ドールマスター→パピヨン運用考察

Lv99時のステータス

クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
DM→PA 1258 321 114 98 124 122 124 107
TS→PA 1282 341 130 111 119 110 133 122
DM→PA(クラウン) 1308 371 164 148 174 172 174 157
TS→PA(クラウン) 1332 391 180 161 169 160 183 172

PTでの主な役割

  • 全体攻撃を搭載した高速アタッカーとして、道中では雑魚散らし、ボス戦では取り巻き掃除。
  • 人形を出しながら状況に応じたサポート。

重視すべきステータス

  • ATK、AGI、RES(人形回復を増強するなら)
  • 土耐性(エサルハドンで回復できない異常への耐性、全耐性に手が回らない場合はここを優先で)

考察

  • ローゼスクィーンによる全体攻撃は、雑魚戦で無類の強さを発揮する。
    • 即時発動、高威力、遠距離、無属性と相手を選ばず蹴散らす事ができる。自身の速度も速い。
    • 範囲攻撃等できる仲間がいれば、それだけで雑魚戦が終わる。TP回復手段も用意しておくと道中は安泰。

  • 他の火力職に比べて単体火力では劣るため、単体の強敵戦はやや苦手。
    • ローゼスの性能がいいので、そのまま攻撃していても問題はない。
      SPに余裕ができれば、デンジャーやティンカー等を伸ばしてみるのもいいだろう。
    • 自己防衛手段が豊富で状態異常にも強いため、アイテム係を担当させるのもいい。
      THの道具袋からアイテムを拝借するとか。異常回復や蘇生ならマスタリの差も気にならない。

  • SSには人形の能力で劣るが、自身の攻撃能力で勝る。
    • 強敵戦では主に、自身の攻撃・防御手段が増えたDMのような運用になると思われる。
    • 麻痺付与の確率は変わらないし、回復もキャップ値が無いのでRES次第では下手なヒールより頼れる。
    • オートミニフレッシュを取るだけでも、各技の消費TPを軽減させるという利点になる。
      つまりLv上昇させやすくなり、技火力の底上げに繋がる。

  • TS経由と比較した場合の利点は、人形による支援能力の強化とTP回復による燃費向上。
    支援や燃費を考えたいならこちら、前衛系の立ち回りをしたいならTS経由か。

  • おすすめスキル
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集
ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。
無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。
毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。
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エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。
最低でも凍結を無効化する4は欲しい。
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優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。
状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。
SPが大量に必要だが恩恵は大きい。
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カタリーナ 人形『カタリーナ』を呼び出し味方を回復してもらう。 1~5 ★★★★★ これを取得しないならDMを経由する意味がない。
回復量は最大LvでRESのおよそ6倍。
HPの低い者を優先的に回復してくれるので立て直しが非常に楽になる。
他のサポート役の負担を減らし、作業を分担出来るのもメリットとなる。
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オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 1~5 ★★★★ 継戦能力が重要なPAでは自動回復はあるだけ嬉しい。
ローゼスの消費TPと相談しながら上げていく。
装備のTP回復を別のエンチャントに入れ替える余裕ができる、という効果もある。
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フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 編集
イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★★★ 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞のお陰で開幕から比較的安全に詠唱できる。
人形を保護することにも繋がる。
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オラクルス 人形『オラクルス』を呼び出し中距離攻撃ダメージ+麻痺の効果。 1 ★★★ 主に麻痺を期待して運用することになるため、1あれば十分だろう。
使用頻度が多いならレベルを上げてもいいが、終盤では麻痺がなかなか通りにくいため活躍し難い。
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ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 編集
ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。
扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。
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デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★★ SP系列の基本技。
これの4連撃が最大の火力となりうるが、0連撃や耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。
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ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。
武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。
行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。
DM経由PAでは打ち落としを受けない唯一といってもいい攻撃技。
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スパルタン 人形『スパルタン』を呼び出し近接攻撃ダメージ。 5~10 ★★ 攻撃技には及ばないものの通常攻撃よりは強い。
また、能力値の関係上当然DMよりは強い人形が出るため、とりあえず出しておくと手数になる。
終盤だと人形の遅さが問題になるが、その頃は自身が十分に早いので人形呼びに1行動くらい使っても平気でもある。
いざというときカタリーナが出ていない事が問題といえば問題。
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ドールマスタリー ドールスキルにボーナス。 1~10 ★★ 主にカタリーナの回復量を少しでも上げる為に。
火力増強目的にするくらいなら自分で殴った方が早い。
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マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。
アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。
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プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 場合によってアイテム係も担当する事になる。
自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。
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ダブルアタック 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。 1~5 通常攻撃をする事が少なく、あまり発動させる機会がない。
武器の異常付与効果などを狙うときに使えるかもしれない。
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グレイスフルローズ 扇装備時、敵一人に遠距離攻撃ダメージ+若干ダメージアップ。 1 正直、必要ポイントに見合った効果とは言い難い。
中盤以降カウンタースキル持ちが増えてくると、通常攻撃の代わりとして使う事はできるが、PAは基本がローゼス一本なので普段からカウンターは受けない。
ダブルアタックを最大まで伸ばすよりはある意味で経済的か。
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  • 最終装備
部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集
武器 百花繚乱(扇) ATK+267
DEF+45
C ■最大TPアップ
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■斬・突・殴耐性大アップ
■凍結無効化
扇の最終装備候補。一品物。
物理耐性が上がり、凍結も無効するため、非常に優秀。中断率大ダウンがあるのもDM経由だと嬉しい。
装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。
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罪人の剣(片手剣) ATK+286
INT+94
C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ
■人間に対して物理攻撃力大アップ
■竜に対して物理攻撃力大アップ
■獣に対して物理攻撃力大アップ
ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。
人形に「~に対して物理攻撃力大アップ」の効果は乗らないので注意。
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魔道書+99 RES+134 C+ ■--
■--
■--
■--
最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。
エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。
編集
神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される
■敵のHPと能力が見えるようになる
■被物理ダメージカット
■被魔法ダメージカット
PAが装備できる盾で最もDEFが高い。
エンチャントは特有のものが二つある。ヤル気が最高値になるので、協力スキルを惜しみなく出すことが出来る。また敵のHPが見えるためサーチアイを使わなくても常に見えているので楽になる。ただし、所持者が倒れると見えなくなるので注意。
他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。
ただし、一品物なので装備するキャラを選ぶのが悩ましい。
編集
レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--
■--
■--
■--
神の石版を装備しない場合、候補となる。
最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。
編集
レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--
■--
■--
■--
レザーシールドの備考欄を参照。 編集
エンジェルハイロウ DEF+135
RES+30
-- ■詠唱速度アップ
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■被ダメージを一定量TPに変換
■火~雷耐性大アップ
レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。詠唱速度アップはほぼ無意味だが、DM→PAの場合中断率大ダウンは嬉しく、RES+30によりカタリーナの回復量も増える。
何より火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。
ただし、一品物なので、他職と取り合いになってしまうのが悩ましい。
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クトゥグアキュラッサ DEF+241
AGI+20
-- ■殴攻撃無効
■斬攻撃無効
■火~雷耐性大アップ
■戦闘終了時にTPが全快する
SP系最終職専用防具。
DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。
こちらも一品物。
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アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化
■ATKアップ
■INTアップ
■行動速度アップ
PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。
DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。
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アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100
RES+40
-- ■斬・突・殴攻撃無効
■最大HPアップ
■火~雷耐性ダウン
■被ダメージを一定量TPに変換
斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。
ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。
こちらも一品物。
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汚れた聖杯 DEF+110
INT+30
-- ■気絶無効化
■即死無効化
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■戦闘終了時にTPが全快する
基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。中断率大ダウンもDM経由には喜ばしいエンチャント。
こちらも一品物。
編集
リング+99 DEF+50 -- ■--
■--
■--
■--
上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。
エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。
編集
  • おすすめキャラ
キャラ名 ユニークスキル 備考 編集
リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。人形保護の観点からも有用。 編集
リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。詠唱で打撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。人形保護の観点からも有用。 編集
メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。
純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。
編集
羽根崎美緒 vita版DLC
敵全員のDEFとRESを下げる事がある
敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。 編集


コメント

  • 俺が書こうかと思ったらすでに丁寧に解説してあった、乙 -- 2013-04-19 06:30:52
  • スパルタンがおすすめに無いけどスパルタン出してからローゼスかデンジャー連打で中々の火力になると思うんだけど、どうだろう。ハイリスク&ハイリターンは獣人印章でまかなえるしそっちの方が補正が高い。チェックメイトよりはスパルタン+ローゼスの方が単体相手なら恐らく強い。支援だけじゃなくアタッカーにも使えると思うんだけどどうかな。 -- 2013-06-22 00:53:43
  • スパルタン入れてもいいけど、使うのは恐らく中盤までだろうから優先順位は★3以下になるかな?なんにせよこっちが早くなってくると人形の行動が遅いのが難点
    個人的なDMPAの印象はTP回復がある分燃費がいい雑魚散らしに秀でたアタッカーって感じかな。スパルタン呼ぶより連続でローゼスしてた方がボスでも好印象
    あと獸印は前提にしちゃいけないと思う。取るかどうかは人それぞれな上にTSPAも使えるんだし、あっちはうそぶきだってある -- 2013-06-22 01:30:20
  • チェックメイトより火力あるって言うのはまあそうだろうけど、そもそもTSPAでお勧めにあがってないスキルと較べるのは・・・
    スパルタン追加については別に異論ある訳じゃないけど、まあ★2~3が妥当なところかね?なんだかんだでボス戦でも追加火力あるのは便利かも知れない。
    カタリーナとの二択になるし、カタリーナいらないくらいの相手ならローゼス連打でいいってなるとは思う。 -- 2013-06-22 02:00:38
  • ハイリスクには行動後速度が尋常じゃなく早いって利点もあるな
    まあ、PAの時点で支援役っていうより雑魚散らしがメインだろうし、支援って書いてある文言が気になるかも知れない
    自身が早いからアイテム使用できるって意味で書いてあると思うんだけどね -- 2013-06-22 12:21:40
  • 支援ってのはカタリーナ(とオラクルス)の事じゃないですか?
    早いから、っていう理由だとTSPAの方がAGIは上だからむこうに軍配が上がることになるかと -- 2013-06-22 13:23:26
  • DMPAの場所で他職と比較しても仕方がない
    とりあえず火力だしたいならオラクルス入れてもいい。が、上にもあるけど中盤までしか有効じゃないから優先順位は低い。でいいんじゃない?
    -- 2013-06-22 13:59:15
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最終更新:2021年09月26日 20:56