秘密の教室&どうぶつコント

「秘密の教室&どうぶつコント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

秘密の教室&どうぶつコント」(2016/08/07 (日) 20:43:42) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**概要 -どちらもチュートリアル的な内容。 -秘密の教室 --11時間目以外は何度でも確認できる。 --1~10時間目はギア・キャッスルのボス部屋の鍵にもなっている。 -マモノと愉快なダンジョン --スペシャルのサブイベントから何度でも確認できる。 *秘密の教室 |BGCOLOR(#DFFFDF):~補習授業|BGCOLOR(#DFFFDF):~内容|BGCOLOR(#DFFFDF):~発生時期| |1時間目|スキルについて|名もなき洞窟から初めて帰還後| |2時間目|封印管理室について|アバディーン遺跡の入口の落とし穴イベント後| |3時間目|戦闘中のRボタンの使い方と、&br()戦闘中のLボタンの使い方について|プリズレンの森でコネットを撃破後| |4時間目|行動順番について|ラップル神殿でモニカを撃破後| |5時間目|魔法と詠唱について|ピエルタンの古塔で黒騎士を撃破後| |6時間目|攻撃の有効距離について|モスタル地下墓地でリゼと合流後| |7時間目|お店について|獣人達の祭壇で行商人ペギーと遭遇後| |8時間目|レベルリセットについて|離宮庭園でロイヤルガードを撃破後| |9時間目|協力攻撃について|ルーセ離宮クリア後| |10時間目|異界について|本編クリア後| |11時間目|クトゥグアキュラッサを貰える&br()&color(red){授業を受けられるのは1回限り}|ギア・キャッスルのメイド先生を撃破後| *マモノと愉快なダンジョン |BGCOLOR(#DFFFDF):~コント|BGCOLOR(#DFFFDF):~内容|BGCOLOR(#DFFFDF):~発生場所| |第1回|ライブラと封印書|名もなき洞窟1F| |第2回|未鑑定品と経済の仕組み|アバディーン遺跡1F 一番下の通路| |第3回|隊列と封建制縦社会|プリズレンの森 ユーニ達と出会う場所の少し先| |第4回|スキルと個性による自己同一性の確立|ラップル神殿 モニカと戦った場所の少し先| |第5回|クラスチェンジとまけ組とかち組|ピエルタンの古塔2F| |第6回|状態異常とリア充爆発|モスタル地下墓地B2| |第7回|魔法レベルと詠唱時間から見る&br()コミュニケーション能力の必要性|ホラムシャハルの里| |第8回|武器属性とTPO(時間、場所、場合)|ルーセ離宮| |第9回|パーティーのやる気と求められるモチベーションコントロール|マルサーラ温泉| |第10回|マップギミックと作業効率によるフレキシブルさの欠落|地下水路| |第11回|レベルリセットと社会的動物|図書館最深部3F 左側の通路| |第12回|盗んだ機密で走り出す~Lv15の夜~|ヴェジェカの氷穴2F| |第13回|医熊~TeamMedicalBear|深淵なる闇1F| |第14回|その名を呼ぶ者は~TheCodeForFlowers~|無間地獄ゲヘナ| |第15回|追憶のトラベラーズ|ディレダワの社| |第16回|片道切符の哀切|スカフォード| |第17回|IT革命~ガイアの朝焼け~|マハーシュトラ寺院| |第18回|絶対不変のアザーマインド|ギア・キャッスル| |最終回|これからも、ずっと|ボゴミールの塔| |第○回|メリーの気持ちになるですよ|サマーラの羨道B8| |第×回|おやつカンパニエ|トヴェリの大樹10F| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
**概要 -どちらもチュートリアル的な内容。 -秘密の教室 --11時間目以外は何度でも確認できる。 --1~10時間目はギア・キャッスルのボス部屋の鍵にもなっている。 -マモノと愉快なダンジョン --スペシャルのサブイベントから何度でも確認できる。 *秘密の教室 |BGCOLOR(#DFFFDF):~補習授業|BGCOLOR(#DFFFDF):~内容|BGCOLOR(#DFFFDF):~発生時期| |1時間目|スキルについて|名もなき洞窟から初めて帰還後| |2時間目|封印管理室について|アバディーン遺跡の入口の落とし穴イベント後| |3時間目|戦闘中のRボタンの使い方と、&br()戦闘中のLボタンの使い方について|プリズレンの森でコネットを撃破後| |4時間目|行動順番について|ラップル神殿でモニカを撃破後| |5時間目|魔法と詠唱について|ピエルタンの古塔で黒騎士を撃破後| |6時間目|攻撃の有効距離について|モスタル地下墓地でリゼと合流後| |7時間目|お店について|獣人達の祭壇で行商人ペギーと遭遇後| |8時間目|レベルリセットについて|離宮庭園でロイヤルガードを撃破後| |9時間目|協力攻撃について|ルーセ離宮クリア後| |10時間目|異界について|本編クリア後| |11時間目|クトゥグアキュラッサを貰える&br()&color(red){授業を受けられるのは1回限り}|ギア・キャッスルのメイド先生を撃破後| *マモノと愉快なダンジョン |BGCOLOR(#DFFFDF):~コント|BGCOLOR(#DFFFDF):~内容|BGCOLOR(#DFFFDF):~発生場所| |第1回|ライブラと封印書|名もなき洞窟1F| |第2回|未鑑定品と経済の仕組み|アバディーン遺跡1F 一番下の通路| |第3回|隊列と封建制縦社会|プリズレンの森 ユーニ達と出会う場所の少し先| |第4回|スキルと個性による自己同一性の確立|ラップル神殿 モニカと戦った場所の少し先| |第5回|クラスチェンジとまけ組とかち組|ピエルタンの古塔2F| |第6回|状態異常とリア充爆発|モスタル地下墓地B2| |第7回|魔法レベルと詠唱時間から見る&br()コミュニケーション能力の必要性|ホラムシャハルの里| |第8回|武器属性とTPO(時間、場所、場合)|ルーセ離宮| |第9回|パーティーのヤル気と求められるモチベーションコントロール|マルサーラ温泉| |第10回|マップギミックと作業効率によるフレキシブルさの欠落|地下水路| |第11回|レベルリセットと社会的動物|図書館最深部3F 左側の通路| |第12回|盗んだ機密で走り出す~Lv15の夜~|ヴェジェカの氷穴2F| |第13回|医熊~TeamMedicalBear|深淵なる闇1F| |第14回|その名を呼ぶ者は~TheCodeForFlowers~|無間地獄ゲヘナ| |第15回|追憶のトラベラーズ|ディレダワの社| |第16回|片道切符の哀切|スカフォード| |第17回|IT革命~ガイアの朝焼け~|マハーシュトラ寺院| |第18回|絶対不変のアザーマインド|ギア・キャッスル| |最終回|これからも、ずっと|ボゴミールの塔| |第○回|メリーの気持ちになるですよ|サマーラの羨道B8| |第×回|おやつカンパニエ|トヴェリの大樹10F| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: