」って前々から書いてあると思うけど --
2013-05-26 20:57:57
ローゼスしか火力を必要としないなら剣装備でも後列でいいってこと? --
2013-05-27 08:44:51
グレイスフルローズはSP一気にとられるけど活用場面がないので取得の際は注意w
--
2013-05-27 18:26:37
↑あと一撃で倒せるけど神眼めんどいTP節約したい、っていうような時に使える。
プチ便利な通常攻撃という印象。まあそんな場面滅多にないし急いで取るようなものでもないが、SP余りがちだし気にするほどじゃない。 --
2013-05-27 19:05:27
余ってる人に向けて言ってるわけじゃないのは分かるだろう・・・ --
2013-05-27 20:24:24
俺だって別に余った人向けに言ったわけじゃないけど・・・ --
2013-05-27 22:52:16
SP余って無い人に余りがちだから気にするほどじゃないってのも変だねぇ・・・ --
2013-05-28 01:11:57
取得するときは注意→急いで取るものでもないけど気にするほどじゃない。
勢いで先に取っちゃってもどうせ後で余るから気にするほどじゃない、っていうつもりで言ったけど。
わかりにくい表現だったみたいですみません・・・ --
2013-05-28 07:13:44
扇装備するメリットがほとんど無いのが残念だよなぁ
同時期の片手剣と同じ攻撃力にするにはマスタリ最大まであげないといかん
そこまでする価値がティンカー&グレイスフルにあるとも思えないし
その3つ分のSPをデンジャーや他スキルやパッシブに使ったほうが強くなる --
2013-05-28 12:58:47
99まで上げると結構SP余るから剣も扇も使えるようにスキル振れるようになるはず。まあ99まで上げればの話だから扇が不利なのは変わらないが・・
--
2013-05-29 20:09:12
グレイスフルローズ空気過ぎるだろ
扇使ってる人少ないからかな?
引率役にするならTS経由とDM経由どっちのほうがええの? --
2013-06-01 21:49:39
↑比較するまでも無いと思うが・・・ --
2013-06-01 23:27:39
まじかるメガネを付けられる職の中でたぶん一番しぶとい。
マテリアライズの可不可を見極めたり、敵の弱り具合に合わせた攻撃に切り替えて節約したりと自己との相性もいい。
入手時点~塔突入くらいまでほぼ付けっぱなしだったけどなかなかいい雰囲気だった。 --
2013-06-14 09:56:05
DM経由で最後まで連れてみたが、最大の売りの雑魚殲滅には剣が優秀だった。
育てきって百花繚乱入手したらこっちのがよかった。DEF上昇でかいしPAにINT要らんし --
2013-07-15 21:59:24
マテリアライズするためのHP削りで安定する方法はないだろうか?
どうにもHPの調整が難しくって… --
2014-10-22 13:13:38
↑最大HP気にしつつETサルサ調整すれば良いとおも --
2014-10-22 14:40:11
まじかるメガネつけて、HP残量常にみとけば、簡単じゃね? --
2014-10-22 21:41:49
↑3忍術かサルサつかえ --
2014-10-23 05:55:34
アスクレピオス(HP2577)が残HP515の状態で、レベル5マテリアライズ成功。計算の端は切り捨てなのか。 --
2016-05-24 13:41:48
TS経由なら、うそぶきと優雅なる舞、エサルハドンでかなりしぶとくなる --
2018-04-15 10:14:32
マテリアライズ成功したけどうっかりカバン一杯で入手できなかったアイテムの図鑑が埋まりました。 --
2020-03-13 18:35:04
優雅なる舞はサタデーナイトのショックスパイラルを無効化できず舞の効果が切れてダメージ受けた
(上の説明文には舞が反応した表示が出る) --
2020-09-12 11:01:28
↑PSP版で確認してみたけど、普通に発動してるっぽい。
前衛(VL、MP、PA)にて、サタデーナイトのショックスパイラル初撃被弾を待つ。
計3回試したものの「優雅なる舞」でPAのみダメージ無効、麻痺判定は別途発生。
念のためモリーアンでも試したけど同じく初撃ダメージのみ無効化。 --
2020-09-14 20:32:23
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最終更新:2020年09月14日 20:32