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「メイド」(2017/04/26 (水) 23:56:00) の最新版変更点
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*メイド(MA)
>物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、&br()また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、&br()縁の下の力持ち的役割を担っている。
**特徴
-得意武器がない。
--基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。
--得意武器による威力補正(倍率)は非常に低いので、ステータス・武器ATKの低いLv1職の時は得意武器でもそれ以外でも、与ダメージの差は全くと言っていいほど無い。
--アクセサリが得意装備なので、防御面では若干の補助がある。何でもいいからとりあえず装備させておくこと。
-TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。
--戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。
-全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。
**前作から変更された点
-応急手当の回復倍率の変更
-奉仕の心Lv4、Lv5の回復倍率の変更
-奉仕の心の発動タイミング
**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー|
**キャラクター
[[コネット>コネット・サントノーレ]]、[[イスト>イスト]]、[[ユーニ>ユーニ・コルテク]]
**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){メイド}|CENTER:MIDDLE:[[バード]]|CENTER:MIDDLE:[[ディーヴァ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[ダンサー]]|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[エトワール]]|
----
**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:応急手当|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|CENTER:料理|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のTPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|CENTER:献身|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:全て|自身のTPを対象に分け与える。&br()LvUp時 &color(Blue){譲渡TP増幅率アップ}|
|CENTER:掃除|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|自身の周囲を掃除して動きやすくする。&br()LvUp時 &color(Blue){行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ}|
|CENTER:子守唄|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|敵一人を眠らせる。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}|
|CENTER:メイドマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|メイドスキルにボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){メイドスキルボーナスアップ}|
|CENTER:奉仕の心|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。&br()LvUp時 &color(Blue){戦闘終了時HP・TP回復量アップ}|
**スキル解説
''応急手当''
-ノーコストでHPを回復できる。
--最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%|
''料理''
-ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
-レベルを上げても回復量はほとんど増えない。
--最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。
--[[バード]]系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%|
''献身''
-自身の全TPを味方単体に受け渡す。
--Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。
-Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。
-「奉仕の心」や[[バード]]の「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。
--ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|100%|110%|120%|130%|140%|
''掃除''
-行動後速度修正 1.00
-[[スピエラー]]等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。
-ただし移動中には使用できず、行動後速度修正もない。
--その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。
--回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。
-将来、[[ET>エトワール]]でサルサを踊る場合には必須。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%|
''子守唄''
-詠唱時間・成功確率はINT依存。
--基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。
-メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。
-睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。
-睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。
--最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。
''メイドマスタリー''
-各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。
--補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。
--MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~ボーナス倍率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
''奉仕の心''
-料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。
-戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。
--エスケープを習得した[[SC>スカウト]]系がいればリスクも低くなる。
-メイドマスタリーによって回復倍率の補正を受けるが、TPの回復量上限は15%となっている。
-TP回復量のみを重視する場合は、奉仕の心Lv5+メイドマスタリーLv6(合計SP51)にするとSP効率が最もいい。
--料理や献身も視野に入れる場合は、奉仕の心Lv3+メイドマスタリーLv10(合計SP67)にすることで、メイドマスタリーの効果を最大限に発揮できる。
--Vita版では上限が30%となったため、奉仕の心とメイドマスタリーを共に最大まで上げても無駄になることはなくなった。
---メイド系を2人以上入れるようなPT構成だと、上限に引っかかる可能性が出てくる。
-ちなみに回復の演出が入るのは経験値等の獲得後だが、実際に回復処理が行われるのはその前。&br()このためレベルアップ時には上昇前の最大値基準での回復になる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|6%|7%|8%|10%|12%|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3%|4%|5%|7%|9%|
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**コメント
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*メイド(MA)
>物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、&br()また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、&br()縁の下の力持ち的役割を担っている。
**特徴
-得意武器がない。
--基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。
--得意武器による威力補正(倍率)は非常に低いので、ステータス・武器ATKの低いLv1職の時は得意武器でもそれ以外でも、与ダメージの差は全くと言っていいほど無い。
--アクセサリが得意装備なので、防御面では若干の補助がある。何でもいいからとりあえず装備させておくこと。
-TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。
--戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。
-全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。
**前作から変更された点
-応急手当の回復倍率の変更
-奉仕の心Lv4、Lv5の回復倍率の変更
-奉仕の心の発動タイミング
**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー|
**キャラクター
[[コネット>コネット・サントノーレ]]、[[イスト>イスト]]、[[ユーニ>ユーニ・コルテク]]
**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){メイド}|CENTER:MIDDLE:[[バード]]|CENTER:MIDDLE:[[ディーヴァ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[ダンサー]]|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[エトワール]]|
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**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:応急手当|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|CENTER:料理|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のTPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|CENTER:献身|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:全て|自身のTPを対象に分け与える。&br()LvUp時 &color(Blue){譲渡TP増幅率アップ}|
|CENTER:掃除|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|自身の周囲を掃除して動きやすくする。&br()LvUp時 &color(Blue){行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ}|
|CENTER:子守唄|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|敵一人を眠らせる。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}|
|CENTER:メイドマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|メイドスキルにボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){メイドスキルボーナスアップ}|
|CENTER:奉仕の心|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。&br()LvUp時 &color(Blue){戦闘終了時HP・TP回復量アップ}|
**スキル解説
''応急手当''
-ノーコストでHPを回復できる。
--最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%|
''料理''
-ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
-レベルを上げても回復量はほとんど増えない。
--最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。
--[[バード]]系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%|
''献身''
-自身の全TPを味方単体に受け渡す。
--Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。
-Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。
-「奉仕の心」や[[バード]]の「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。
--ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|100%|110%|120%|130%|140%|
''掃除''
-行動後速度修正 1.00
-[[スピエラー]]等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。
-ただし移動中には使用できず、行動後速度修正もない。
--その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。
--回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。
-将来、[[ET>エトワール]]でサルサを踊る場合には必須。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%|
''子守唄''
-詠唱時間・成功確率はINT依存。
--基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。
--INTの上がるマイクを装備し、詠唱速度アップも付く(付ける)ことの多いバード・ディーヴァとなら相性がいい。
-メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。
-睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。
-睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。
--最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。
''メイドマスタリー''
-各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。
--補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。
--MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~ボーナス倍率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
''奉仕の心''
-料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。
-戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。
--エスケープを習得した[[SC>スカウト]]系がいればリスクも低くなる。
-メイドマスタリーによって回復倍率の補正を受けるが、TPの回復量上限は15%となっている。
-TP回復量のみを重視する場合は、奉仕の心Lv5+メイドマスタリーLv6(合計SP51)にするとSP効率が最もいい。
--料理や献身も視野に入れる場合は、奉仕の心Lv3+メイドマスタリーLv10(合計SP67)にすることで、メイドマスタリーの効果を最大限に発揮できる。
--Vita版では上限が30%となったため、奉仕の心とメイドマスタリーを共に最大まで上げても無駄になることはなくなった。
---メイド系を2人以上入れるようなPT構成だと、上限に引っかかる可能性が出てくる。
-ちなみに回復の演出が入るのは経験値等の獲得後だが、実際に回復処理が行われるのはその前。&br()このためレベルアップ時には上昇前の最大値基準での回復になる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|6%|7%|8%|10%|12%|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3%|4%|5%|7%|9%|
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