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ヴァルキリー/コメントログ」(2018/04/29 (日) 18:27:00) の最新版変更点

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- 絶対攻撃+ダイダロスアタックが強いのでTP回復系を充実させて通常攻撃の代わりにすれば活躍できる。 -- &size(80%){2013-04-02 22:51:13} - もともと固かったのに、追加スキルで更にPTが固く&実質火力増大で異常に便利になった。 -- &size(80%){2013-04-04 16:19:31} - オートリフレッシュの回復量は3,6,9,12,16に増えてスキル撃ちまくれる -- &size(80%){2013-04-04 18:33:07} - 雑魚にはダイダロス、強敵にはクロススラッシュで連発が強いな。 &br()パラなのに防御面より攻撃面が優秀すぎるw -- &size(80%){2013-04-05 15:41:10} - 裏に行くとエーテルストライクLv10が頼りになってくる -- &size(80%){2013-04-06 10:45:43} - 当たり前だが突耐性が高いやつには全く火力にならんね…何やっても1とか2だと泣けてくる。侍なら出番があるのだが。まぁその時は本来の盾役に徹すれば良いだけの話なんだが。 -- &size(80%){2013-04-06 16:42:10} - インペリアルガードはパッシブなのに「※戦闘前に使用可能」ってどういうこと? -- &size(80%){2013-04-06 18:40:47} - ↑ただのミスかと。 -- &size(80%){2013-04-07 03:06:42} - 絶対攻撃の必要SPがリストと詳細説明で異なっているけど正解はどっち? -- &size(80%){2013-04-07 18:03:31} - 30が正解。直しておいた -- &size(80%){2013-04-07 19:48:56} - エーテルストライク使うと敵のダークオーラ受けない気がする...気のせいかな -- &size(80%){2013-04-09 09:43:14} - ↑貫通攻撃は遠距離攻撃っぽい扱いで、カウンターもダークオーラも食らわない。はず。 -- &size(80%){2013-04-09 20:26:57} - ダイダロスアタックってやり装備してるのに近距離じゃね?後ろの的に対してダメージが下がるんだが… -- &size(80%){2013-04-13 00:32:47} - ↑片手槍は近距離、両手槍は中距離、ダイダロスの射程は武器依存な。 -- &size(80%){2013-04-13 18:49:25} - 治めてくれた方感謝。とりあえず文面をやわらかく、選択を委ねるような表現に変更しました。個人的には盾ないとVLはもったいない気もするんですが、全員がそうとも限らないので。 -- &size(80%){2013-04-13 19:27:49} - 編集お疲れ様です &br()wikiがどんどん充実していって良い感じですね -- &size(80%){2013-04-13 19:45:02} - VL複数人いたらインペリアルガードの効果って重複するのかな -- &size(80%){2013-04-13 22:53:28} - 裏の終盤になるほど微妙な職に・・・ -- &size(80%){2013-05-08 19:29:41} - ↑VLは終盤のボスにはかなり有効 &br()カバー+パリィでアヴェンジャーや威嚇射撃をガード &br()スペルガードやマテリアルガードでボスの即死級全体攻撃を誰も死なないダメージにまで軽減 &br() &br()ただ回転が遅めだから壁に専念するんならいっそAGIアップ行動速度アップ×3のダガーにしてもいいかも -- &size(80%){2013-05-16 20:34:34} - ↑確率で不安定なカバー+パリィよりも、MPのカバー+イリュージョンのほうが安定・高性能だな。スペルガード&マテガードはENMPのサークルプロテクト&マジカルバリアがあるな。VLの長所である攻撃力を捨てたら、それこそ劣化MPって言われるんじゃね?まぁ、その攻撃も突耐性が多い裏終盤じゃ・・・。 -- &size(80%){2013-05-16 21:11:31} - ↑○○より弱い とか○○より強いじゃなく &br()どうすれば活躍できるのかを考えた方がいいんじゃね -- &size(80%){2013-05-16 22:10:50} - ↑途中で投稿しちったぜぃ &br()まぁVLは表が全盛期なイメージが強いけどねえ &br()レベリセなしで塔行ったけど最後の方は順番が回ってこない→ダイダロス打つ→ミスる ってのが目立って切なかった。 &br()まぁ敵対心UPをつけるためにAGIを犠牲にしてたからなんだろうけどw -- &size(80%){2013-05-16 22:19:23} - まーパリィは戦闘前に掛けておけるとか色々と違いはあるしねえ &br()インペリアルガードやらムーンカーテンとかも一応あるし、劣化MPにしかならないってのはないかな &br() &br()全盛期が表なのは同意だがw &br()裏でまで表の勢いで無双されたら他の立場が…ってのはあるけど -- &size(80%){2013-05-17 00:37:14} - 戦闘前なら効果がさらに高いプロテクションもあるしな &br()攻撃しないならいっそのことディフェンダーでガチガチに固めるって手もあるしナース持ちがいればデメリット帳消しにできる &br()ボス相手なら挑発もあるし結局のところどんなパーティー組むかじない? -- &size(80%){2013-05-17 15:42:19} - 突が無効化できる装備でカバーがあると威嚇射撃のストレスがなくていい &br()別塔マラソンにはVL連れてってるわ -- &size(80%){2013-05-19 17:37:57} - そもそも攻撃倍率も命中もないのに火力職になれるわけがない &br()ガードや防御エンチャを生かせる裏からが本領だろ -- &size(80%){2013-05-20 12:00:37} - クラウンつけてトリシェーラとか持てば1800×3~5ぐらいはいくけどね &br()グングニルでも1300×ぐらい &br()属性エンチャしてクロススラッシュって手もある -- &size(80%){2013-05-20 20:49:42} - 他職がクラウンしたらもっと・・・ってのは禁句か &br()なんにしろ火力職の選択肢が増えるのは良いことだ -- &size(80%){2013-05-21 12:02:49} - VLはMPとETとはあまり相性がよくないですね。向こうがチェンジ、掃除を使うと、バリア系が相手ターン回る前に切れてしまいますね。 -- &size(80%){2013-06-04 11:32:04} - ↑速過ぎて強化切れるのは強化スキル全部に言える事。 &br()VL云々じゃなくMPやETの弱点だよ。 -- &size(80%){2013-06-05 10:10:00} - PLのクロスラが生命線になるよな &br()火力では -- &size(80%){2013-06-06 16:59:50} - ↑×3MPはバリアが切れても問題ないとして、ETは鍛冶とかを頑張ればおk &br()何とも贅沢な悩みだがw -- &size(80%){2013-06-08 15:39:44} - 自分の神戦では8対オール出場。結局物理ガード魔法できるのこいつだけだから -- &size(80%){2013-07-07 18:59:36} - 早期は両手槍もってアタッカー、後期は盾もってメイン盾 &br()VLが強いのは表までとよくいわれるが、それは火力アタッカーとしてみただけの話で、他の晩成職が育ったらVLの本来の役目に専念とほんとに隙がないよなぁ &br()MPのような高速行動はできないが、色んな運用できる上、強過ぎない程度に強い、良い塩梅の職だわ -- &size(80%){2014-11-08 15:46:15}
- 絶対攻撃+ダイダロスアタックが強いのでTP回復系を充実させて通常攻撃の代わりにすれば活躍できる。 -- &size(80%){2013-04-02 22:51:13} - もともと固かったのに、追加スキルで更にPTが固く&実質火力増大で異常に便利になった。 -- &size(80%){2013-04-04 16:19:31} - オートリフレッシュの回復量は3,6,9,12,16に増えてスキル撃ちまくれる -- &size(80%){2013-04-04 18:33:07} - 雑魚にはダイダロス、強敵にはクロススラッシュで連発が強いな。 &br()パラなのに防御面より攻撃面が優秀すぎるw -- &size(80%){2013-04-05 15:41:10} - 裏に行くとエーテルストライクLv10が頼りになってくる -- &size(80%){2013-04-06 10:45:43} - 当たり前だが突耐性が高いやつには全く火力にならんね…何やっても1とか2だと泣けてくる。侍なら出番があるのだが。まぁその時は本来の盾役に徹すれば良いだけの話なんだが。 -- &size(80%){2013-04-06 16:42:10} - インペリアルガードはパッシブなのに「※戦闘前に使用可能」ってどういうこと? -- &size(80%){2013-04-06 18:40:47} - ↑ただのミスかと。 -- &size(80%){2013-04-07 03:06:42} - 絶対攻撃の必要SPがリストと詳細説明で異なっているけど正解はどっち? -- &size(80%){2013-04-07 18:03:31} - 30が正解。直しておいた -- &size(80%){2013-04-07 19:48:56} - エーテルストライク使うと敵のダークオーラ受けない気がする...気のせいかな -- &size(80%){2013-04-09 09:43:14} - ↑貫通攻撃は遠距離攻撃っぽい扱いで、カウンターもダークオーラも食らわない。はず。 -- &size(80%){2013-04-09 20:26:57} - ダイダロスアタックってやり装備してるのに近距離じゃね?後ろの的に対してダメージが下がるんだが… -- &size(80%){2013-04-13 00:32:47} - ↑片手槍は近距離、両手槍は中距離、ダイダロスの射程は武器依存な。 -- &size(80%){2013-04-13 18:49:25} - 治めてくれた方感謝。とりあえず文面をやわらかく、選択を委ねるような表現に変更しました。個人的には盾ないとVLはもったいない気もするんですが、全員がそうとも限らないので。 -- &size(80%){2013-04-13 19:27:49} - 編集お疲れ様です &br()wikiがどんどん充実していって良い感じですね -- &size(80%){2013-04-13 19:45:02} - VL複数人いたらインペリアルガードの効果って重複するのかな -- &size(80%){2013-04-13 22:53:28} - 裏の終盤になるほど微妙な職に・・・ -- &size(80%){2013-05-08 19:29:41} - ↑VLは終盤のボスにはかなり有効 &br()カバー+パリィでアヴェンジャーや威嚇射撃をガード &br()スペルガードやマテリアルガードでボスの即死級全体攻撃を誰も死なないダメージにまで軽減 &br() &br()ただ回転が遅めだから壁に専念するんならいっそAGIアップ行動速度アップ×3のダガーにしてもいいかも -- &size(80%){2013-05-16 20:34:34} - ↑確率で不安定なカバー+パリィよりも、MPのカバー+イリュージョンのほうが安定・高性能だな。スペルガード&マテガードはENMPのサークルプロテクト&マジカルバリアがあるな。VLの長所である攻撃力を捨てたら、それこそ劣化MPって言われるんじゃね?まぁ、その攻撃も突耐性が多い裏終盤じゃ・・・。 -- &size(80%){2013-05-16 21:11:31} - ↑○○より弱い とか○○より強いじゃなく &br()どうすれば活躍できるのかを考えた方がいいんじゃね -- &size(80%){2013-05-16 22:10:50} - ↑途中で投稿しちったぜぃ &br()まぁVLは表が全盛期なイメージが強いけどねえ &br()レベリセなしで塔行ったけど最後の方は順番が回ってこない→ダイダロス打つ→ミスる ってのが目立って切なかった。 &br()まぁ敵対心UPをつけるためにAGIを犠牲にしてたからなんだろうけどw -- &size(80%){2013-05-16 22:19:23} - まーパリィは戦闘前に掛けておけるとか色々と違いはあるしねえ &br()インペリアルガードやらムーンカーテンとかも一応あるし、劣化MPにしかならないってのはないかな &br() &br()全盛期が表なのは同意だがw &br()裏でまで表の勢いで無双されたら他の立場が…ってのはあるけど -- &size(80%){2013-05-17 00:37:14} - 戦闘前なら効果がさらに高いプロテクションもあるしな &br()攻撃しないならいっそのことディフェンダーでガチガチに固めるって手もあるしナース持ちがいればデメリット帳消しにできる &br()ボス相手なら挑発もあるし結局のところどんなパーティー組むかじない? -- &size(80%){2013-05-17 15:42:19} - 突が無効化できる装備でカバーがあると威嚇射撃のストレスがなくていい &br()別塔マラソンにはVL連れてってるわ -- &size(80%){2013-05-19 17:37:57} - そもそも攻撃倍率も命中もないのに火力職になれるわけがない &br()ガードや防御エンチャを生かせる裏からが本領だろ -- &size(80%){2013-05-20 12:00:37} - クラウンつけてトリシェーラとか持てば1800×3~5ぐらいはいくけどね &br()グングニルでも1300×ぐらい &br()属性エンチャしてクロススラッシュって手もある -- &size(80%){2013-05-20 20:49:42} - 他職がクラウンしたらもっと・・・ってのは禁句か &br()なんにしろ火力職の選択肢が増えるのは良いことだ -- &size(80%){2013-05-21 12:02:49} - VLはMPとETとはあまり相性がよくないですね。向こうがチェンジ、掃除を使うと、バリア系が相手ターン回る前に切れてしまいますね。 -- &size(80%){2013-06-04 11:32:04} - ↑速過ぎて強化切れるのは強化スキル全部に言える事。 &br()VL云々じゃなくMPやETの弱点だよ。 -- &size(80%){2013-06-05 10:10:00} - PLのクロスラが生命線になるよな &br()火力では -- &size(80%){2013-06-06 16:59:50} - ↑×3MPはバリアが切れても問題ないとして、ETは鍛冶とかを頑張ればおk &br()何とも贅沢な悩みだがw -- &size(80%){2013-06-08 15:39:44} - 自分の神戦では8対オール出場。結局物理ガード魔法できるのこいつだけだから -- &size(80%){2013-07-07 18:59:36} - 早期は両手槍もってアタッカー、後期は盾もってメイン盾 &br()VLが強いのは表までとよくいわれるが、それは火力アタッカーとしてみただけの話で、他の晩成職が育ったらVLの本来の役目に専念とほんとに隙がないよなぁ &br()MPのような高速行動はできないが、色んな運用できる上、強過ぎない程度に強い、良い塩梅の職だわ -- &size(80%){2014-11-08 15:46:15} - インペリアルガードって重複する? -- &size(80%){2018-04-29 18:27:00}

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