ユニークアイテム

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&aname(menu,option=nolink) #contents() ---- *説明 -各武具の性能は固有かつ固定値で、鍛治で鍛える事はできない。 ---- *武器 **剣 #table_edit(ユニーク剣テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク剣テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **短剣 #table_edit(ユニーク短剣テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク短剣テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **斧 #table_edit(ユニーク斧テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク斧テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **槍 #table_edit(ユニーク槍テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク槍テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **棍 #table_edit(ユニーク棍テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク棍テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **杖 #table_edit(ユニーク杖テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=INT,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク杖テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **本 #table_edit(ユニーク本テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=RES,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク本テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **弓 #table_edit(ユニーク弓テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク弓テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **刀 #table_edit(ユニーク刀テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク刀テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **投擲 #table_edit(ユニーク投擲テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク投擲テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **鞭 #table_edit(ユニーク鞭テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク鞭テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **扇 #table_edit(ユニーク扇テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク扇テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **マイク #table_edit(ユニークマイクテーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=能力上昇,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニークマイクテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **楽器 #table_edit(ユニーク楽器テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=能力上昇,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク楽器テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- *防具 **盾 #table_edit(ユニーク盾テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク盾テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **頭 #table_edit(ユニーク頭テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク頭テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **胴 #table_edit(ユニーク胴テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク胴テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **アクセサリ #table_edit(ユニークアクセサリテーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニークアクセサリテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
&aname(menu,option=nolink) #contents() ---- *武器 **剣 #table_edit(ユニーク剣テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク剣テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **短剣 #table_edit(ユニーク短剣テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク短剣テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **斧 #table_edit(ユニーク斧テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク斧テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **槍 #table_edit(ユニーク槍テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク槍テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **棍 #table_edit(ユニーク棍テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク棍テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **杖 #table_edit(ユニーク杖テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=INT,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク杖テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **本 #table_edit(ユニーク本テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=RES,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク本テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **弓 #table_edit(ユニーク弓テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク弓テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **刀 #table_edit(ユニーク刀テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク刀テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **投擲 #table_edit(ユニーク投擲テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク投擲テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **鞭 #table_edit(ユニーク鞭テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク鞭テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **扇 #table_edit(ユニーク扇テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク扇テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **マイク #table_edit(ユニークマイクテーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=能力上昇,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニークマイクテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **楽器 #table_edit(ユニーク楽器テーブルテスト,row1name=名称,row2name=区分,row3name=能力上昇,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=コメント文,row7name=装備可能職,row8name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク楽器テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- *防具 **盾 #table_edit(ユニーク盾テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク盾テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **頭 #table_edit(ユニーク頭テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク頭テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **胴 #table_edit(ユニーク胴テーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニーク胴テーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} **アクセサリ #table_edit(ユニークアクセサリテーブルテスト,row1name=名称,row2name=防御力,row3name=エンチャント,row4name=コメント文,row5name=装備可能職,row6name=入手方法) ■[[table_editを直接編集>ユニークアクセサリテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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